Aurail -Aurail

Aurail
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Titelbildschirm
Entwickler Westone
Verlag) Sega
Komponist(en) Shinichi Sakamoto
Plattform(en) Arkade
Veröffentlichung
Genre(s) Shooter-Spiel
Ego-Shooter
Modus(e) Einzelspieler , 2-Spieler -Koop
Arcade-System Sega-System 16B

Aurail ist ein Scrollen Shoot ‚em up - Arcade - Spiel entwickelt von Westone und veröffentlicht Sega in 1990 . Der Spieler steuert einen Panzer- Mecha und schießt auf Feinde (er kann in 8 Richtungen feuern), sammelt Power-Ups , um die Schilde zu erhöhen, bedient die Fernangriffsdrohne und besiegt Bosse , um die Level zu verbessern. Es verfügt über Tunnelebenen mit einer First-Person- Ansicht.

In Nordamerika wurde das Spiel als Arcade- Umbausatz veröffentlicht.

Spielweise

Das Gameplay ist in zwei Arten unterteilt. In einigen Stufen kann der Spieler die Kontrolle über den Panzer aus einer 3rd-Person-Ansicht von oben nach unten übernehmen. Der Panzer kann in 8 Richtungen schießen. Das Gedrückthalten des Feuerknopfes aktiviert das automatische Feuern, aber der Panzer kann sich während dieser Zeit nicht bewegen. Der Panzer wird mit einem Treffer zerstört, aber eine gewisse Energiemenge kann verwendet werden, um einen Schild zu erzeugen, der einen Treffer verkraften kann. Bis zu drei Schilde können gestapelt werden. Energie wird durch das Sammeln von Energiekugeln gewonnen, die von abgeschossenen Feinden zurückgelassen werden. Feinde können auch ein grünes "D"-Power-Up hinterlassen, das eine Roboterkugel beschwört, die den Panzer bis zum nächsten Lebensverlust begleitet. Solange Energie verfügbar ist, kann der Kugel befohlen werden, ein Ziel in Reichweite anzugreifen. Die anderen Stages werden aus der Ego-Perspektive gespielt. Der Spieler muss mehrere Wellen von Feinden abwehren und durch zerstörbare Minen navigieren. In diesem Modus kann sich der Panzer auch während des automatischen Feuerns bewegen. Energiekugeln können wieder erhalten werden, aber die Roboterkugel ist in diesem Modus nicht vorhanden. Der Knopf für den Kugelangriff wird stattdessen verwendet, um den Panzer umzudrehen.

Beziehung zu Blood Gear

Westones PC Engine/TurboGrafx-16- Spiel Blood Gear (1994) identifiziert sich im Abspann als "Aurail Scenario 2". Westone-Mitbegründer Ryuichi Nishizawa hat jedoch in einem Interview erklärt, dass Blood Gear keine Fortsetzung ist.

Verweise

Externe Links