Game Boy Advance-Familie - Game Boy Advance family

Game Boy Advance-Familie
Gameboy Advance logo.svg
Gameboy Advance SP logo.svg
Gameboy micro logo.svg
Oben : Logo des Game Boy Advance
Mitte : Logo des Game Boy Advance SP
Unten : Logo des Game Boy Micro
Entwickler Nintendo
Produktfamilie Game Boy-Familie
Typ Familie von Handheld-Spielekonsolen
Generation Sechste Generation
Lebensdauer 2001–2010
Einheiten verkauft 81,51 Millionen
Medien Game Boy Advance-Spielpaket
Vorgänger Game & Watch-Serie
Nachfolger Nintendo DS-Familie

Der Game Boy Advance Familie der Batterie -powered Handheld - Spielekonsolen von Nintendo der besteht Game Boy Advance und seine Revisionen . Bis zum 30. Juni 2010 wurden weltweit 81,51 Millionen Einheiten verkauft. Als Teil der Game Boy-Linie wurde sie 2004 von der Nintendo DS-Linie abgelöst .

Alle Modelle der Game Boy Advance-Familie zusammen wurden 81,51 Millionen Mal verkauft.

Geschichte

Release-Zeitleiste
2001 Game Boy Advance
2002
2003 Game Boy Advance SP
2004
2005 Game Boy Micro

Game Boy Advance

Game Boy Advance

In Japan veröffentlichte Nintendo am 21. März 2001 ein bedeutendes Upgrade der Game Boy-Reihe. Der Game Boy Advance (auch als GBA bezeichnet) verfügte über einen 32-Bit 16,8 MHz ARM . Es enthielt einen Z80- Prozessor und einen Schalter, der durch Einsetzen eines Game Boy- oder Game Boy Color-Spiels in den Steckplatz für Abwärtskompatibilität aktiviert wurde, und hatte einen größeren Bildschirm mit höherer Auflösung. Die Bedienelemente wurden durch das Hinzufügen von "L"- und "R"-Schulterknöpfen leicht modifiziert. Das System wurde technisch mit dem SNES verglichen und erhielt erfolgreiche Konvertierungen wie Super Mario Advance 2 , Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 und The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords . Außerdem gibt es neue Exklusive wie Mario Kart: Super Circuit und F-Zero: Maximum Velocity . Ein weithin kritisierter Nachteil des Game Boy Advance ist, dass der Bildschirm nicht beleuchtet ist , was das Betrachten unter bestimmten Bedingungen erschwert, aber dies kann durch Modding behoben werden. Die Game Paks für den GBA sind ungefähr halb so lang wie die originalen Game Boy-Patronen, und so würden ältere Game Paks aus der Oberseite des Geräts herausragen. Beim Spielen älterer Spiele bietet der GBA die Möglichkeit, das Spiel mit der standardmäßigen quadratischen Auflösung des Originalbildschirms zu spielen oder es über den breiteren GBA-Bildschirm zu dehnen. Die einzigen Game Boy Color-Spiele, von denen bekannt ist, dass sie mit dem System nicht kompatibel sind, sind Pocket Music und Chee-Chai Alien .

Game Boy Advance SP

Game Boy Advance SP

Der Game Boy Advance SP, das Nintendo-Modell AGS-001, wurde erstmals am 14. Februar 2003 in Japan veröffentlicht und behebt mehrere Probleme mit dem ursprünglichen Game Boy Advance-Modell. Es verfügte über ein neues kleineres Clamshell- Design mit einem aufklappbaren Bildschirm, einem schaltbaren internen Frontlicht, einem wiederaufladbaren Akku, und das einzige Problem ist das Weglassen der Kopfhörerbuchse, für die ein separat erhältlicher spezieller Adapter erforderlich ist. Mitte September 2005, ungefähr zur gleichen Zeit mit der Veröffentlichung des Game Boy Micro, veröffentlichte Nintendo ein deutlich verbessertes Game Boy Advance SP-Modell, das in Nordamerika als Nintendo-Modellnummer AGS-101 bekannt ist und über einen hochwertigen hintergrundbeleuchteten Bildschirm anstelle eines frontbeleuchteten verfügt , ähnlich dem Bildschirm des Game Boy Micro, aber größer.

Game Boy Micro

Game Boy Micro

Die dritte und letzte Form des Game Boy Advance-Systems, der Game Boy Micro, ist 10 cm breit, 5 cm hoch und wiegt 80 g. Bei weitem der kleinste Game Boy, der entwickelt wurde, hat er ungefähr die gleichen Abmessungen wie ein originales NES- Controller-Pad. Sein Bildschirm ist ungefähr 2/3 der Größe der SP- und GBA-Bildschirme bei gleichbleibender Auflösung (240 × 160 Pixel), hat aber jetzt eine höhere Qualität (als der ursprüngliche SP, nicht der verbesserte SP), hintergrundbeleuchtetes Display mit einstellbarer Helligkeit. Im Lieferumfang des Systems sind zwei zusätzliche Faceplates enthalten, die ausgetauscht werden können, um dem System ein neues Aussehen zu verleihen. Nintendo of America verkaufte früher zusätzliche Faceplates in seinem Online-Shop. In Europa wird der Game Boy Micro mit einer einzigen Frontplatte geliefert. In Japan wurde mit dem Spiel in der Mother 3 Deluxe Box ein spezieller Mother 3 Game Boy Micro in limitierter Auflage veröffentlicht . Im Gegensatz zu seinen Vorgängern kann der Game Boy Micro keine originalen Game Boy- oder Game Boy Color-Spiele spielen, sondern nur Game Boy Advance-Spiele außer dem Nintendo e-Reader .

Vergleich

Vergleich der Game Boy Advance-Modelle
Name Game Boy Micro Game Boy Advance SP Game Boy Advance
Logo Gameboy micro logo.svg Gameboy Advance SP logo.svg Gameboy Advance logo.svg
Konsole Game-Boy-Micro.png Game-Boy-Advance-SP-Mk1-Blue.png Nintendo-Game-Boy-Advance-Milky-Blue-FL.png
Veröffentlichungsdatum
Einführungspreis 12.000

US $ 99.99
€ 99,99
A $?

12.500 €

US $ 99
€ 129,99
A $ 199.99

9.800 €

US $ 149.99
€ 109.99
A $?

Versendete Einheiten Weltweit: 81,51 Mio. (Stand 31. Dezember 2013) .
Bestseller-Spiel

Pokémon Rubin und Saphir , 13 Millionen zusammen (Stand 25. November 2004)

Anzeige 2 Zoll (51 mm) 2,9 Zoll (74 mm)
240 × 160 Pixel
511 Farben gleichzeitig im Zeichenmodus
32.768 Farben gleichzeitig im Bitmap-Modus
Hintergrundbeleuchtung - 5 Helligkeitsstufen Umschalter Frontlicht Ein/Aus (AGS-001) Umschalter Hintergrundbeleuchtung
Hell/Normal (AGS-101)
Keine Hintergrundbeleuchtung
Audio 6 Kanäle
(zwei 8-Bit "Direct Sound" PCM- Kanäle, plus die 4 Kanäle vom Game Boy)
Einzel-Mono-Lautsprecher
Stereo-Kopfhörerbuchse
(Standard)
Stereo-Kopfhörerbuchse
(für Kopfhörer, die speziell für den GBA SP entwickelt wurden oder über den Kopfhöreradapter)
Stereo-Kopfhörerbuchse
(Standard)
Prozessor 16,8 MHz 32-Bit- ARM7- TDMI
16,8 MHz 32-Bit - ARM7 TDMI
4 oder 8 MHz 8-bit Z80 Coprozessor für Game Boy und Game Boy Color - Emulation, und als ein Ton - Generator in GBA Spielen
Speicher 256  kB WRAM (außerhalb der CPU)
32 kB + 96 kB VRAM (intern in der CPU )
Physische Medien Game Boy Advance- Spielkassette (2-32 MB)
Eingabesteuerung
  • D-Pad
  • A/B-, L/R- und START/SELECT-Tasten
Batterien 460 mAh Lithium-Ionen-Akku
  • 10 Stunden
700 mAh Lithium-Ionen-Akku
  • 18 Stunden (AGS-001 Licht aus)
  • 10 Stunden (AGS-001 Licht an)
2 AA-Batterien
  • 15 Stunden

(abhängig vom gespielten Game Pak und der Lautstärkeeinstellung)

Konnektivität Link-Port der vierten Generation Link-Port der dritten Generation
Gewicht 80 Gramm (2,8 Unzen) 142 Gramm (5,0 Unzen) 140 Gramm (4,9 Unzen)
Maße

101 mm (4,0 Zoll) B
50 mm (2,0
Zoll ) H 17,2 mm (0,68 Zoll) T

84 mm (3,3 Zoll) B
82 mm (3,2 Zoll) H
24 mm (0,94 Zoll) T

144 mm (5,7 Zoll) B
82 mm (3,2 Zoll) H
24,5 mm (0,96 Zoll) T

Farben und Stile Liste der Game Boy-Farben und -Stile
Regionale Sperre Nein
Liste der Spiele Liste der Game Boy Advance-Spiele
Rückwärtskompatibilität N / A Game Boy
Game Boy Farbe

Spielpakete

Das Game Boy Advance-Spielpaket

Game Boy Advance-Kassetten verwenden eine physische Sperrfunktion. Kerben befinden sich an der Unterseite der beiden hinteren Ecken der Patrone. Eine dieser Kerben ist so angebracht, dass ein Drücken eines Schalters im Patronenschlitz vermieden wird. Wenn ein älteres Game Boy- oder Game Boy Color-Spiel in den Cartridge-Steckplatz eingesetzt wird, wird der Schalter gedrückt und der Game Boy Advance startet im Game Boy Color-Modus, aber eine Game Boy Advance-Cartridge berührt den Schalter nicht und das System startet in Game Boy Advance-Modus. Der Nintendo DS ersetzt den Schalter durch ein festes Stück Plastik, das das Einsetzen von Game Boy Advance-Kassetten in Slot 2 ermöglicht, aber verhindert, dass eine ältere Game Boy-Kassette vollständig in den Slot eingesetzt wird.

Advance-Patronen (auch als Klasse D bekannt) sind halb so groß wie alle früheren Patronen und sind mit Game Boy Advance und späteren Systemen einschließlich des Nintendo DS kompatibel. Einige Patronen sind so gefärbt, dass sie dem Spiel ähneln, normalerweise für die Pokémon- Serie; Pokémon Emerald zum Beispiel ist ein klares Smaragdgrün. Sie sind auch mit Nintendo DS und DS Lite kompatibel (siehe jedoch den Abschnitt Rezeption für Einschränkungen). Einige Advance-Patronen verfügen über integrierte Funktionen, darunter Rumpelfunktionen ( Drill Dozer ), Neigungssensoren ( WarioWare: Twisted! , Yoshis Universal Gravitation ) und Sonnensensoren ( Boktai ). Die Produkt-ID von Spielen auf Advance Cartridges beginnt mit "AGB".

Zubehör

Der Game Boy Advance hat, wie bei vielen anderen Konsolen, eine Reihe von Veröffentlichungen sowohl von Erstanbieter- als auch von nicht lizenziertem Zubehör von Drittanbietern erhalten.

Game Boy-Spieler

Der Game Boy Player ist ein 2003 von Nintendo für den GameCube veröffentlichtes Gerät, mit dem Game Boy (obwohl Super Game Boy-Verbesserungen ignoriert werden), Game Boy Color oder Game Boy Advance-Kassetten auf einem Fernseher abgespielt werden können. Es wird über den parallelen Hochgeschwindigkeitsanschluss an der Unterseite des GameCube verbunden und erfordert die Verwendung einer Boot-Disc, um auf die Hardware zuzugreifen. Im Gegensatz zu Geräten wie dem Advance Game Port von Datel verwendet der Game Boy Player keine Software-Emulation, sondern verwendet stattdessen physische Hardware, die fast identisch mit der eines Game Boy Advance ist.

Erbe

Der Nintendo DS und der Nintendo DS Lite können die große Bibliothek von Game Boy Advance-Spielen spielen. Die DS-Konsolen haben jedoch keinen GBA-Game-Link-Anschluss und können daher keine Multiplayer-GBA-Spiele spielen (mit Ausnahme der wenigen, die Multiplayer auf einem einzigen GBA sind) oder eine Verbindung zum GameCube herstellen . Wie der Game Boy Micro können auch der DS und der DS Lite keine originalen Game Boy- und Game Boy Color-Spiele spielen. Der Nintendo DSi , Nintendo DSi XL und alle Nintendo 3DS- Modelle haben keinen GBA-Steckplatz.

Zusätzlich zu mehreren Game Boy- und Game Boy Color-Spielen sind bestimmte Spiele, die für den Game Boy Advance veröffentlicht wurden, über den Virtual Console- Dienst auf dem Nintendo 3DS verfügbar . Zehn Game Boy Advance-Spiele wurden zusammen mit zehn NES-Spielen für Nintendo 3DS-Botschafter veröffentlicht, wie Nintendo 3DS-Besitzer, die einen 3DS gekauft, sich beim 3DS eShop angemeldet und das System vor dem großen Preisverfall im August 2011 aktualisiert haben. Die GBA-Funktionen der virtuellen Konsole von Releases sind begrenzt und es ist nicht geplant, sie für die Öffentlichkeit zu veröffentlichen. Doch ab April 2014 hat Nintendo Game Boy Advance - Spiele wie Virtual Console - Spiele über den Nintendo eShop für die Freigabe worden Wii U .

Siehe auch

Verweise

Externe Links