Selbstreplizierendes Raumfahrzeug - Self-replicating spacecraft

Die Idee der selbstreplizierenden Raumsonde wurde – theoretisch – auf mehrere verschiedene „Aufgaben“ angewendet. Die besondere Variante dieser Idee, die auf die Idee der Weltraumforschung angewendet wurde, ist als von Neumann-Sonde bekannt, nach dem Mathematiker John von Neumann , der sie ursprünglich konzipierte. Andere Varianten sind der Berserker und ein automatisiertes Terraforming- Säderschiff .

Theorie

Von Neumann bewies, dass der effektivste Weg, um groß angelegte Bergbauoperationen wie den Abbau eines ganzen Mondes oder Asteroidengürtels durchzuführen, darin besteht, sich selbst replizierende Raumfahrzeuge zu nutzen, die ihr exponentielles Wachstum ausnutzen . Theoretisch könnte ein sich selbst replizierendes Raumschiff zu einem benachbarten Planetensystem geschickt werden, wo es nach Rohstoffen (aus Asteroiden , Monden , Gasriesen usw.) sucht, um Nachbildungen seiner selbst zu erstellen. Diese Nachbildungen würden dann an andere Planetensysteme gesendet. Die ursprüngliche "Mutter"-Sonde könnte dann ihren Hauptzweck innerhalb des Sternensystems verfolgen. Diese Mission variiert stark, abhängig von der vorgeschlagenen Variante des selbstreplizierenden Raumschiffs.

Angesichts dieses Musters und seiner Ähnlichkeit mit den Reproduktionsmustern von Bakterien wurde darauf hingewiesen, dass von Neumann-Maschinen als eine Lebensform angesehen werden könnten. In seiner Kurzgeschichte "Lungfish" (siehe Selbstreplizierende Maschinen in der Fiktion ) berührt David Brin diese Idee und weist darauf hin, dass sich selbstreplizierende Maschinen, die von verschiedenen Arten ins Leben gerufen wurden, tatsächlich (in darwinistischer Weise) um Rohstoffe konkurrieren könnten , oder sogar widersprüchliche Missionen haben. Bei ausreichender Vielfalt an "Arten" könnten sie sogar eine Art Ökologie bilden , oder – sollten sie auch eine Form von künstlicher Intelligenz haben – eine Gesellschaft. Sie können sogar mit unzähligen "Generationen" mutieren.

Die erste quantitative technische Analyse eines solchen Raumfahrzeugs wurde 1980 von Robert Freitas veröffentlicht , in der das nicht replizierende Projekt Daedalus- Design modifiziert wurde, um alle für die Selbstreplikation notwendigen Subsysteme einzubeziehen. Die Strategie des Designs bestand darin, die Sonde zu verwenden, um eine "Saatgut"-Fabrik mit einer Masse von etwa 443 Tonnen an einen entfernten Standort zu liefern, die Saatgutfabrik dort viele Kopien von sich selbst replizieren zu lassen, um ihre Gesamtproduktionskapazität über einen Zeitraum von 500 Jahren zu erhöhen , und verwenden Sie dann den resultierenden automatisierten Industriekomplex , um weitere Sonden mit jeweils einer einzigen Saatgutfabrik an Bord zu bauen.

Es wurde die Theorie aufgestellt, dass ein sich selbst replizierendes Raumschiff, das relativ konventionelle theoretische Methoden der interstellaren Reise verwendet (dh kein exotischer Überlichtantrieb und Geschwindigkeiten, die auf eine "durchschnittliche Reisegeschwindigkeit" von 0,1 c begrenzt sind ), sich über eine Galaxie ausbreiten könnte die Größe der Milchstraße in nur einer halben Million Jahren.

Implikationen für Fermis Paradox

1981 argumentierte Frank Tipler , dass außerirdische Intelligenzen nicht existieren, basierend auf dem Fehlen von von Neumann-Sonden. Selbst bei einer mäßigen Replikationsrate und der Geschichte der Galaxie sollten solche Sonden bereits im gesamten Weltraum verbreitet sein und daher sollten wir ihnen bereits begegnet sein. Da dies nicht der Fall ist, zeigt dies, dass es keine außerirdischen Intelligenzen gibt. Dies ist somit eine Auflösung des Fermi-Paradoxons – also der Frage, warum wir nicht schon auf außerirdische Intelligenz gestoßen sind, wenn sie im gesamten Universum verbreitet ist.

Eine Antwort kam von Carl Sagan und William Newman. Heute als Sagans Antwort bekannt , wies sie darauf hin, dass Tipler die Replikationsrate tatsächlich unterschätzt hatte und dass von Neumann-Sonden bereits begonnen haben sollten, den größten Teil der Masse in der Galaxie zu verbrauchen. Jede intelligente Rasse würde daher, so argumentierten Sagan und Newman, überhaupt keine von Neumann-Sonden entwickeln und versuchen, alle gefundenen von Neumann-Sonden zu zerstören, sobald sie entdeckt wurden. Wie Robert Freitas betont hat, ist die von beiden Seiten der Debatte beschriebene angenommene Kapazität von von Neumann-Sonden in der Realität unwahrscheinlich, und bescheidener reproduzierende Systeme sind in ihren Auswirkungen auf unser Sonnensystem oder die Galaxie als Ganzes wahrscheinlich nicht beobachtbar.

Ein weiterer Einwand gegen die Verbreitung von von Neumann-Sonden ist, dass Zivilisationen der Art, die potenziell solche Geräte herstellen könnten, von Natur aus eine kurze Lebensdauer haben und sich selbst zerstören können, bevor ein so fortgeschrittenes Stadium erreicht ist, durch Ereignisse wie biologische oder nukleare Kriegsführung , Nanoterrorismus . Ressourcenerschöpfung , ökologische Katastrophe oder Pandemien .

Es gibt einfache Problemumgehungen, um das Szenario der Überreplikation zu vermeiden. Radio - Sender, oder andere Mittel zur drahtlosen Kommunikation, konnte durch die Sonden nicht replizieren jenseits einer bestimmten Dichte programmiert verwendet werden (wie beispielsweise fünf Sonden pro Kubik Parsek ) oder eine willkürliche Grenze (wie beispielsweise zehn Millionen innerhalb eines Jahrhunderts), analog zu der Hayflick Grenze bei der Zellvermehrung. Ein Problem bei dieser Verteidigung gegen unkontrollierte Replikation besteht darin, dass nur eine einzige Sonde für eine Fehlfunktion und eine uneingeschränkte Reproduktion erforderlich wäre, damit der gesamte Ansatz fehlschlägt – im Wesentlichen ein technologischer Krebs –, es sei denn, jede Sonde hat auch die Fähigkeit, eine solche Fehlfunktion bei ihren Nachbarn zu erkennen und implementiert ein Such- und Zerstörungsprotokoll (was wiederum zu Raumkriegen zwischen Sonde-auf-Sonde führen könnte, wenn es fehlerhaften Sonden gelingt, sich zuerst mit hohen Zahlen zu multiplizieren, bevor sie von gesunden Sonden gefunden werden, die dann durchaus programmiert werden können, um auf übereinstimmende Zahlen zu replizieren, so zur Bekämpfung des Befalls). Eine andere Problemumgehung basiert auf der Notwendigkeit einer Raumfahrzeugheizung während langer interstellarer Reisen. Die Verwendung von Plutonium als Wärmequelle würde die Fähigkeit zur Selbstreplikation einschränken. Die Raumsonde hätte keine Programmierung, um mehr Plutonium herzustellen, selbst wenn sie die erforderlichen Rohstoffe finden würde. Eine andere besteht darin, das Raumfahrzeug mit einem klaren Verständnis der Gefahren einer unkontrollierten Replikation zu programmieren.

Anwendungen für selbstreplizierende Raumfahrzeuge

Die Einzelheiten der Mission von sich selbst replizierenden Raumschiffen können von Vorschlag zu Vorschlag stark variieren, und das einzige gemeinsame Merkmal ist die selbstreplizierende Natur.

Von Neumann-Sonden

Eine von Neumann-Sonde ist ein Raumfahrzeug, das sich selbst replizieren kann. Es ist eine Verkettung von zwei Konzepten: einem "Von Neumann-Universalkonstruktor" (selbstreplizierende Maschine) und einer Sonde (ein Instrument, um etwas zu erforschen oder zu untersuchen). Das Konzept ist nach dem ungarisch-amerikanischen Mathematiker und Physiker John von Neumann benannt , der das Konzept der sich selbst replizierenden Maschinen, die er "Universal Assemblers" nannte und die oft als " von Neumann-Maschinen " bezeichnet werden, gründlich untersuchte . Solche Konstrukte könnten theoretisch fünf grundlegende Komponenten umfassen (Variationen dieser Vorlage könnten andere Maschinen wie Bracewell-Sonden erzeugen):

  • Sondierung: Dies würde die eigentlichen Sondierungsinstrumente und die zielgerichtete KI enthalten, um das Konstrukt zu führen.
  • Lebenserhaltende Systeme : Mechanismen zur Reparatur und Wartung des Konstrukts.
  • Fabrik : Mechanismen, um Ressourcen zu ernten und sich selbst zu replizieren.
  • Speicherbänke : Speichern von Programmen für alle seine Komponenten und von der Sonde gewonnenen Informationen.
  • Motor : Motor zum Bewegen der Sonde.

Andreas Hein und der Science-Fiction-Autor Stephen Baxter schlugen verschiedene Arten von von Neumann-Sonden vor, die als "Philosoph" und "Gründer" bezeichnet werden, wobei erstere die Erforschung und letztere die Vorbereitung einer zukünftigen Besiedlung ist.

Ein kurzfristiges Konzept einer selbstreplizierenden Sonde wurde von der Initiative for Interstellar Studies vorgeschlagen , das basierend auf aktuellen und kurzfristigen Technologien eine Selbstreplikation von etwa 70 % erreicht.

Wenn eine selbstreplizierende Sonde Hinweise auf primitives Leben (oder eine primitive Kultur auf niedriger Ebene) findet, könnte sie so programmiert sein, dass sie ruht, still beobachtet, versucht, Kontakt aufzunehmen (diese Variante ist als Bracewell-Sonde bekannt ) oder sogar interferiert mit oder lenken die Evolution des Lebens in irgendeiner Weise.

Der Physiker Paul Davies von der Arizona State University hat die Möglichkeit angesprochen, dass eine Sonde auf unserem eigenen Mond ruht , die irgendwann in der alten Vorgeschichte der Erde angekommen ist und die Erde überwacht hat, was an Arthur C. Clarkes " The Sentinel " und den Stanley erinnert Kubrick- Film 2001: A Space Odyssey , der auf Clarkes Geschichte basiert.

Eine Variante der Idee der interstellaren von Neumann-Sonde ist die des " Astrochicken ", die von Freeman Dyson vorgeschlagen wurde . Während es die gemeinsamen Merkmale der Selbstreplikation, Erforschung und Kommunikation mit seiner "Heimatbasis" aufweist, konzipierte Dyson das Astrochicken, um unser eigenes Planetensystem zu erforschen und zu operieren , und nicht den interstellaren Raum zu erforschen.

Anders Sandberg und Stuart Armstrong argumentierten, dass die Kolonisierung des gesamten erreichbaren Universums durch selbstreplizierende Sonden durchaus innerhalb der Fähigkeiten einer sternenüberspannenden Zivilisation liegt, und schlugen einen theoretischen Ansatz vor, um dies in 32 Jahren zu erreichen, indem der Planet Merkur nach Ressourcen abgebaut wird und Aufbau eines Dyson Schwarms um die Sonne.

Berserker

Eine Variante des sich selbst replizierenden Raumschiffs ist der Berserker . Im Gegensatz zum Konzept der gutartigen Sonde sind Berserker so programmiert, dass sie Lebensformen und lebenserhaltende Exoplaneten suchen und vernichten, wenn sie auf sie stoßen.

Der Name leitet sich von der Berserker- Romanreihe von Fred Saberhagen ab, die einen Krieg zwischen der Menschheit und solchen Maschinen beschreibt. Saberhagen weist darauf hin (durch einen seiner Charaktere) , dass die Berserker Kriegsschiffe in seinen Romanen sind nicht von Neumann Maschinen selbst, aber der größeren Komplex von Berserkern Maschinen - einschließlich automatisierten Werften - tun eine von Neumann Maschine darstellen. Dies bringt wieder das Konzept einer Ökologie von von-Neumann-Maschinen oder sogar einer von-Neumann-Bienenbeute auf.

In der Fiktion wird spekuliert, dass Berserker von einer fremdenfeindlichen Zivilisation erschaffen und gestartet werden könnten (siehe Anvil of Stars von Greg Bear im Abschnitt In Fiktion unten) oder theoretisch von einer harmloseren Sonde "mutieren" könnten. Zum Beispiel könnte ein von Neumann-Schiff, das für Terraforming- Prozesse entwickelt wurde – Abbau der Oberfläche eines Planeten und Anpassung seiner Atmosphäre an menschenfreundlichere Bedingungen – als Angriff auf zuvor bewohnte Planeten interpretiert werden, deren Bewohner im Zuge der Veränderung der planetaren Umgebung tötet, und dann selbstreplizierend, um mehr Schiffe zu entsenden, um andere Planeten anzugreifen.

Nachbau von Sämaschinenschiffen

Eine weitere Variante der Idee des sich selbst replizierenden Raumschiffs ist die des Säschiffs. Solche Raumschiffe könnten die genetischen Muster von Lebensformen ihrer Heimatwelt speichern, vielleicht sogar der Spezies, die sie erschaffen hat. Bei der Suche nach einem bewohnbaren Exoplaneten oder sogar einem, der möglicherweise terraformiert ist , würde er versuchen, solche Lebensformen zu replizieren – entweder aus gespeicherten Embryonen oder aus gespeicherten Informationen mit molekularer Nanotechnologie , um Zygoten mit unterschiedlichen genetischen Informationen aus lokalen Rohstoffen zu bauen .

Solche Schiffe können Terraforming-Schiffe sein, die Koloniewelten für die spätere Kolonisierung durch andere Schiffe vorbereiten, oder – sollten sie so programmiert sein, dass sie Individuen der Spezies, die sie erschaffen hat, neu erschaffen, aufziehen und erziehen – selbstreplizierende Kolonisatoren selbst. Seederschiffe wären eine geeignete Alternative zu Generationsschiffen , um Welten zu kolonisieren, die zu weit entfernt sind, um sie in einem Leben zu bereisen.

In der Fiktion

Von Neumann-Sonden

  • 2001: A Space Odyssey : Die Monolithen in Arthur C. Clarkes Buch und Stanley Kubricks Film 2001: A Space Odyssey waren als selbstreplizierende Sonden gedacht, obwohl die Artefakte in " The Sentinel ", Clarkes ursprünglicher Kurzgeschichte, auf die 2001 basierte, waren es nicht. Der Film sollte mit einer Reihe von Wissenschaftlern beginnen, die erklärten, wie Sonden wie diese die effizienteste Methode zur Erforschung des Weltraums sein würden. Kubrick schnitt jedoch in letzter Minute den Eröffnungsabschnitt seines Films ab, und diese Monolithen wurden sowohl im Film als auch in Clarkes Roman zu fast mystischen Einheiten.
  • Kalt wie Eis : In dem Roman von Charles Sheffield gibt es einen Abschnitt, in dem der Autor (ein Physiker) von Neumann-Maschinen beschreibt, die Schwefel , Stickstoff , Phosphor , Helium-4 und verschiedene Metalle aus der Atmosphäre des Jupiter gewinnen .
  • Destiny's Road : Larry Niven bezieht sich in vielen seiner Werke häufig auf Von Neumann-Sonden. In seinem 1998 erschienenen Buch Destiny's Road sind Von Neumann-Maschinen über die menschliche Koloniewelt Destiny und ihren Mond Quicksilver verstreut, um Technologie aufzubauen und zu warten und den Mangel an technischem Wissen der ansässigen Menschen auszugleichen; Die Von-Neumann-Maschinen konstruieren in erster Linie ein dehnbares Gewebe, das als Sonnenkollektor fungieren kannund dem Menschen als primäre Energiequelle dient. Die Von Neumann-Maschinen übernehmen auch ökologische Instandhaltungs- und andere Erkundungsarbeiten.
  • Der blinde Fleck des Teufels : Siehe auch Alexander Kluge , Der blinde Fleck des Teufels (New Directions; 2004.)
  • Grey Goo : Im Videospiel Grey Goo besteht die "Goo"-Fraktion ausschließlich aus Von Neumann-Sonden, die durch verschiedene mikroskopische Wurmlöcher geschickt werden, um die Milchstraße zu kartieren. Die Einheiten der Fraktion sind Konfigurationen von Naniten, die während ihrer ursprünglichen Erkundungsmission verwendet wurden und sich an eine Kampfrolle angepasst haben. The Goo beginnt als Antagonist der Human- und Beta-Fraktionen, aber ihr wahres Ziel wird während ihres Teils der Einzelspieler-Kampagne enthüllt. Bezogen auf und inspiriert von dem Grey Goo- Weltuntergangsszenario.
  • Spin : In dem Roman von Robert Charles Wilson wird die Erde von einem zeitlichen Feld verschleiert. Die Menschheit versucht, dieses Feld zu verstehen und zu entkommen, indem sie Von-Neumann-Sonden verwendet. Später stellt sich heraus, dass das Feld selbst von Von-Neumann-Sonden einer anderen Zivilisation erzeugt wurde und dass zwischen den Sonden der Erde und der Außerirdischen ein Wettbewerb um Ressourcen stattgefunden hatte.
  • Das dritte Jahrtausend: Eine Geschichte der Welt 2000–3000 n. Chr .: In dem Buch von Brian Stableford und David Langford (veröffentlicht von Alfred A. Knopf , Inc., 1985) schickt die Menschheit zyklusbegrenzte Von-Neumann-Sonden zu den nächstgelegenen Sternen Erforschen mit offenem Ende und verkünden die Existenz der Menschheit jedem, der ihnen begegnen könnte.
  • Von Neumanns Krieg : In Von Neumanns Krieg von John Ringo und Travis S. Taylor (veröffentlicht von Baen Books im Jahr 2007) kommen Von Neumann-Sonden im Sonnensystem an, bewegen sich von den äußeren Planeten ein und wandeln alle Metalle in gigantische Strukturen um. Schließlich kommen sie aufErde, WischenbevorGroßteil der Bevölkerung, wennMenschheit geschlagen zurück Reverse - Ingenieure einige der Sonden.
  • We Are Legion (We Are Bob) von Dennis E. Taylor : Bob Johansson, der ehemalige Besitzer einer Softwarefirma, stirbt bei einem Autounfall, nur um hundert Jahre später als Computeremulation von Bob aufzuwachen. Angesichts einer von Neumann-Untersuchung durch die religiöse Regierung Amerikas wird er ausgesandt, um zum Wohle der Menschheit zu erforschen, auszubeuten, zu expandieren und zu experimentieren.
  • ARMA 3 : In der Einzelspielerkampagne "First Contact", die in der Contact- Erweiterung eingeführt wurde, findet man eine Reihe außerirdischer Netzwerkstrukturen an verschiedenen Orten auf der Erde, darunter das fiktive Land Livland, das Schauplatz der Kampagne. Im Abspann der Kampagne enthüllt eine Radiosendung, dass eine populäre Theorie über die Netzwerke besagt, dass es sich um eine Art Von-Neumann-Sonde handelt, die während der Zeit eines Superkontinents auf der Erde ankam.

Berserker

  • In der Science-Fiction-Kurzgeschichtensammlung Berserker von Fred Saberhagen enthält eine Reihe von Kurzgeschichten Berichte über Kämpfe gegen extrem zerstörerische Berserker-Maschinen. Dieses und weitere Bücher, die im selben fiktiven Universum angesiedelt sind, sind der Ursprung des Begriffs "Berserker-Sonde".
  • In der 2003er Miniserie Reboot von Battlestar Galactica (und der darauffolgenden 2004er Serie ) ähneln die Zylonen den Berserkern in ihrem Wunsch, menschliches Leben zu zerstören. Sie wurden von Menschen in einer Gruppe fiktiver Planeten namens Zwölf Kolonien erschaffen. Die Zylonen schufen spezielle Modelle, die wie Menschen aussehen, um die zwölf Kolonien und später die fliehende Flotte der überlebenden Menschen zu zerstören.
  • Die Borg von Star Trek – eine sich selbst replizierende biomechanische Rasse, die sich der Aufgabe verschrieben hat, durch die Assimilation nützlicher Technologie und Lebensformen Perfektion zu erreichen. Ihre Schiffe sind massive mechanische Würfel (ein naher Schritt von den massiven mechanischen Sphären des Berserkers).
  • Science-Fiction-Autor Larry Niven entlehnte diese Vorstellung später in seiner Kurzgeschichte „ A Teardrop Falls “.
  • Im Computerspiel Star Control II ist die Slylandro-Sonde eine außer Kontrolle geratene, sich selbst replizierende Sonde, die Raumschiffe anderer Rassen angreift . Sie waren ursprünglich nicht als Berserker-Sonde gedacht; Sie suchten nach intelligentem Leben für friedlichen Kontakt, aber aufgrund eines Programmierfehlers wechselten sie sofort in den Modus "Ressourcenextraktion" und versuchten, das Zielschiff für Rohstoffe zu zerlegen. Während die Handlung behauptet, dass sich die Sonden "mit einer geometrischen Geschwindigkeit" reproduzieren, begrenzt das Spiel selbst die Häufigkeit, mit der diese Sonden getroffen werden. Es ist möglich, mit der Bedrohung in einer Nebenquest fertig zu werden, aber dies ist nicht notwendig, um das Spiel zu beenden, da die Sonden nur einzeln auftauchen und das Schiff des Spielers schließlich schnell und mächtig genug sein wird, um sie zu überholen oder zu zerstören sie für Ressourcen – obwohl die Sonden irgendwann das gesamte Spieluniversum dominieren werden.
  • In Iain Banks Roman Excession werden hegemonisierende Schwärme als eine Form des Outside Context Problems beschrieben . Ein Beispiel für ein "Aggressive Hegemonising Swarm Object" ist eine unkontrollierte sich selbst replizierende Sonde mit dem Ziel, alle Materie in Kopien ihrer selbst zu verwandeln. Nachdem sie großen Schaden angerichtet haben, werden sie mit nicht näher spezifizierten Techniken von den Zetetischen Elench irgendwie transformiert und werden zu "Evangelical Hegemonising Swarm Objects". Solche Schwärme (als "smatter" bezeichnet) tauchen in den späteren Romanen Surface Detail (die Szenen des Weltraumkampfes gegen die Schwärme enthalten) und The Hydrogen Sonata wieder auf .
  • Die Inhibitoren aus der Revelation Space- Reihe von Alastair Reynolds sind sich selbst replizierende Maschinen, deren Zweck es ist, die Entwicklung intelligenter Sternenkulturen zu hemmen. Sie ruhen für extreme Zeiträume, bis sie das Vorhandensein einer Weltraumkultur entdecken und diese bis hin zur Sterilisation ganzer Planeten ausrotten. Sie sind sehr schwer zu zerstören, da sie anscheinend jeder Art von Waffe ausgesetzt waren, die jemals erfunden wurde, und brauchen nur eine kurze Zeit, um sich an die notwendigen Gegenmaßnahmen zu „erinnern“.
  • Auch aus den Büchern von Alastair Reynolds sind die "Greenfly"-Terraforming-Maschinen eine andere Form von Berserker-Maschinen. Aus unbekannten Gründen, aber wahrscheinlich ein Fehler in ihrer Programmierung, zerstören sie Planeten und verwandeln sie in Billionen von Kuppeln voller Vegetation – schließlich besteht ihr Zweck darin, eine bewohnbare Umgebung für den Menschen zu schaffen, aber dabei dezimieren sie versehentlich die menschliche Rasse . Mit 10.000 haben sie den größten Teil der Galaxis ausgelöscht.
  • Die Reaper in der Videospielserie Mass Effect sind auch selbstreplizierende Sonden, die darauf aus sind, jede fortgeschrittene Zivilisation in der Galaxie zu zerstören. Sie schlummern in den weiten Räumen zwischen den Galaxien und folgen einem Vernichtungszyklus. In Mass Effect 2 ist zu sehen, dass sie alle fortgeschrittenen Arten assimilieren.
  • Mantrid-Drohnen aus der Science-Fiction- Fernsehserie Lexx waren eine extrem aggressive Art von sich selbst replizierenden Berserker-Maschinen, die im Zuge ihrer Bemühungen, die Menschheit gründlich auszurotten, schließlich den Großteil der Materie im Universum in Kopien ihrer selbst umwandelten.
  • Die Babylon 5- Episode " Infection " zeigte einen kleineren Berserker in Form der Icarran War Machine. Nachdem die Kriegsmaschinen mit dem Ziel geschaffen worden waren, eine nicht näher bezeichnete feindliche Fraktion zu besiegen, fuhren sie damit fort, alles Leben auf dem Planeten Icarra VII auszulöschen, weil sie mit Standards für einen "reinen Ikaraner" programmiert worden waren, der auf religiösen Lehren basiert, die kein wirklicher Ikaraner ist befriedigen konnte. Da die Ikaraner vor dem Sternenflug waren, ruhten die Kriegsmaschinen, nachdem sie ihre Aufgabe erledigt hatten, anstatt sich auszubreiten. Eine Einheit wurde an Bord von Babylon 5 reaktiviert, nachdem sie von einem skrupellosen Archäologen durch die Quarantäne geschmuggelt worden war, aber nachdem sie damit konfrontiert wurde, wie sie Icara VII zu einer toten Welt gemacht hatten, beging die simulierte Persönlichkeit der Kriegsmaschine Selbstmord.
  • Die Babylon 5- Episode " Ein Tag im Streit " zeigt eine Sonde, die die Station mit Zerstörung bedroht, es sei denn, eine Reihe von Fragen, die den Fortschritt einer Zivilisation testen sollen, werden richtig beantwortet. Der Kommandant der Station vermutet zu Recht, dass die Sonde tatsächlich ein Berserker ist und dass die Sonde sie, wenn die Fragen beantwortet werden, als Bedrohung für ihre ursprüngliche Zivilisation identifizieren und detonieren würde.
  • Greg Bears Roman The Forge of God beschäftigt sich direkt mit dem Konzept der „Berserker“ von Neumann-Sonden und deren Folgen. Die Idee wird in der Fortsetzung des Romans, Anvil of Stars , weiter untersucht , die die Reaktion anderer Zivilisationen auf die Erschaffung und Freilassung von Berserkern untersucht.
  • In Gregory Benford ‚s galaktischem Zentrum Saga - Serie, ein Antagonist Berserker Maschine Rennen werden von der Erde, zunächst als Sonde in angetroffen im Ozean der Nacht und dann bei einem Anschlag in Across the Sea von Sonnen . Die Berserker-Maschinen versuchen nicht, eine Rasse vollständig auszurotten, wenn sie nur in einen primitiven niedrigen technologischen Zustand versetzt wird, wie sie es mit den EMs getan haben, die in Across the Sea of ​​Suns angetroffen wurden . Die außerirdischen Maschinenwächter würden selbst nicht als Von-Neumann-Maschinen angesehen, aber die kollektive Maschinenrasse könnte es.
  • Auf Stargate SG-1 waren die Replikatoren eine bösartige Rasse von insektenähnlichen Robotern, die ursprünglich von einem Androiden namens Reese geschaffen wurden, um als Spielzeug zu dienen. Sie wuchsen außerhalb ihrer Kontrolle und begannen sich zu entwickeln und breiteten sich schließlich über mindestens zwei Galaxien aus. Neben der gewöhnlichen autonomen Evolution konnten sie neue Technologien, die ihnen begegneten, analysieren und in sich selbst integrieren, was sie letztendlich zu einer der fortschrittlichsten bekannten "Rassen" machte.
  • Auf Stargate Atlantis wurde in der Pegasus-Galaxie eine zweite Replikatorenrasse der Antiken angetroffen. Sie wurden geschaffen, um die Wraith zu besiegen. Die Ahnen versuchten, sie zu vernichten, nachdem sie Anzeichen von Empfindungsvermögen zeigten, und forderten, dass ihr Drang, die Geister zu töten, entfernt wird. Dies schlug fehl, und eine unbestimmte Zeit, nachdem sich die Antiker in die Milchstraße zurückgezogen hatten, gelang es den Replikatoren fast, die Wraith zu zerstören. Die Wraith konnten sich in die Replikatoren hacken und den Vernichtungsantrieb deaktivieren, woraufhin sie sich auf ihre Heimatwelt zurückzogen und bis zur Atlantis-Expedition nicht wieder von ihnen gehört wurden. Nachdem die Atlantis-Expedition diese ruhende Direktive wieder aktiviert hatte, begannen die Replikatoren, die Wraith zu töten, indem sie ihre Nahrungsquelle, dh alle Menschen in der Pegasus-Galaxie, entfernten.
  • In Stargate Universe Staffel 2 ist eine Milliarden Lichtjahre von der Milchstraße entfernte Galaxie von Drohnenschiffen verseucht, die darauf programmiert sind, intelligentes Leben und fortschrittliche Technologie zu vernichten. Die Drohnenschiffe greifen andere Raumschiffe (einschließlich Destiny) sowie Menschen auf Planetenoberflächen an, machen sich aber nicht die Mühe, primitive Technologien wie Gebäude zu zerstören, es sei denn, sie beherbergen intelligentes Leben oder fortschrittliche Technologie.
  • In der Justice League Unlimited- Episode " Dark Heart " landet eine Alien-Waffe, die auf derselben Idee basiert, auf der Erde.
  • Im Videospiel Homeworld: Cataclysm hat ein biomechanischer Virus namens Beast die Fähigkeit, organisches und mechanisches Material an seine Bedürfnisse anzupassen, und die infizierten Schiffe werden zu selbstreplizierenden Drehscheiben für das Virus.
  • Im SF- MMO EVE Online wurden durch Experimente, um mehr autonome Drohnen als die von Spielerschiffen verwendeten zu schaffen, versehentlich 'Schurkendrohnen' erzeugt, die in bestimmten Teilen des Weltraums Bienenstöcke bilden und in Missionen als schwierige Gegner ausgiebig eingesetzt werden.
  • Im Computerspiel Sword of the Stars kann der Spieler zufällig auf "Von Neumann" treffen. Ein Von-Neumann-Mutterschiff erscheint zusammen mit kleineren Von-Neumann-Sonden, die die Schiffe des Spielers angreifen und verbrauchen. Die Sonden kehren dann zum Mutterschiff zurück und geben das verbrauchte Material zurück. Wenn Sonden zerstört werden, erstellt das Mutterschiff neue. Wenn alle Schiffe des Spielers zerstört werden, reduzieren die Von Neumann-Sonden die Ressourcen des Planeten vor dem Verlassen. Die Sonden erscheinen als blaue Oktaeder mit kleinen Kugeln, die an den apikalen Punkten angebracht sind. Das Mutterschiff ist eine größere Version der Sonden. In der Erweiterung A Murder of Crows von 2008 stellt Kerberos Productions auch den VN Berserker vor, ein kampforientiertes Schiff, das Spielerplaneten und -schiffe als Vergeltung für Gewalt gegen VN-Mutterschiffe angreift. Wenn der Spieler den Berserker zerstört, eskalieren die Dinge und ein Systemzerstörer wird angreifen.
  • In der X Computer Game Series sind die Xenon eine böswillige Rasse künstlich intelligenter Maschinen, die von Terraforming-Schiffen abstammen, die von Menschen ausgesandt wurden, um Welten für eine eventuelle Kolonisierung vorzubereiten; das Ergebnis durch ein fehlerhaftes Software-Update verursacht. Sie sind ständige Antagonisten im X-Universum .
  • Im Comic Transmetropolitan erwähnt eine Figur "Von Neumann Rektalbefall", die offenbar durch "Shit-Ticks that build more shit-ticks that build more shit-ticks" verursacht werden.
  • Im Anime Vandread greifen Harvesterschiffe Schiffe von sowohl männlich als auch weiblich dominierten Fraktionen an und ernten Rumpf, Reaktoren und Computerkomponenten, um mehr aus sich selbst zu machen. Zu diesem Zweck werden Harvester-Schiffe um mobile Fabriken herum gebaut. Auch die auf der Erde geborenen Menschen betrachten die Bewohner der verschiedenen Kolonien nur als Ersatzteile.
  • In Earth 2160 verlassen sich die Morphidian Aliens zur Kolonisierung auf Aliens des Mantain-Stammes. Die meisten von Mantain stammenden Außerirdischen können Wasser aufnehmen und sich dann wie eine Kolonie von Zellen vermehren. Auf diese Weise kann sogar eine Mantain Lady (oder Prinzessin oder Königin) genügend Klone erstellen, um die Karte zu bedecken. Sobald sie eine signifikante Anzahl haben, wählen sie "einen evolutionären Weg" und schwärmen den Feind aus, indem sie ihre Ressourcen übernehmen.
  • In der europäischen Comicserie Storm , Nummer 20 & 21, ist eine Art Berserker-von-Neumann-Sonde auf Kollisionskurs mit dem Pandarve-System.
  • Im PC-Rollenspiel Space Rangers und seiner Fortsetzung Space Rangers 2: Dominators kämpft eine Liga von 5 Nationen gegen drei verschiedene Arten von Berserker-Robotern. Einer, der sich auf die Invasion von Planeten konzentriert, ein anderer, der den normalen Weltraum bekämpft und der dritte, der im Hyperraum lebt.
  • In der Star Wolves- Videospielserie sind Berserker eine sich selbst replizierende Maschinenbedrohung, die das bekannte Universum zum Zwecke der Zerstörung und / oder Assimilation der Menschheit bedroht.
  • Das erweiterte Star Wars- Universum enthält die World Devastators, große Schiffe, die vom Galaktischen Imperium entworfen und gebaut wurden und Planeten auseinanderreißen, um ihre Materialien zum Bau anderer Schiffe zu verwenden oder sich sogar selbst zu verbessern oder zu replizieren.
  • Der Tet im Film Oblivion aus dem Jahr 2013 entpuppt sich als eine Art Berserker: eine empfindungsfähige Maschine, die von Planet zu Planet reist und die indigene Bevölkerung mit Armeen von Roboterdrohnen und geklonten Mitgliedern der Zielspezies auslöscht. Die Tet erntet dann das Wasser des Planeten, um Wasserstoff für die Kernfusion zu gewinnen .
  • In der Eclipse-Phase soll eine ETI-Sonde die TITAN-Computersysteme mit dem Exsurgent-Virus infiziert haben, um sie in Berserker zu versetzen und Krieg gegen die Menschheit zu führen. Dies würde ETI-Sonden zu einer Form von Berserkern machen, wenn auch einer, der bereits vorhandene Computersysteme als Schlüsselwaffen nutzt.
  • In Herr aller Dinge von Andreas Eschbach wird ein uralter Nano-Maschinenkomplex entdeckt, der in einem Gletscher vor der Küste Russlands vergraben liegt. Wenn es mit Materialien in Kontakt kommt, die es zur Erfüllung seiner Mission benötigt, baut es eine Starteinrichtung und startet ein Raumschiff. Später stellt sich heraus, dass die Nanomaschinen von einer prähistorischen menschlichen Rasse mit der Absicht geschaffen wurden, andere interstellare Zivilisationen zu zerstören (aus unbekanntem Grund). Es wird beabsichtigt, dass der Grund, warum es keine Beweise für die Rasse gibt, in den Nanomaschinen selbst und ihrer Fähigkeit liegt, Materie auf atomarer Ebene zu manipulieren. Es wird sogar vermutet, dass Viren uralte Nanomaschinen sein könnten, die sich im Laufe der Zeit entwickelt haben.
  • Das Spiel Universal Paperclips 2017 beginnt damit, dass der Spieler einfache Büroklammermaschinen nacheinander bedient. Am Ende des Spiels hat die exponentiell steigende Effizienz der Büroklammerproduktion des Spielers dazu geführt, dass Billionen von Sonden im Von-Neumann-Stil (aus Büroklammern) durch das bekannte Universum geschickt wurden, um alle Materie in mehr Büroklammern zu verwandeln.

Nachbau von Sämaschinenschiffen

  • Code of the Lifemaker von James P. Hogan beschreibt die Entwicklung einer Gesellschaft humanoider Roboter, die den Saturnmond Titan bewohnen. Die empfindungsfähigen Maschinen stammen von einem unbemannten Fabrikschiff ab, das sich selbst replizieren sollte, aber einen Strahlenschaden erlitt und vom Kurs abkam und schließlich um 1.000.000 v. Chr. Auf Titan landete.
  • Manifold: Space , Stephen Baxters Roman, beginnt mit der Entdeckung außerirdischer, sich selbst replizierender Maschinen, die im Sonnensystem aktiv sind.
  • In der Metroid Prime- Unterserie der Spiele sind die massiven Leviathans Sonden, die routinemäßig vom Planeten Phaaze ausgesandt werden, um andere Planeten mit Phazon-Strahlung zu infizieren und diese Planeten schließlich in Klone von Phaaze zu verwandeln, wo der Selbstreplikationsprozess fortgesetzt werden kann.
  • In David Brins Kurzgeschichtensammlung The River of Time (1986) kommen in der Kurzgeschichte "Lungfish" von Neumann-Sonden prominent vor. Er erforscht nicht nur das Konzept der Sonden selbst, sondern untersucht indirekt auch die Ideen der Konkurrenz zwischen verschiedenen Sondendesigns, die Evolution von von-Neumann-Sonden angesichts einer solchen Konkurrenz und die Entwicklung einer Art Ökologie zwischen von-Neumann-Sonden. Eines der genannten Schiffe ist eindeutig ein Seeder-Typ.
  • In The Songs of Distant Earth von Arthur C. Clarke erschafft die Menschheit auf einer zukünftigen Erde, die einer drohenden Zerstörung ausgesetzt ist, automatisierte Seeschiffe, die als Feuer fungieren und Rettungsboote vergessen, die auf ferne, bewohnbare Welten gerichtet sind. Nach der Landung beginnt das Schiff, aus gespeicherten genetischen Informationen neue Menschen zu erschaffen, und ein Bordcomputersystem zieht und trainiert die ersten Generationen neuer Bewohner. Die massiven Schiffe werden dann zerlegt und von ihren „Kindern“ als Baumaterial verwendet.
  • In der Stargate Atlantis- Episode „ Remnants “ findet das Atlantis-Team eine uralte Sonde, von der sie später erfahren, dass sie von einer inzwischen ausgestorbenen, technologisch fortgeschrittenen Rasse gestartet wurde, um neue Welten zu säen und ihre siliziumbasierten Spezies erneut zu vermehren. Die Sonde kommunizierte mit den Bewohnern von Atlantis durch Halluzinationen.
  • In der Stargate SG-1- Episode „ Scorched Earth “ ist eine Spezies von neu umgesiedelten Humanoiden durch ein automatisiertes Terraforming-Kolonie-Säderschiff, das von einer künstlichen Intelligenz gesteuert wird, vom Aussterben bedroht .
  • Auf Stargate Universe leben die menschlichen Abenteurer auf einem Schiff namens Destiny . Seine Mission war es, ein Netzwerk von Stargates zu verbinden , die von vorausgehenden Sämaschinenschiffen auf Planeten platziert wurden, die in der Lage sind, Leben zu unterstützen, um eine sofortige Reise zwischen ihnen zu ermöglichen.
  • Die Alben-Trilogie, die die Comicserie Storm von Don Lawrence (beginnend mit Chronicles of Pandarve 11: The Von Neumann machine ) abschließt, basiert auf sich selbst replizierenden bewussten Maschinen, die die Summe des gesamten menschlichen Wissens enthalten, das zum Wiederaufbau der menschlichen Gesellschaft im gesamten Universum verwendet wird bei einer Katastrophe auf der Erde. Die Sonde funktioniert nicht richtig und obwohl neue Sonden gebaut werden, trennen sie sich nicht von der Muttersonde, was schließlich zu einer Ansammlung von fehlerhaften Sonden führt, die so groß sind, dass sie ganze Monde absorbieren kann.
  • In der Xeno- Serie schuf ein abtrünniges Sämaschinenschiff (technisch ein Berserker), das als "Deus" bekannt ist, die Menschheit.

Siehe auch

Verweise

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