Arcticfox - Arcticfox

Polarfuchs
Arcticfox box.jpg
Titelbild von John Mattos
Entwickler Dynamix
Verlag)
Produzent (en) Joe Ybarra
Programmierer Damon Slye
Richard Hicks
Jeffrey Tunnell
Kevin Ryan
Künstler John Burton
Plattform (en) Amiga , Atari ST , Apple II , Commodore 64 , ZX-Spektrum , MS-DOS ,
Veröffentlichung 1986
Genre (s) Fahrzeugsimulation
Modus (e) Einzelspieler

Arcticfox ist ein von Dynamix entwickeltes und 1986 von Electronic Arts veröffentlichtes Science-Fiction -Panzersimulationsvideospiel . Es wurde in Europa von Ariolasoft veröffentlicht . Als Fortsetzung von Dynamix ' Stellar 7 wurde Arcticfox für den Amiga als einer der ersten Titel der Plattform entwickelt, aber schnell auf andere Plattformen wie Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , MS-DOS und Apple II portiert . Ein drittes Spiel mit dem Titel Nova 9: ​​Die Rückkehr von Gir Draxon wurde 1991 in der Serie veröffentlicht .

Das Spiel spielt in einem fiktiven Jahr 2005, in dem Außerirdische die Antarktis übernommen haben , um den Sauerstoff der Erde zu stehlen . Der Spieler wird geschickt, um die Eindringlinge mit einem neuen Supertank mit dem Codenamen Arcticfox auszurotten .

Das Designteam von Arcticfox bei Dynamix produzierte anschließend The Incredible Machine und Red Baron .

Spielweise

Der Spieler muss den Panzer in feindliches Gebiet steuern, um die außerirdische Basis auszuschalten. Der Spieler nutzt die Fähigkeiten des Panzers, um die Schiffe und die Ausrüstung der Außerirdischen zu zerstören. Der Arcticfox-Panzer ist mit einer Kanone , Lenkflugkörpern und Landminen ausgestattet und mit Radar , einem GPS- Gerät sowie Bildschirmen vorn und hinten ausgestattet. Der Spieler kämpft gegen verschiedene feindliche Einheiten, darunter Flugzeuge, Panzer, Bunker und Kommunikationstürme .

Der Aussichtspunkt für das Spiel ist das Cockpit des Arcticfox-Panzers. Der Spieler kann sowohl auf dem Hauptbildschirm als auch auf den verschiedenen Funktionen des Panzers wie dem Radarbildschirm sehen. Die Ansicht zeigt auch die Hand des Charakters auf dem Joystick, der sich entsprechend den Bewegungen des Panzers bewegt. Feindliche Ziele sind auf den Bildschirmen und auf dem Radar sichtbar.

Rezeption

Computer Gaming World nannte Arcticfox "das erste neue [EA-Spiel], das die Besonderheiten des Amiga nutzt" und nannte Grafik und Sound "Sensational!". Es wird empfohlen, anstelle der Maus einen Joystick zu verwenden. 1996 stufte das Magazin die Amiga-Version von Arcticfox als das 138. beste Spiel aller Zeiten ein und nannte sie "den wegweisenden 3D-Polygon-basierten Shooter". Berechnen! lobte auch die Amiga-Version und erklärte, dass das Spiel diejenigen ansprechen würde, die sowohl Strategie als auch Arcade-Action genossen. "Wenn Sie nur ein Spiel für Ihren Atari ST kaufen könnten, könnte es Arctic Fox sein", sagte Antic und kam zu dem Schluss, dass es "ein Spiel ist, das Sie immer wieder spielen werden". Das Info- Magazin gab der Commodore 64-Version vier von fünf Sternen und lobte die "großartige 3D-Grafik", die "intuitive Bedienoberfläche" und die Kontrolle über Raketen. Die Mitarbeiter des Crash- Magazins kritisierten die ZX Spectrum- Version des Spiels mit einer Gesamtpunktzahl von 41%.

Siehe auch

Skyfox (1984), EAs erstes Spiel mit dem Suffix "fox". Die Fortsetzung Skyfox II wurde von Dynamix entwickelt.

Verweise

Externe Links