Baba bist du -Baba Is You

Baba bist du
Der Satz "Baba Is You" ist in Großbuchstaben in einem handgeschriebenen Stil geschrieben, ähnlich wie mit Bleistift in Druckbuchstaben geschrieben.  "Baba" und "You" sind rosa, während "Is" weiß ist.
Entwickler Hanpuli
Verlag) Hanpuli
Designer(s) Arvi Teikari
Programmierer Arvi Teikari
Komponist(en) Arvi Teikari
Motor Multimedia-Fusion 2
Plattform(en)
Veröffentlichung Windows, macOS, Linux, Switch
13. März 2019
iOS, Android
22. Juni 2021
Genre(s) Puzzle
Modus(e) Einzelspieler

Baba Is You ist ein Puzzle-Videospiel, das vom finnischen Indie-Entwickler Arvi Teikari (professionell bekannt als Hempuli) entwickelt wurde. Ursprünglich als kurze Demo für den Nordic Game Jam 2017 entwickelt, wurde das Spiel erweitert und am 13. März 2019 für PC und Nintendo Switch veröffentlicht . Mobile Versionen wurden im Juni 2021 veröffentlicht. Im Mittelpunkt des Spiels steht die Manipulation von "Regeln" - dargestellt im Spielbereich durch bewegliche Kacheln mit darauf geschriebenen Wörtern -, um dem Spielercharakter , normalerweise dem Titel Baba, zu ermöglichen, ein bestimmtes . zu erreichen Ziel.

Spielweise

Die Spielerfigur Baba ist in alle Richtungen von Mauern umgeben.  Außerhalb dieses Gehäuses steht der Satz „BABA IS YOU“ und im Inneren des Gehäuses steht der Satz „WALL IS STOP“.  Baba bewegt sich herum und versucht, an einer Wand vorbeizugehen, scheitert jedoch.  Dann bricht Baba den Satz "MAUER IST STOPP" und kann daran vorbeigehen.
Baba (die weiße schafähnliche Kreatur) wird durch den Satz "BABA IS YOU" zum Spielercharakter . Die drei Blöcke mit der Aufschrift „WALL IS STOP“ bilden eine Regel, die verhindert, dass Baba Wandfliesen überquert. Sobald die Regelblöcke getrennt sind, wird die Regel nicht mehr durchgesetzt und Baba kann durch Wände gehen.

In jedem Level wird dem Spieler ein One-Screen-Puzzle präsentiert, das aus verschiedenen Objekten, Charakteren und beweglichen Wortkacheln besteht. Der Spieler erhält die Kontrolle über einen oder mehrere Charaktere oder Objekte auf dem Bildschirm (meistens steuert der Spieler einen Charakter namens Baba). Das Wort Fliesen bestehen aus Substantiven auf bestimmte Typen von Objekten und Hindernissen auf dem Feld entsprechen (wie Baba selbst, der Ziel - Flag, Wände und Gefahren, und andere Kreaturen), Verben wie „IST“ und „hat“, Verknüpfung Betreiber solche als "AND" und "NOT") und beschreibende Kacheln, die die Eigenschaften dieser Objekte bestimmen (wie "YOU", wodurch alle Instanzen des Objekts vom Spieler kontrolliert werden; "PUSH" und "PULL", um sie beweglich zu machen ; "STOP", um sie unpassierbar zu machen; und "WIN", um das Zielobjekt anzugeben). Wenn drei oder mehr Wortkacheln (die minimal aus einem Objekt, einem Verb und einer Eigenschaft oder einem Objekt bestehen) vertikal oder horizontal in einer gültigen Syntax ausgerichtet werden , erstellen sie eine Regel, die das Verhalten des Objekts bestimmt und bis zum String durchgesetzt wird ist aufgebrochen. Zum Beispiel kann das Ziel durch Verschieben von "IS"- und "WIN"-Blöcken geändert werden, um sie auf ein anderes Objekt anzuwenden, und der Spieler kann durch Objekte hindurchgehen, indem er die "STOP"-Eigenschaft von ihnen entfernt. Spezifische Regeln für ein Level können so platziert werden, dass die Kacheln nicht aufgebrochen werden können (z. B. indem die Regel in eine Ecke gelegt wird), wodurch diese Regel für das gesamte Level übernommen wird. Der Spieler beendet ein Level, wenn ein Objekt, das Gegenstand einer „IST DU“-Regel ist (dh ein aktiver Spielercharakter), ein beliebiges Objekt berührt, das Gegenstand einer „IST GEWINN“-Regel (dh ein aktives Ziel) ist enthält über 200 Level.

Entwicklung und Veröffentlichung

Arvi Teikari spricht hinter einem Podium.  Er trägt ein schwarzes Hemd mit vielen Symbolen aus dem Spiel, darunter eine Flagge, ein Pilz, die Operatoren "BABA", "IS" und "WIN" und Baba selbst.
Arvi Teikari nimmt seinen Independent Games Festival Award 2018 entgegen

Das Thema des Nordic Game Jam 2017 war "Not There", was Teikari (ein Student an der Universität Helsinki , der zuvor das Metroidvania- Genre-Spiel Environmental Station Alpha entwickelt hatte ) dazu veranlasste, sich ein Spielkonzept vorzustellen, das auf der Manipulation von logischen Operatoren basiert. Er erklärte, dass Levels oft durch Brainstorming einer "coolen" oder "amüsanten" Lösung erstellt wurden und dann überlegt wurden, wie der Spieler diese erreichen würde. Teikari bemerkte, dass "die befriedigendsten Momente in Puzzlespielen diejenigen sind, die den Spieler mit einfachen, aber schwer zu durchschauenden Situationen präsentieren, so dass es beim Lösen des Puzzles darum geht, diesen einen Trick/Twist herauszufinden ." Wie bei seinen vorherigen Projekten wurde das Spiel mit Multimedia Fusion 2 und einem Lua- Skript-Plugin entwickelt; Teikari schreibt seinem Freund Lukas Meller die Hilfe bei der Lua-Implementierung zu.

Teikari gab 2017 bekannt, dass er plant, das vollständige Spiel 2018 zu veröffentlichen, und stellt eine Entwicklungsversion des Titels zum Download bei itch.io bereit . Nachdem Baba Is You im März 2018 beim Independent Games Festival gewonnen hatte, wurde ein Klon des Spiels von einem französischen Publisher im App Store veröffentlicht , der fast die gleiche Grafik verwendet und sich selbst den gleichen Namen nennt. Teikari arbeitete mit der französischen Abteilung von Apple zusammen , um die beleidigende App zu entfernen.

Das Spiel und eine Nintendo Switch- Version wurden am 31. August 2018 in einer Nintendo Indie-Spiele- Showcase-Präsentation vorgestellt. Baba Is You wurde am 13. März 2019 über Steam für Microsoft Windows, Linux und macOS sowie auf Nintendo Switch veröffentlicht.

Ein plattformübergreifender Level-Editor mit Online-Level-Sharing befindet sich derzeit in der offenen Beta auf Steam und wird voraussichtlich im Jahr 2021 zum Spiel hinzugefügt.

Mobile Versionen für iOS- und Android- Geräte wurden am 22. Juni 2021 veröffentlicht.

Teikari schrieb auf Reddit, dass der Name des Spiels vom Bouba/Kiki-Effekt inspiriert wurde .

Rezeption

Baba Is You hat beim Nordic Game Jam 2017 den ersten Platz gewonnen . Es wurde für den Seumas McNally Grand Prize nominiert und bei den IGF Awards 2018 als „Best Student Game“ und „Excellence In Design“ ausgezeichnet . Es wurde auch als "Bestes Indie-Spiel" bei den Golden Joystick Awards 2019 , als "Indie-Spiel des Jahres" bei den Titanium Awards und als "Bestes Independent-Spiel" bei den The Game Awards 2019 nominiert und gewann den Preis für "Herausragend". Achievement in Game Design" für die 23. jährlichen DICE Awards ; außerdem wurde es für „Gameplay Design, New IP“ bei den NAVGTR Awards, für „ Game Design “ und „Original Property“ bei den 16. British Academy Games Awards und für „Best Indie Game“ bei den Famitsu Dengeki Game Awards nominiert 2019 und gewann bei den 20th Game Developers Choice Awards den Preis für "Bestes Design" und den "Innovation Award" . Die PC-Version des Spiels gehörte zu den meistverkauften Neuerscheinungen des Monats auf Steam .

Baba Is You erhielt laut dem Bewertungsaggregator Metacritic "allgemein positive Bewertungen" . Polygon betrachtete es als „eines der besten Puzzle-Videospiele seit Jahren“, wobei der Rezensent bemerkte, dass es „mich auffordert, meine Annahmen darüber zu werfen, wie Regeln in Videospielen funktionieren, zu analysieren, wie und warum sie überhaupt existieren. Und das Eine Art Neuprogrammierung meines Gehirns geschieht seltsamerweise am besten, wenn das Spiel ausgeschaltet ist." Pocket Gamer war ähnlich positiv und beschrieb es als "lächerlich komplexes Puzzlespiel, bei dem Sie nicht nur jede Entscheidung, die Sie treffen, in Frage stellen, sondern auch, wie es jemand geschafft hat, sich etwas so Bizarres auszudenken", und schloss daraus, dass es eines der "einfallsreichsten und aufregendsten" war Puzzle-Spiele, die du jemals spielen wirst. Es ist wunderschön in seiner Grafik und seinem Kerndesign, aber es wird dein Gehirn verletzen, wenn die Lösungen so unsinnig erscheinen."

Anmerkungen

Verweise

  • Teikari, Arvi (20. März 2020). Die Regeln von 'Baba Is You' lesen. Konferenz für Spieleentwickler 2020 . Abgerufen am 24. März 2020 .

Weiterlesen

Externe Links