Vielfraß: Adamantium-Wut -Wolverine: Adamantium Rage

Wolverine Adamantium Rage
Wolverine Adamantium Rage.jpg
Verpackung für die europäische Mega Drive-Version.
Entwickler Teeny Weeny Games (Genesis)
Bits Studios (Super NES)
Verlag) Acclaim Entertainment (Genesis)
LJN (Super NES)
Plattform(en) Sega Genesis , Super-NES
Veröffentlichung 1994
Genre(s) Handlung
Modus(e) Einzelspieler

Wolverine: Adamantium Rage ist ein Plattform-Action-Videospiel, das 1994 sowohl für das Super NES als auch für das Sega Genesis veröffentlicht wurde. Die Genesis-Version wurde von Teeny Weeny Games entwickelt , während die Super NES-Version von Bits Studios entwickelt wurde . Beide Versionen des Titels wurden separat entwickelt und unterschieden sich in einigen Schlüsselbereichen voneinander, ihre Eröffnungshandlung und ihr Gameplay bleiben jedoch ähnlich. Es ist eines der ersten Videospiele ein Feature Nachladen Gesundheitssystem , obwohl Wolverine seine Gesundheit in früheren aufladen konnte X-Men - Spiele.

Geschichte

Super Nintendo-Version

Wolverine wird auf mysteriöse Weise von einer unbekannten Person kontaktiert, die behauptet, Informationen über seine Vergangenheit zu haben. Wolverine beschließt, diesem Beispiel zu folgen, reist nach Kanada und dann nach Japan, um gegen das Zerstörerprogramm, Tri-Fusion und Lady Deathstrike zu kämpfen . Deathstrike informiert Wolverine, dass er ausgetrickst und herausgelockt wurde, da Shinobi Shaw sein Leben unter Vertrag genommen hat. Im Glauben, dass Shaw sich in der Basis des Inneren Kreises in Tokio versteckt , macht sich Wolverine auf den Weg, um ihn aufzuspüren und kämpft dabei gegen Geists Streitkräfte und Bloodscream . Cyber versucht, Wolverine zu töten, indem er ihn in einen halluzinogenen Albtraum fängt, aber Wolverine befreit sich selbst, indem er Cybers Gift gegen ihn wendet.

Auf dem Weg zum Herrenhaus des Inneren Kreises kämpft Wolverine gegen Selene und Fugue, während Shaw flieht. Wolverine fällt in die Katakomben unter der Villa, kämpft ein zweites Mal gegen Fugue, besiegt sie und geht tiefer. Am Boden der Katakomben entdeckt Wolverine den wahren Drahtzieher hinter dem Vertrag gegen ihn – das Große Tier, Anführer der Hand . Schließlich zerstört Wolverine das Biest und kehrt in die X-Mansion zurück , wo ihn die X-Men begrüßen.

Sega Genesis-Version

Wolverine erinnert sich daran, wie Weapon X und Professor Thornton mit ihm experimentierten, und beschließt, die Geheimnisse seiner Vergangenheit zu entdecken. Auf seiner Suche reist er durch eine Waffen-X-Anlage und dann in die Berge, um mehrere Angreifer abzuwehren. Professor X kontaktiert Wolverine, um ihn vor Gefahren zu warnen, aber er lehnt die Hilfe der X-Men ab, um die Dinge selbst zu regeln. Nachdem er den Wendigo besiegt hat , reist Wolverine in einen Dschungel, wo er Storm trifft , und verweigert ihr und den X-Men erneut die Hilfe. Dann kämpft er gegen Lady Deathstrike und Sabretooth und erfährt von letzterem, dass Shinobi Shaw einen Vertrag über sein Leben gesetzt hat.

Auf der Suche nach Shaw nach New York City wird Wolverine von Cyber ​​überfallen und vergiftet. und reist dann zur Basis des Inneren Kreises, um Shaw zu konfrontieren. Sobald Shaw besiegt ist, fallen er und Wolverine in die Katakomben unter der Basis, wo Trevor Fitzroy beschließt, sie beide zu erledigen. Wolverine überwindet jedoch Shaws verbleibende Kräfte, Bloodscream und Fitzroy. Danach kehrt er nach Hause zurück, wo ihm die X-Men gratulieren.

Spielweise

Beide Versionen sind Action-/Adventure-Plattformer, und der Spieler führt durch große, mehrstöckige Level, greift Feinde an oder löst Rätsel, um ihm Zugang zu neuen Gebieten zu verschaffen. Die Super-NES-Version erfordert, dass eine bestimmte Anzahl von Feinden zerstört wird, bevor der Zugang zum nächsten Gebiet gewährt wird. Beide Versionen haben ein Zeitlimit, das abläuft, wenn der Spieler zu lange braucht, woraufhin der Charakter Elsie-Dee automatisch Wolverine findet und ihn tötet, eines seiner fünf Leben verschwendet (Genesis-Version) oder dem Spieler ein Spiel vorbei gibt (Super-NES-Version) . Beide Spiele verfügen über eine Passwortfunktion, die es dem Spieler ermöglicht, das Spiel auf jedem Level fortzusetzen. Beide Spiele geben Wolverine einen Prozentsatz seiner verfügbaren Gesundheit, beginnend immer bei 100%. Wenn er Schaden erleidet, wird sich seine Energie dank seines Mutantenheilfaktors im Laufe der Zeit erholen. Bei der Super NES-Version ist dies ein langsamerer Prozess, aber Genesis-Spieler haben den Vorteil eines Countdown-Timers, der sie wissen lässt, wie nahe Elsie-Dee daran ist, Wolverine zu finden – dieser Timer wird an bestimmten Kontrollpunkten zurückgesetzt.

Wolverine hat verschiedene Move-Sets, je nachdem, welche Version des Spiels gespielt wird. Das Super NES gewährt Wolverine nur einen Hauptklauenangriff, aber Wolverine kann mit seinen Klauen an jeder Wand oder Decke klettern, Sprungsprünge machen und hohe Sprünge ausführen. In der action-fokussierten Genesis-Version kann Wolverine eine Vielzahl von Klauenangriffen ausführen und verfügt über einen Doppelsprung, der Wolverine zu einer Kugel zusammenrollt und eine kurze Strecke zurücklegt. Die Sega-Version bietet dem Spieler auch einen Ausfallschritt, mit dem sowohl große Distanzen als auch Angriffe gesprungen werden können, und eine schnelle Rolle, die eine große Entfernung über den Boden zurücklegt und es dem Charakter ermöglicht, unter alle feindlichen Kugeln zu gehen.

Jede Phase endet normalerweise mit einer Boss-Konfrontation, die sich auch von Level zu Level zwischen den einzelnen Versionen unterscheidet. Obwohl das Spiel schneller und kampffokussierter ist, legt das Spiel der Sega-Version auch mehr Wert auf das einfache Lösen von Rätseln und die Level-Navigation und nicht auf die erzwungene Zerstörung des Feindes wie dies bei der Super NES-Version der Fall ist.

Rezeption

Die Super-NES-Version des Spiels erhielt gemischte bis positive Kritiken, während die Genesis-Version allgemein negative Kritiken erhielt. Electronic Gaming Monthly gab der Super NES-Version eine 6.2 von 10 Punkten und bemerkte: "Wolverine hat viele Moves und viel Technik, und Fans der Comicfigur werden diese definitiv ausprobieren wollen. Aber am Ende ist es Routine." Handlung". GamePro schwärmte davon, dass "scharfe Grafik, ununterbrochene Action und intensive Herausforderungen dieses Spiel zu einem beeindruckenden Gegner für jeden Supergamer machen!" Sie kommentierten, dass die Grafiken und Animationen mit "einem zum Leben erweckten Comicbuch " vergleichbar seien. Next Generation überprüfte die SNES-Version des Spiels, bewertete sie mit zwei von fünf Sternen und erklärte, dass "Sie genauso viel 'Adamantium Rage' aus einer alten Kopie von Impossible Mission bekommen könnten . Wenn Sie ein Wolverine- Fan sind, gehen Sie zu Capcoms SNES X-Men ".

GamePro hat die Genesis-Version geschwenkt und das generische Design, die mangelnde Aufregung und vor allem die Steuerung kritisiert, die ihrer Meinung nach so schlecht ist, dass selbst das Löschen des ersten Levels fast unmöglich ist. Sie kamen zu dem Schluss, "wenn die Highlights eines Spiels seine mittelmäßigen Grafiken und Sounds sind, sollte dies sofort eine rote Flagge auslösen". Electronic Gaming Monthly vergab 4,25 von 10 Punkten. Obwohl ihre vier Rezensenten bezüglich der Grafik des Spiels geteilter Meinung waren, kommentierten sie einstimmig, dass die Steuerung bemerkenswert schlecht ist. Zwei von ihnen beschwerten sich auch über die Zahl der "Instant-Hits". Next Generation hat die Genesis-Version des Spiels überprüft, sie mit zwei von fünf Sternen bewertet und festgestellt, dass " Wolverine ein anständiger Plattform-Brawler ist, aber am Ende ist es nur ein weiterer Plattform-Brawler. Und hier ist das nur gut für zwei".

Verweise

Externe Links