Schicksal/Großer Orden -Fate/Grand Order

Schicksal/Großer Orden
Schicksal Großer Orden logo.png
Entwickler Delightworks (Mobil)
Sega AM2 (Arcade)
Verlag) Android, iOS Arkade
Direktor(en)
Hersteller
Künstler Takashi Takeuchi
Autor(en)
Komponist(en)
Serie Schicksal/Übernachten
Motor Einheit
Plattform(en) Android , iOS , Arcade
Veröffentlichung Android iOS Arkade
Genre(s) Rollenspiel
Modus(e) Einzelspieler
Arcade-System Sega ALLS UX (FGO-Arcade)

Fate/Grand Order ( japanisch :フェイト・グランドオーダー, Hepburn : Feito/Gurando Ōdā ) ist ein kostenloses japanisches Handyspiel , das von Delightworks mit Unity entwickelt und von Aniplex , einer Tochtergesellschaft von Sony Music Entertainment Japan, veröffentlicht wurde . Das Spiel basiert auf Type-Moon ‚s Fate / stay night Franchise und wurde in Japan am 29. Juli 2015 veröffentlicht Android , und am 12. August 2015 für iOS . Englischsprachige Versionen folgten am 25. Juni 2017 in den USA und Kanada, eine koreanische Version wurde am 21. November 2017 veröffentlicht. Eine Arcade- Version mit dem Titel Fate/Grand Order Arcade wurde von Sega in Japan am 26. Juli 2018 veröffentlicht.

Das Spiel konzentriert sich auf rundenbasierte Kämpfe, bei denen der Spieler, der die Rolle eines "Meisters" übernimmt, mächtige Vertraute, die als "Diener" bekannt sind, beschwört und befehligt, um Feinde zu bekämpfen. Die Geschichte wird in einem Visual Novel- Format präsentiert und jeder Diener hat sein eigenes Szenario, das der Spieler erkunden kann. Diener werden durch die Gacha- Mechanik erhalten.

Fate / Groß Auftrag einspielte $ 982 Millionen im Jahr 2017, so dass es das Jahr des sechsten höchsten Umsatz Handy - Spiels . Im Jahre 2018, Fate / Groß Auftrag einspielte $ 1,2 Milliarden , es das Jahr der siebthöchste Einspielergebnis machen Free-to-Play - Spiel. Bis zum 13. März 2019 hat das Spiel weltweit mehr als 3 Milliarden US-Dollar eingespielt. Der Gesamtumsatz überstieg bis Ende 2019 4 Milliarden US-Dollar.

Spielweise

Eine Kampfsequenz in Fate/Grand Order : Hier treten Kid Gil (Bogenschütze), Ryougi Shiki (Attentäter) und Gilgamesh (Bogenschütze) gegen Hand of Dawn-Feinde an

Fate/Grand Order ist ein rundenbasiertes taktisches RPG mit wenigen Visual Novel-Elementen. Der Spieler übernimmt die Rolle eines "Meisters" und befehligt eine Gruppe von Personen namens "Diener", die typischerweise historische, literarische und mythologische Figuren aus verschiedenen Kulturen sind. Der Spieler befehligt eine Gruppe von bis zu 6 Dienern in jeder Schlacht, 3 aktiven Mitgliedern und 3 Reservemitgliedern. In jeder Runde erhält der Spieler einen Satz von 5 Befehlskarten und kann bis zu 3 davon zum Angriff verwenden. Jeder Diener hat 5 Karten, die der Spieler verwenden kann; Die Karten für alle Diener auf dem Spielfeld werden gemischt und in jeder Runde an den Spieler ausgeteilt. Die Karten haben drei Arten: Buster (ein schwerer Angriff), Arts (ein mittlerer Angriff, der eine Anzeige für das "Edle Phantasm" des Dieners auflädt) und Quick (ein leichter Angriff, der kritische Sterne erzeugt, die die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer in der nächsten Runde erhöhen ). Wenn drei ähnliche Karten in einem Zug verwendet werden, bilden sie eine "Kette", die einen Bonus basierend auf den Eigenschaften der Karten gibt. Wenn drei Karten ausgewählt werden, die alle demselben Diener entsprechen, folgt eine "Tapfere Kette", die dazu führt, dass am Ende ein zusätzlicher, stärkerer Angriff hinzugefügt wird. Jeder Diener hat auch Fähigkeiten, die vor dem Ziehen von Befehlskarten verwendet werden können; Jede Fertigkeit gibt Effekte im Kampf sowie eine spezielle Befehlskarte namens "Edles Phantasma", die erscheint, wenn die Anzeige voll ist. Der "Meister" hat auch einen separaten Satz von Fähigkeiten und Spezialfähigkeiten, die "Befehlszauber" genannt werden. Befehlszauber haben eine Vielzahl von Effekten und werden basierend auf der realen Zeit wieder aufgeladen.

Diener werden über einen Gacha- Mechaniker erhalten. Saint Quartz, eine Spielwährung, die sowohl durch das Spielen des Spiels als auch durch In-App-Käufe mit echtem Geld verdient wird , wird verwendet, um neue Diener zu beschwören und "Handwerksessenzen" zu erwerben, die zusätzliche Effekte verleihen, wenn sie einem Diener ausgerüstet werden. Diese Beschwörung erfolgt zufällig, wobei einige Diener allgemein verfügbar sind und andere selten. Eine andere Währung sind "Friend Points", die leichter zu erwerben sind, aber nur gemeinsame Diener mit ihnen erwerben können. Wenn mehrere Kopien desselben Dieners erworben werden, kann das "Edle Phantasma" dieses Dieners erhöht werden.

Parzelle

Das Spiel ist in drei Canon-Kapitel unterteilt, die alle nach Abschluss des vorherigen Szenarios freigeschaltet werden.

Kapitel 1: Beobachter im zeitlosen Tempel

Im Jahr 2015 greift die Sicherheitsorganisation von Chaldea auf Experten sowohl des magischen als auch des weltlichen Bereichs zurück, um die Zukunft der Menschheit auf mögliche Aussterbeereignisse hin zu beobachten. Das Überleben der Menschheit scheint für das nächste Jahrhundert gesichert – bis sich das Urteil plötzlich ändert und die Ausrottung der Art Ende 2016 erwartet wird. Die Ursache ist unbekannt, scheint aber mit der japanischen Stadt Fuyuki und den Ereignissen von 2004 während Der fünfte Heilige Gral-Krieg. Als Reaktion darauf nutzt Chaldea ein experimentelles Mittel der Zeitreise, die Rayshift-Technologie. Damit können Ritsuka Fujimaru (ein junger Mann oder eine junge Frau, je nach Geschlechtswahl des Spielers), die neu für die Organisation rekrutiert wurde, und ein mysteriöses Mädchen namens Mash Kyrielight ins Jahr 2004 zurückreisen und herausfinden, wie man die Menschheit retten kann. Ein großer Befehl, das Schicksal zu bekämpfen, wurde verkündet – ein Befehl, die Vergangenheit zu ändern und die Zukunft wiederherzustellen. Nach den Ereignissen in Fuyuki müssen Ritsuka Fujimaru und Mash Kyrielight das Fundament der Menschheit wiederherstellen, indem sie mächtige Heilige Grale zurückholen. Die Grals, die jeden Wunsch erfüllen können, sind auch in der Lage, Anomalien, sogenannte Singularitäten, zu ertragen, die die Existenz der Menschheit bedrohen. Die Protagonisten nutzen die Rayshift-Technologie, um in die Zeit zurück zu reisen, die von Orleans über Okeanos bis hin zur alten Zivilisation Babyloniens reicht. Unterwegs trifft Ritsuka auf den Hauptgegner und Drahtzieher hinter dem Plan, die Menschheit auszurotten: den Magierkönig Solomon. Er verkündet, dass Chaldeas Versuch, die Menschheit zu retten, keine Rolle spielt, wenn sie nicht jeden einzelnen Heiligen Gral erhalten, bevor sie gehen. Nachdem Fujimaru und ihr Diener alle 7 Heiligen Grale erhalten haben, dringen sie in Ars Paulina vor, den Thron, auf dem Salomo einst saß. In der letzten Schlacht gegen Solomon und seine Legion von 72 Dämonengöttern können sowohl Ritsuka als auch Mash keine der Dämonensäulen besiegen, da sie sich sofort regenerieren. Als alle Hoffnung verloren scheint, erscheinen die Diener, die Fujimaru auf ihrer Suche durch jede Singularität unterstützt haben, und ermöglichen es Chaldea, durchzubrechen und Salomo zu besiegen, der sich als Dämonengott Goetia enthüllt, ein Tier, das Salomos Leiche besessen hat und die Menschheit ausrotten möchte um zurück zu den Anfängen der Menschheit zu reisen. Goetia wird schnell entsandt, aber nicht bevor Mash ihr Noble Phantasm einsetzt, um Goetias Noble Phantasm abzulenken, um Fujimaru im Austausch für ihr Leben zu beschützen. Gerade als die Hoffnung verloren war, erschien Romani und enthüllte, dass er selbst tatsächlich der wahre Solomon ist, der Grand Caster, der nach dem fünften Heiligen Gral-Krieg ein Mensch sein wollte. Er benutzte sein einziges edles Phantasma, um sich selbst aus der Existenz auszulöschen und Goetia zu schwächen, und verabschiedete sich dann von Ritsuka, damit sie Goetia ein für alle Mal besiegen können. Nachdem die letzte Singularität wieder in Ordnung gebracht wurde, wird Mash durch die Macht von Beast IV wiederbelebt, der sich als Fou entpuppt, eine hundeähnliche Kreatur, die während des gesamten Spiels an der Seite von Fujimaru und ihrer Gruppe gereist ist. Nach Abschluss der Singularitäten wird Ritsuka Fujimaru von der Magiervereinigung der Rang der Ursache verliehen.

Kapitel 1.5: Epos der Überreste

Nach der Singularitätskrise steht Chaldea aufgrund ihrer Rolle bei der Strahlenverschiebung in verschiedenen Epochen unter starkem Verdacht von verschiedenen Organisationen, darunter die UN und die Magiervereinigung. Auf den Verdacht hin entdeckte die Gruppe eine neue Singularität, die von den vorherigen getrennt war. Als Sub-Singularitäten bezeichnet, hat Ritsuka erneut die Aufgabe, mit Singularitäts-Unterarten umzugehen und noch tiefere Geheimnisse über ihre Existenz zu lösen.

Kapitel 2: Kosmos im verlorenen Gürtel

Nach Abschluss der Sub-Singularitäten würde Chaldea unter neuer Leitung unter Goredolf ​​Musik stehen. Es stellte sich heraus, dass Goredolf ​​nur ein Sündenbock bei einer feindlichen Übernahme durch eine mysteriöse Organisation war, die sich mit einem unbekannten Wesen namens Fremder Gott verschworen hatte, um Chaldäa und die aktuelle Menschheitsgeschichte zu zerstören und den Planeten zurück in das Zeitalter der Götter zu versetzen. Auf der Flucht überlebten Ritsuka, Mash und die überlebenden Mitglieder von Chaldea an Bord des autonomen Schiffes Shadow Border . Um die Menschheit zu retten, reist die Gruppe nun zu verschiedenen Zeitlinien namens "Lostbelts"; alternative Versionen der Geschichte, die sich drastisch von der Hauptgeschichte der Menschheit unterscheiden und von der primären Zeitlinie "weggeschnitten" wurden, nachdem sie als Sackgasse angesehen wurden. Die sieben Lostbelts werden jeweils durch einen Krypter repräsentiert, ehemalige menschliche Meister und ihre Diener, die jeweils gegeneinander sowie die chaldäischen Überlebenden um das endgültige Schicksal der Menschheitsgeschichte konkurrieren. Für Ritsuka Fujimaru müssen sie einige schwerwiegende Entscheidungen treffen und Opfer bringen, die sie entweder zu einem Retter oder einem Zerstörer machen.

Entwicklung und Veröffentlichung

Das Spiel wurde zuerst von Kinoko Nasu unter dem Arbeitstitel "Fate Online Project Reboot" entworfen, das als Massively-Multiplayer-Online-Spiel gedacht war, das Designs, Entwürfe und Konzepte verwendet, die später im Fate/complete material IV Extra material book gesammelt wurden . Aber das geplante Spiel wurde abgesagt und während der Planungsphase auf Eis gelegt. Später wurde daraus ein Roman, Fate/Apocrypha , der einige Konzepte des geplanten Spiels integriert. Später im Jahr 2014 schlug Aniplex Nasu vor, das abgebrochene Spielprojekt zu überarbeiten, und kündigte eine Zusammenarbeit mit dem Spielestudio DelightWorks an, um das Konzept in ein mobiles RPG-Spiel zu überarbeiten.

Das Spiel wurde von Aniplex veröffentlicht und in Japan am 29. Juli 2015 auf Android- Geräten veröffentlicht, mit einer nachfolgenden Veröffentlichung am 12. August für iOS- Geräte. Maaya Sakamoto spielte drei Titelsongs für das Spiel: „Shikisai“ (色彩, „Color“) , „Gyakko“ (逆光, Gyakkō , „Backlight“) und „Yakudo“ (躍動, „Impetus“) . Neben dem Gameplay und der eigenen Handlung bietet das Spiel auch Events für Spieler, um neue Gegenstände und Diener zu erhalten, wie z -Moon-Werke wie Kara no Kyoukai und Fate/Zero .

Am 1. Januar 2017 wurde eine untergeordnete Fortsetzung der Haupthandlung mit dem gleichen Titel mit einem Untertitel namens "Epic of Remnant" angekündigt. Am 16. April 2017 kündigte Aniplex of America die Veröffentlichung von Fate/Grand Order in den Vereinigten Staaten mit einem Veröffentlichungsfenster im Sommer 2017 an. Regisseur und Creative Producer Yosuke Shiokawa erklärte, dass das Spiel zwar nur in Japan veröffentlicht werden sollte, das Team jedoch die große Anzahl von Spielern aus Übersee bemerkte, die auf das Spiel zugreifen und sich entschieden, es auch anderen Regionen zugänglich zu machen. Seit der Veröffentlichung des Spiels auf nordamerikanischen Servern liegt es fast genau 2 Jahre hinter den japanischen Servern, die gleiche Lücke zwischen den Veröffentlichungen in den beiden Regionen.

Am 26. Dezember 2017 neckten die offizielle Website und die Twitter- Seite des Spiels die Fortsetzung des Spiels, indem sie es in einen "entführten Account und eine Website" änderten. Der Untertitel der Fortsetzung, "Cosmos in the Lostbelt", wurde am 1. Januar 2018 angekündigt. Die Fortsetzung wurde ab Frühjahr 2018 offiziell als Erweiterung des Hauptspiels auf dem japanischen Server veröffentlicht. Am 20. April 2018 wurde bekannt gegeben, dass der Norden Der amerikanische Server wurde in Australien, den Philippinen, Singapur, Thailand und Vietnam offiziell zugänglich gemacht.

Rezeption

Popularität

Ab Oktober 2018 ist das Spiel in fünf Sprachen in zehn Ländern  verfügbar und hat weltweit insgesamt 32 Millionen Downloads erhalten, darunter über 4  Millionen Downloads für die englische Version, und 7 Millionen im September 2019 übertrafen Fortnite und PlayerUnknowns Battlegrounds .

Das Spiel ist in Japan, seinem ersten Markt, sehr beliebt, und Berichten zufolge ist das Level mit dem Erfolg von Pokémon Go vergleichbar . In Japan hatte das Spiel bis  Mai 2018 13 Millionen Downloads und  im August 2018 14 Millionen Downloads überschritten. FGO gewinnt auch in anderen Teilen der Welt an Bedeutung, beispielsweise in den USA und Kanada, wo es bereits 1 Million Downloads nach seinem Juni 2017 Android-Release dort.

In China ging die iOS-Version am 29. September 2016 und Android am 13. Oktober 2016 online.

2018 und 2019 war das Spiel das beliebteste Spiel auf Twitter .

Einnahmen

Fate/Grand Order spielte von 2015 bis 2016 über 646 Millionen US-Dollar ein . Im Jahr 2017 spielte das Spiel zwischen Januar und 3. Oktober 89,6 Milliarden Yen ( 822 Millionen USD ) in Japan und 13,2 Milliarden Yen ( 121 Millionen USD ) in China ein. Das Spiel spielte 2017 weltweit 982 Millionen US-Dollar ein und ist damit das sechstgrößte Handyspiel des Jahres . Im Jahr 2018 spielte es mindestens 134,8 Milliarden Yen ( 1.237 Millionen USD ) ein, davon 120,4 Milliarden Yen in Japan (wo es das zweithöchste Handyspiel des Jahres war) sowie 14,4 Milliarden Yen im Ausland in der ersten Jahreshälfte. Es war das beste Handyspiel des Jahres in Bezug auf die weltweiten Konsumausgaben.

Im Jahr 2018 erregte Fate/Grand Order große Aufmerksamkeit in den Medien aufgrund von Berichten über einen 31-jährigen Japaner, der nur als Daigo identifiziert wurde und behauptete, 70.000 US-Dollar ausgegeben zu haben, um die Spielwährung namens Saint Quartz zu kaufen, die verwendet wird, um Diener zu beschwören. Daigo gab weiterhin Geld im Spiel aus, um hochrangige Charaktere zu erhalten, und gab schließlich mehr aus, um sie zu stärken, sobald sie erworben wurden. In einem Interview sagte der Spieler: "Manche Leute geben 18 Dollar für einen Film aus und fühlen sich bewegt. Ich habe 70.000 Dollar für FGO ausgegeben . Aber es bewegt mich." Dieser Vorfall hat die Popularität von FGO unterstrichen . Laut The Wall Street Journal war das Spiel mitverantwortlich für den rasanten Betriebsgewinn von Sony . Im März 2018 trug die App durchschnittlich 2,5 Millionen US-Dollar pro Tag bei.

In China machten seine Einnahmen 2017 den Großteil des Jahreseinkommens des chinesischen Betreibers Bilibili aus . Im Jahr 2019 spielte das Spiel 1,2 Milliarden US-Dollar ein . Bis 2019 hat das Spiel weltweit über 4 Milliarden US-Dollar eingespielt. Es war das umsatzstärkste Handyspiel der Welt während der Neujahrszeit 2020 , noch vor dem anderen JRPG- Titel Monster Strike .

Kritik und Kontroverse

Die Spielillustrationen wurden als übermäßig sexualisiert beschrieben. In den späten 2010er Jahren wurden einige Illustrationen des Spiels in China zensuriert, um das Dekolleté zu entfernen . Im September 2021 entfernte der chinesische Dienstleister bilibili alle Grafiken und die meisten Daten für viele chinesische Charaktere im Spiel, die als historisch falsch angesehen wurden. Für die englische Veröffentlichung hat auch die Aufhellung des Hauttons von Emiya Alter bei den Fans einige Kritik hervorgerufen.

Andere Medien

Schicksal/Großer Orden
Fate-Grand Order First Order Anime visual.jpg
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Freigegeben 31. Dezember 2016
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Unter der Regie von Takahiro Miura
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-mortalis:stella-
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Demographisch Shōnen
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Mondschein/Lostroom
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Geschrieben von Kinoko Nasu
Musik von Ryo Kawasaki
Studio Lay-Duce
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Lernen Sie mit Manga! Schicksal Groß/Orden
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Göttliches Reich der Tafelrunde: Camelot
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Schicksal/Großer Karneval
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Wikipe-tan face.svg Anime- und Manga-Portal

Anime

Ein animierter Fernsehfilm-Special mit dem Titel Fate/Grand Order: First Order ( japanisch :フェイト/グランドオーダー -First Order- , Hepburn : Feito/Gurando Ōdā -First Order- ) wurde am 31. Dezember 2016 ausgestrahlt. Es war eine Adaption des Prologs des Spiels . Der vom Studio Lay-duce produzierte Film wurde von Hitoshi Nanba inszeniert und spielt die Synchronsprecher Nobunaga Shimazaki , Rie Takahashi und Ayako Kawasumi in den Rollen der Hauptfiguren, die in die Vergangenheit projiziert wurden, um das bevorstehende Aussterben zu verhindern der Menschheit. Aniplex of America hat das Special in Nordamerika lizenziert. MVM Films veröffentlichte den Film in Großbritannien. Es folgte ein Animationskurzfilm mit dem Titel Fate/Grand Order: Moonlight/Lostroom ( Japanisch :フェイト/グランドオーダー -Moonlight/Lostroom- , Hepburn : Feito/Gurando Ōdā -Moonlight/Lostroom- ) am 31. Dezember 2017. Regie führte Hitoshi Nanba und Takurō Tsukada, mit Drehbüchern von Kinoko Nasu und Musik von Ryo Kawasaki. Aniplex of America lizenzierte das zweite Special in nordamerikanischen Territorien.

Ein spezieller Animationskurzfilm von Ufotable mit dem Titel Fate/Grand Order x Himuro's World: Seven Most Powerful Great Figures Chapter ( Japanisch :フェイト/グランドオーダー × 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ , Hepburn : Feito/Gurando Ōdā x Himuro no Tenchi: 7-nin no Saikyō Ijin-hen ) wurde auf der "Fate/Grand Order Guest Talk Stage im Akihabara Festival 2017" angekündigt und am 31. Dezember 2017 ausgestrahlt. Die Animation basiert auf einem 4-Panel- Comedy-Manga Fate/School Life von Eiichirō Mashin, der auch die Drehbücher lieferte, unter der Regie von Takahiro Miura, produziert von Toshiyuki Kanezawa, mit Charakterdesign von Masato Nagamori und Musik von Go Shiina .

Eine Anime-Adaption des siebten Kapitels des Spiels wurde von CloverWorks animiert und von Oktober 2019 bis März 2020 ausgestrahlt. Während des Silvester-TV-Specials 2020 des Fate Project wurde angekündigt, dass es eine neue zweiteilige OVA-Serie mit dem Titel Fate /Grand Carnival ( Japanisch :フェイト/グランドカーニバル, Hepburn : Feito/Gurando Kānibaru ) , mit einem Abschnitt des ersten Teils, der während des TV-Specials gezeigt wird. Die Hauptmitarbeiter von Carnival Phantasm kehren zurück, um die Serie zu produzieren. Der erste Teil der OVA wurde am 2. Juni 2021 uraufgeführt, während der zweite Teil der OVA nach zweimaliger Verzögerung nun am 13. Oktober 2021 uraufgeführt wird. Aniplex of America lizenzierte die OVA-Serie und öffnete im August eine englische Version der Website 2021.

Filme

Eine zweiteilige Anime-Verfilmung mit dem Titel Fate/Grand Order - Divine Realm of the Round Table: Camelot ( Japanisch :フェイト/グランドオーダー -神聖円卓領域 キャメロット- , Hepburn : Feito/Gurando Ōdā Shinsei Entaku Ryōiki Kyamerotto ) wird produziert von Production IG und Signal.MD , Anpassung des 6. Kapitels des Spiels. Ukyō Kodachi wird die Drehbücher der ersten Filme schreiben und Keita Haga und Hideyuki Fukasawa komponieren die Filmmusik. Kei Suezawa führt bei Signal.MD Regie beim ersten Film; Kazuto Arai führt bei Production IG Regie beim zweiten Film Beide Filme zeigen Animationscharakterdesigns von Mieko Hosoi, Kazuchika Kise und Nakaya Onsen, die Takashi Takeuchis Originaldesigns adaptieren. Der erste von zwei Filmen mit dem Untertitel Wandering; Airgetlám sollte am 15. August 2020 uraufgeführt werden, wurde jedoch aufgrund der COVID-19-Pandemie auf den 5. Dezember 2020 verschoben . Maaya Sakamoto spielte das Lied "Dokuhaku" (独白, "Monologue") als Thema des ersten Films. Nach der Premiere des ersten Films wurde bekannt gegeben, dass der zweite Film mit dem Untertitel Paladin: Agateram am 8. Eine Kinoverfilmung des letzten Kapitels des ersten Teils des Spiels von CloverWorks wurde am 30. Juli 2021 in die Kinos gebracht. Der Hauptstab der Anime-Adaption Babylonia kehrte zurück, um den Film zu leiten, wobei Kinoko Nasu die Geschichte des Films komponierte.

Manga

Drei Manga-Adaptionen wurden veröffentlicht. Die erste Manga - Serie, -mortalis: Stella wurde von Shiramine geschrieben, serialisiert in Ichijinsha ‚s Monthly Comic Zero - Sum - Magazin. Bisher wurden zwei Tankobon-Bände veröffentlicht. Kodansha USA hat den Manga auf Englisch lizenziert. Die zweite Manga - Serie, -turas réalta- von Takashi Kawabuchi geschrieben und serialisiert durch Kodansha ‚s Bessatsu Shonen Magazine seit 9. August 2017. Kodansha veröffentlicht die erste tankōbon Volumen am 9. Januar 2018 vom 9. Dezember 2020 neun Bände erschienen .

Ein 4-Panel- Comedy-Manga mit dem Titel Learn with Manga! Fate Grand/Order (マンガで分かる! Fate/Grand Order , Manga de Wakaru! Feito/Gurando Ōdā ) wurde von Riyo geschrieben und illustriert und am 13. April 2015 online veröffentlicht. Der Manga behandelt die Grundlagen des Spiels in einem eher komödiantischen Ton als die Hauptserie. Es folgten zwei Fortsetzungen: Learn More with Manga! Fate Grand/Order (もっとマンガで分かる! Fate/Grand Order , Motto Manga de Wakaru! Feito/Gurando Ōdā ) am 17. Dezember 2015 und Lerne noch mehr mit Manga! Fate Grand/Order (ますますマンガで分かる! Fate/Grand Order , Masumasu Manga de Wakaru! Feito/Gurando Ōdā ) am 3. August 2017. Kadokawa Shoten veröffentlichte am 2. August 2017. Aniplex of America hat alle Kapitel des ersten Mangas offiziell ins Englische übersetzt.

Anpassungen von Videospielen

Zwei Fate/Grand Order Arcade- Schränke

Eine Arcade-Version des Spiels mit dem Titel Fate/Grand Order Arcade ( japanisch :フェイト/グランドオーダー アーケード, Hepburn : Feito/Gurando Ōdā ākēdo ) wurde am 26. Juli 2018 von Sega veröffentlicht. Innerhalb des ersten Monats nach der Veröffentlichung der Arcade-Version am 26. Im Juli 2018 verkaufte Sega 10  Millionen Karten für das Arcade-Spiel und erzielte bis August 2018 einen Umsatz von 1 Milliarde ¥ ( 9 Millionen US-Dollar ). Im September 2018 hat die Arcade-Version mehr als 300.000 Spieler in Japan. Zusammen haben die Mobil- und Arcade-Versionen des Spiels zwischen August 2015 und Dezember 2018 einen Gesamtumsatz von rund 3,4 Milliarden US-Dollar eingespielt.

Ein Virtual-Reality- Spiel mit dem Titel Fate/Grand Order VR feat. Mash Kyrielight wurde für PlayStation VR veröffentlicht und ermöglichte es dem Spieler, mit Mash zu interagieren. Ein mobiles Rhythmusspiel mit dem Titel Fate/Grand Order: Waltz in the Moonlight/Lostroom wurde von Aniplex am 13. August 2020 als limitiertes Download-Spiel zum 5-jährigen Jubiläum der Franchise veröffentlicht und war nur für japanische Spieler verfügbar. Das Spiel wurde kontrovers diskutiert, als der Drittanbieter-App-Store Qooapp gezwungen war, das Spiel zusammen mit anderen Versionen von Fate/Grand Order auf Anfrage von Aniplex aufgrund der illegalen Download-Zahl der begrenzten App zu entfernen . Nach der Entfernung stellte Aniplex das Spiel am 25. August 2020 erneut für 24 Stunden zur Verfügung.

Bühnenspiele

Ein Bühnenstück mit dem Titel Fate/Grand Order The Stage: Domain of the Holy Round Table Camelot Replica; Agateram wurde ebenfalls veröffentlicht. Es basiert auf der Camelot-Singularität und wurde vom 14. bis 17. Juli 2017 im Zepp Blue Theatre in Roppongi, Tokio, gespielt. Ein zweites Bühnenstück, Fate/Grand Order The Stage: Order VII: The Absolute Frontline in the War Against the Demonic Beasts: Babylonia , basierend auf der Babylonia Singularität, gespielt vom 11. bis 14. Januar 2019 in der Sankei Hall Breeze in Osaka, dann von 19. bis 27. Januar 2019 in der Nippon Seinenkan Hall in Tokio.

Verweise

Externe Links