Troy Aikman NFL-Fußball -Troy Aikman NFL Football

Troy Aikman NFL Football
SNES Troy Aikman NFL Football-Cover art.jpg
Nordamerikanisches SNES-Cover von Debra Austin
Entwickler Leland Interactive Media
Tradewest (Genesis)
Telespiele (Jaguar)
Verlag)
Handelswesten
  • Super-NES Genesis Jaguar
Direktor(en) Kevin Lydy
Hersteller Michael Abt
Designer(s) Gary Luecker
John Stookey
Michael Abbot
Programmierer Brian Johnson
David Schwartz
Michael Hunley
Künstler Andrew E. Wilson
Bert Farache
David Ellingson
Autor(en) Shawn Murphy
Steve High
Komponist(en) Robert Atesalp
Plattform(en) Atari Jaguar
Sega Genesis
Super NES
Freigeben
1994
  • Super-NES Genesis Jaguar
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler (bis zu zwei Spieler)

Troy Aikman NFL Football ist ein American-Football- Videospiel, das ursprünglich von Leland Interactive Media entwickelt und von Tradewest für das Super Nintendo Entertainment System erstmals im August 1994 in Nordamerika veröffentlicht wurde. Offiziell von der National Football League lizenziert, zeigt es prominent den ehemaligen NFL-Spieler Troy Aikman , der 1993 als erstes Mitglied der Dallas Cowboys seinen Namensvetter in einem Spiel hatte, gefolgt von seinem Teamkollegen Emmitt Smith im Emmitt Smith Football .

In Troy Aikman NFL Football haben die Spieler die Wahl, in Spielen in jedem der verfügbaren Spielmodi entweder mit KI- gesteuerten Gegnern oder gegen andere menschliche Spieler anzutreten. Ursprünglich für den Super Nintendo auf den Markt gebracht , wurde es einige Monate nach der Originalversion auf dem Sega Genesis veröffentlicht und später im folgenden Jahr auf den Atari Jaguar portiert .

Troy Aikman NFL Football erhielt seit seiner Veröffentlichung für SNES und Genesis von Kritikern und Rezensenten gemischte Resonanz, da sie sich in Bezug auf verschiedene Aspekte des Titels wie Grafik, Sound und Gameplay gespalten fühlten, während die Jaguar-Version ebenfalls den gleichen General erhielt und wurde wegen seiner Ähnlichkeit mit den 16-Bit- Versionen kritisiert , außerdem wurde er auch mit der John Madden Football- Serie von Electronic Arts verglichen . Portierungen für Macintosh und PC waren ebenfalls in Entwicklung, wurden aber nie veröffentlicht.

Spielweise

Screenshot der SNES-Version, die ein Match zwischen den Buffalo Bills und den Dallas Cowboys zeigt .

Troy Aikman NFL Football ist ein American-Football-Spiel ähnlich Madden NFL '94, bei dem die Spieler Ausstellungsspiele, Saisonspiele, Playoff-Spiele spielen, ihre eigenen Spiele für den Einsatz auf dem Feld machen und sogar Zahlungen an die Gehälter jedes Spielers leisten können. Die meisten Regeln des Sports sind im Titel enthalten, können jedoch über die Menüoptionen deaktiviert werden. Die Spieler können entweder direkt mit den Teamkollegen auf dem Spielfeld spielen oder ein Ausstellungsspiel oder eine ganze reguläre Saison inklusive Super Bowl coachen . Beim Spielen einer Saison kann der Fortschritt über einen batteriegepufferten Speicher (oder das interne EEPROM der Kassette in der Jaguar-Version) gespeichert werden , was die Frustration verhindert, 16-19 Spiele in einer einzigen Sitzung spielen zu müssen. Während des Spiels gibt es nur begrenzte Redebeiträge des Schiedsrichters und des Ansagers.

Entwicklung und Veröffentlichung

Troy Aikman NFL Football wurde von Leland Interactive Media entwickelt und von Tradewest veröffentlicht, der den ehemaligen NFL-Spieler Troy Aikman unter Vertrag nahm, um sein damals anstehendes American-Football-Projekt zu unterstützen. Aikman war auch stark an der Produktion beteiligt, indem er die Stücke erstellte und zusammen mit dem Super Bowl MVP entworfen wurde .

Troy Aikman NFL Football wurde ursprünglich im August 1994 in Nordamerika für das Super NES veröffentlicht und später im selben Jahr von Sony Electronic Publishing in Europa veröffentlicht . Die von Tradewest selbst entwickelte Sega Genesis-Version wurde kurz nach der SNES-Version von Williams Entertainment und erst im Oktober in Nordamerika veröffentlicht. Versionen für Macintosh und PC befanden sich ebenfalls in der Entwicklung und sollten im gleichen Zeitraum wie die anderen Versionen veröffentlicht werden, aber aus unbekannten Gründen wurden keine Ports veröffentlicht. Die in der CDG-Abteilung von Telegames entwickelte Atari Jaguar-Version wurde zuerst am 1. Februar 1995 in Nordamerika, dann im Mai desselben Jahres in Europa und später im Juli in Japan von der Messe Sansao veröffentlicht. Diese letzte Version des Spiels bietet digitalisierte Grafiken und Sprites , anstelle des ursprünglichen handgezeichneten Aussehens in den 16-Bit-Versionen.

Rezeption

Rezeption
Gesamtpunktzahl
Aggregator Spielstände
SNES Genesis Jaguar
Spielrankings 61,50% N / A 65%
Bewertungen überprüfen
Veröffentlichung Spielstände
SNES Genesis Jaguar
AllGame 2/5 Sterne 2/5 Sterne 2/5 Sterne
AGH N / A N / A 5 / 10
EGM 80 %
84 %
65 %
68 %
13 / 20
GamePro 14 / 20 12,5 / 20 11 / 20
Game-Spieler N / A 77% N / A
MANN!AC 40% N / A N / A
Mega-Spaß 79% N / A N / A
Nächste Generation N / A N / A 2/5 Sterne
Nintendo-Power 12,3 / 20 N / A N / A
Spielzeit 83% N / A N / A
Spieler 1 60% N / A N / A
ST-Computer N / A N / A 71%
Super-Game-Power N / A N / A 2,8 / 5,0
Gesamt! 4 N / A N / A
Videospiele 51% N / A 77%
Videospiele 7 / 10 7 / 10 7 / 10

Die beiden Sportrezensenten von Electronic Gaming Monthly gaben der Super NES-Version Punktzahlen von 65% und 68% und kritisierten die kleinen Charaktere, die abgehackte Grafik und die schlechte defensive KI.

Bei der Überprüfung der Super NES-Version kommentierte Quick-Draw McGraw von GamePro : "Was die Genesis für Joe Montana getan hat , macht das SNES für Troy Aikman." Als Stärken des Spiels bezeichnete er die große Anzahl an Optionen und Sonderfunktionen, die Einbeziehung aller echten NFL-Teams, die Geldverwaltungsfunktionen und die Möglichkeit, eigene Spielzüge zu erstellen, obwohl er die Grafik und den Ton als mittelmäßig kritisierte .

GamePro ' s Slo Mo das gleiche Lob an die Jaguar - Version gewährte aber war heftiger in seiner Kritik an den Grafiken zu bemerken, dass es unmöglich ist , einzelne Spieler in großen Mobs zu identifizieren. Er schloss: "Trotz einiger verlockender Innovationen setzt sich Troy Aikman Football für besser gestaltete 16-Bit-Spiele ein, einschließlich Troys eigenen Klonen."

Electronic Gaming Monthly ' s Sport Rezensenten gab es Dutzende von 6 und 7 von 10, zu sagen , dass , obwohl sie mit dem Jaguar - Version der Verbesserungen waren beeindruckt, vor allem die Grafik und der neuen Play - Selection Accelerator - Funktion, ist das Spiel immer noch so lala. Wie Slo Mo stellten sie fest, dass es schwierig ist, den Überblick über einzelne Spieler zu behalten, und dass die Kontrolle "noch nicht das ist, was es für ein großes Fußballspiel sein sollte".

Ein Rezensent für Next Generation lobte den umfassenden Inhalt des Spiels, die NFL-Lizenzierung und die realistische Gameplay-Anwendung der Nuancen des Fußballs und sagte, dass die mittelmäßige Grafik und Animation, obwohl sie auf dem Jaguar besser ist als in früheren Versionen des Spiels, es fallen lassen knapp an anderen Fußball-Videospielen auf dem Markt. Er schätzte es als eher ein Spiel für Hardcore-NFL-Fans denn für Videospieler ein und vergab zwei von fünf Sternen.

Verweise

Externe Links