Madden NFL 98 -Madden NFL 98

Madden NFL 98
Madden NFL 98 Coverart.png
Entwickler Tiburon Entertainment
Tiertex Design Studios (SNES, Genesis)
Stormfront Studios (Windows)
Verlag) EA Sports (PlayStation, Sega Saturn, Windows)
THQ (SNES, Genesis)
Serie Madden NFL
Plattform(en) PlayStation , Sega Saturn , Windows , Super NES , Genesis
Veröffentlichung Playstation
Fenster
Super-NES
Sega Saturn
Genesis
Genre(s) Sport
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Madden NFL 98 ist ein Fußball- Videospiel aus dem Jahr 1997. Es verfügt über John Madden auf dem Cover. Es war die letzte Version der Madden- Serie , die für diePlattformen Super NES , Genesis und Sega Saturn veröffentlicht wurde , sowie das letzte Madden-Spiel, bei dem die 2D- Sprites für die Spieler und Schiedsrichter auf 3D- Spielfeldern verwendet wurden.

Die Entwicklung des Spiels konzentrierte sich auf die Verbesserung der künstlichen Intelligenz der Madden- Serie . Dieser Aspekt brachte dem Spiel kritischen Beifall ein, wobei einige Rezensenten Madden NFL 98 als einen neuen Meilenstein für die KI in Fußball-Videospielen betrachten.

Die Green Bay Packers hatten mit 95 das beste Team insgesamt im Spiel. Das schlechteste Team insgesamt waren die Baltimore Ravens mit einer Punktzahl von 71. Die Dallas Cowboys , die New England Patriots und die Green Bay Packers waren ein 3-Wege-Unentschieden für die beste Offense mit einer perfekten Punktzahl von 100. Außerdem gibt es ein 3-Wege-Unentschieden für die beste Verteidigung im Spiel zwischen den San Francisco 49ers , den Seattle Seahawks und den Green Bay Packers mit einer Punktzahl von 97. Die San Diego Chargers hatten die besten Spezialteams des Spiels mit einer Punktzahl von 96.

Publisher EA Sports lizenzierte die Super NES- und Genesis-Versionen des Spiels an THQ , der es für diese Plattformen veröffentlichte.

Spielweise

Madden NFL 98 führte Touch-Passing in die Serie ein, das es den Spielern ermöglicht, die Geschwindigkeit eines Passes zu kontrollieren, indem sie den Knopf drücken. Die Steuerung kann jederzeit auf jeden Fußballspieler umgestellt werden.

Die PC-Version von Madden NFL 98 ermöglichte es den Spielern, die neuesten NFL-Kader von der EA-Website herunterzuladen und so das Spiel auf dem neuesten Stand zu halten.

Entwicklung

Als Reaktion auf eine langjährige Kritik an der Madden- Serie, dass die KI zu anfällig ist, hat das Entwicklerteam bei Madden NFL 98 die Verbesserung der KI zu ihrem Hauptaugenmerk gemacht . Die KI-Architekten haben ihr neues System „Liquid AI“ getauft. Eine Version für die Panasonic M2 war in Arbeit, wurde aber aufgrund der Abkündigung des Systems nie veröffentlicht. Eine Version für Game.com war ebenfalls geplant, mit Tiger Electronics als Entwickler, obwohl Tiger-Produzent Allen Richardson zugab, dass das Spiel auf Game.com aufgrund der 16- Megabit- Größe der Kassetten schwierig zu machen wäre .

Rezeption

Madden NFL 98 wurde positiv aufgenommen, wobei die überwältigende Mehrheit der Kritiker zustimmte, dass die neue "flüssige KI" das seit langem bestehende Problem der Madden NFL- Serie der "Geldspiele" beseitigt hat, die verwendet werden können, um den Ball in jeder Situation erfolgreich zu spielen, was das Spiel anspruchsvoller und die Endergebnisse vergleichbar mit denen von echten Fußballspielen. Kraig Kujawa von Electronic Gaming Monthly nannte es "das klügste Fußballspiel, das ich je gespielt habe", und Gary Cutlack vom Sega Saturn Magazine sagte, die neue KI "macht das Spiel viel schwieriger, aber ein wohlverdienter Sieg ist viel befriedigender, nicht meinst du nicht?" Next Generation widersprach der Mehrheit und behauptete, dass die KI zwar im Vergleich zum vorherigen Teil der Serie verbessert wurde, es ihnen jedoch gelungen sei, einige "Geldspiele" zu finden. Aber auch andere Aspekte des Spiels wurden weithin gelobt, insbesondere der lebendige Audiokommentar, die realistischen Animationen und die große Auswahl an Optionen. Mehrere Rezensenten erwähnten insbesondere die neue Option "Fantasy-Entwurf".

Der mit Abstand größte Kritikpunkt war die Verwendung von sprite-basierten und nicht polygonbasierten Playern. Während vollständig polygonale Fußball-Videospiele unerforschtes Terrain waren (das erste vollständig polygonale Fußballspiel, NFL GameDay 98 , wurde im selben Monat wie Madden NFL 98 veröffentlicht , und GameSpot räumte ein, dass polygonale Grafiken die Rechenleistung von Fußballspielen viel stärker belasten als andere Genres, aufgrund der großen Anzahl von Spielern), waren die meisten Kritiker der Meinung, dass die Madden- Serie als führend im Fußballgenre zu diesem Zeitpunkt darin vorgedrungen sein sollte. Insbesondere Next Generation war der Meinung, dass die Madden- Serie eindeutig entthront wurde, weil sie den NFL GameDay nicht mit vollständig polygonaler Grafik besiegt hatte , und kam zu dem Schluss, dass „trotz einiger Probleme zumindest das Gameplay solide ist – eine deutliche Verbesserung gegenüber dem letzten Jahr wenig zu spät und im Vergleich zum atemberaubenden GameDay ist gut nicht mehr gut genug." GameSpot entgegnete: "Obwohl einige über Madden 98 spotten mögen, der keine Polygone wie sein Hauptkonkurrent GameDay 98 verwendet , sind diese Spieler-Sprites gut animiert und detailliert." und wies auf mehrere beeindruckende grafische Funktionen hin, die mit den Sprites erzielt wurden. Kujawa argumentierte, dass das exzellente Gameplay und die KI die grafischen Mängel überwiegen, und erachtete Madden NFL 98 als "das beste PlayStation-Football-Spiel", während sein Mitrezensent Dean Hager wie Next Generation der Meinung war , dass GameDay 98 es mit seinen polygonalen Spielern verdrängt habe.

Während die meisten Rezensenten keine Versionen verglichen, stellte GamePro fest, dass die Saturn-Version eine größere Pixelierung als die PlayStation-Version hat und eine antiquierte "Gleit-Sprites" -Animationsmethode verwendet. Trotzdem hinterließ die viel kleinere Bibliothek von Saturn mit Fußballspielen (Segas einzige Antwort auf Sonys NFL GameDay war die kritisch gepflügte NFL '97 ) Kritiker mit wenigen Vorbehalten, die Saturn-Version von Madden NFL '98 zum besten Fußballspiel auf dem System zu erklären .

In derselben Ausgabe, in der sie die Saturn-Version überprüften (und nur einen Monat nach der Überprüfung der PlayStation-Version), stufte Electronic Gaming Monthly die Saturn- und PlayStation-Versionen als das 19. beste Konsolen-Videospiel aller Zeiten ein und sagte, dass die KI das beste sei noch kein Fußballspiel. Bei ihren Editors' Choice Awards 1997 ernannten sie Madden NFL 98 auch zum zweiten Platz für "Saturn Game of the Year" (hinter Saturn Bomberman ) und "Sports Game of the Year" (hinter International Superstar Soccer 64 ).

Siehe auch

Verweise