Venom/Spider-Man: Trennungsangst -Venom/Spider-Man: Separation Anxiety

Venom/Spider-Man:
Trennungsangst
Gift • Spider-Man: Trennungsangst
Verpackung für die nordamerikanische Genesis-Version.
Entwickler Software-Kreationen
Verlag) Beifall Unterhaltung
Hersteller Tyrone Miller
Marc Wilding
Programmierer Paul Murray
Komponist(en) Suddi Raval
Serie Spider Man
Plattform(en) Super NES , Mega Drive/Genesis , PC
Veröffentlichung
Genre(s) Schlag Sie nieder
Modus(e) Einzelspieler , kooperativ

Venom/Spider-Man: Separation Anxiety ist ein seitwärts scrollendes Beat 'em up- Videospiel und eine Fortsetzung von Spider-Man und Venom: Maximum Carnage , veröffentlicht für Mega Drive/Genesis und Super NES und dann auf den PC portiert. Ein oder zwei Spieler schließen sich als Spider-Man und Venom zusammen , um den bösen Symbionten Carnage zu besiegen. Das Spiel bietet viele Schläger, die der Spieler besiegen muss: die schwer bewaffnetenSymbiontenkinder von Jury und Venom. Es gibt auch Cameo-Unterstützung von Captain America , Ghost Rider , Hawkeye undDraufgänger .

Das Spiel erhielt mittelmäßige Kritiken und wurde hauptsächlich für seine Wiederholung, Unoriginalität und das Fehlen von Zwischensequenzen kritisiert.

Parzelle

Obwohl das Spiel nach der Comicserie Venom: Separation Anxiety benannt ist , folgt die Geschichte genauer den Ereignissen von Venoms erster limitierter Serie, Venom: Lethal Protector . Die Handlung des Spiels folgt lose auf Lethal Protector auf folgende Weise:

  • Aussehen von Spider-Man (in Lethal Protector #1)
  • Konfrontation mit dem Bagger in San Francisco (wie in Lethal Protector #1 zu sehen)
  • Entdecken Sie die unterirdische Stadt (wie in Lethal Protector #1 zu sehen)
  • Auftritt der Jury (wie in Lethal Protector #2 zu sehen)
  • Entfernung von fünf Symbiontensamen, um fünf neue Symbionten zu schaffen (wie in Lethal Protector #4 zu sehen)
  • Spider-Man und Venoms Flucht aus der Life Foundation (wie in Lethal Protector #5 zu sehen)
  • Konfrontation mit den fünf Symbionten im Hauptsitz der Life Foundation (wie in Lethal Protector #5 zu sehen)

Rezeption

Überprüfung der Genesis - Version, Electronic Gaming Monthly ' s ‚Überprüfung Crew‘ einstimmig vereinbart , dass das Spiel ‚ist nicht viel Spaß‘, vor allem Fehler in den sich wiederholenden Kämpfe mit den gleichen Feinde und die billige Kampf zu finden, mit seinen konstanten Fluss von unvermeidlichen Hits . Sie betrachteten im Allgemeinen die Fähigkeit, entweder als Spider-Man oder als Venom zu spielen, als das einzig gute Merkmal des Spiels. Ein Kritiker von Next Generation kommentierte, dass Grafik, Audio und Gameplay des Spiels "alles auf Augenhöhe" mit Maximum Carnage sind , aber dass es nichts Neues oder Interessantes gibt, um das Spiel von seinem Vorgänger oder den anderen Beat 'em up-Spielen abzuheben der Markt. GamePro ' s The Outlaw vereinbart , dass die Level - Designs sind unoriginell und monoton, und war einer der wenigen Kritiker schwerer Fehler mit der Grafik und Sound zu finden: „Die Sprites fehlen Detail, die Schläger haben Gesichter ausgewaschen, und die Helden aussehen datiert Das Spiel verdient dynamische Musik, digitalisierte Stimme und vielleicht ein paar coole Effekte, aber es fehlen all diese wichtigen Zutaten." Er kam dennoch zu dem Schluss, dass es sich um ein solides Actionspiel handelt, das es wert ist, gekauft zu werden, hauptsächlich aufgrund der großen Vielfalt an Zügen. Air Hendrix betrachtete die Super NES-Version in derselben Ausgabe und hielt sie aufgrund der farbenfroheren und detaillierteren Grafiken für die Genesis-Version überlegen. Auch Next Generation fand die Grafik der SNES-Version "relativ gut", betonte aber erneut die mangelnde Originalität des Spiels.

Ein Rezensent für Next Generation schwenkte die PC-Portierung und nannte sie "ein Arcade-Bash-Fest mit wenig Komplexität und Tiefe, die in einem PC-Spiel möglich sind". Er stellte fest, dass es sich um eine äußerst genaue Portierung handelte, bewertete sie jedoch aufgrund ihres schlechten Preis-Leistungs-Verhältnisses niedriger als die Super NES- und Genesis-Versionen; Er wies darauf hin, dass ein neues Super NES oder Genesis und eine Reihe von Beat-'em-Ups im Arcade-Stil für diese Systeme günstig erhältlich sein könnten.

Verweise

Externe Links