Resident Evil: Offenbarungen 2 -Resident Evil: Revelations 2

Resident Evil: Revelations 2
ResidentEvilRevelations2.jpg
Entwickler Capcom
Verlag) Capcom
Direktor(en) Yasuhiro Anpo
Hersteller Michiteru Okabe
Designer(s) Kazunori Kadoi
Autor(en) Dai Satō
Komponist(en)
Serie Resident Evil
Motor MT-Framework
Plattform(en)
Veröffentlichung
Episode 1
  • PlayStation 3, PlayStation 4 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One
Episode 2
  • PlayStation 3, PlayStation 4 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One
Folge 3
  • PlayStation 3, PlayStation 4 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One
Folge 4
  • PlayStation 3, PlayStation 4 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One
Retail-Version
  • PlayStation 3, PlayStation 4 Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One PlayStation Vita Nintendo-Schalter
Genre(s) Überlebens Horror
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Resident Evil: Revelations 2 ist ein episodisches Survival-Horror- Videospiel, das von Capcom als Teil der Resident Evil- Serieentwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel ist eine Fortsetzung von Resident Evil: Revelations und Resident Evil 5 . Es markiert die Rückkehr von Claire Redfield als Protagonistin und das erste Mal, dass Barry Burton ein spielbarer Story-Charakter in der Hauptserie ist. Der erste Teil wurde im Februar 2015 veröffentlicht.

Das Grundstück befindet sich zwischen den Ereignissen des gesetzt Resident Evil 5 und 6 , im Jahr 2011. Die Geschichte beginnt , als Claire und ihre Mitarbeiter, darunter Barry Burton Tochter Moira Burton, auf einer Party in den Sitz der NGO TerraSave sind, wenn sie von unbekannten Angreifern angegriffen und auf eine einsame Insel in der Ostsee verschleppt .

Das Spiel wurde 2015 für Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation Vita und 2017 für Nintendo Switch veröffentlicht , zusammen mit der Portierung der ersten Revelations . Die Kritiken waren gemischt bis positiv und das Setting, die Story, die Charaktere und das Koop-Gameplay wurden gelobt, aber die Grafik und einige technische Probleme wurden kritisiert. Im Juni 2021 erreichte der Titel zusammen 3,8 Millionen verkaufte Einheiten (einschließlich der Switch-Kollektion) und übertraf damit seinen Vorgänger. Es ist auch das erste Resident Evil- Spiel, in dem Alyson Court nicht als langjährige Stimme von Claire Redfield zu sehen ist.

Spielweise

Resident Evil: Revelations 2 spielt zwischen den Ereignissen von Resident Evil 5 und Resident Evil 6 . Claire Redfield ist die Hauptfigur und Barry Burtons Tochter Moira spielt eine Nebenrolle. Im Dezember 2014 enthüllte ein neuer Trailer Barry als weiteren spielbaren Protagonisten und er wird von Natalia Korda , einem kleinen Mädchen mit übernatürlichen Fähigkeiten, begleitet. Der offizielle Kinotrailer wurde im Dezember 2014 veröffentlicht. Resident Evil: Revelations 2 ist ein Survival-Horror- Spiel, das kooperatives Gameplay unterstützt . Im Einzelspielermodus kann (und muss) der Spieler den Charakter wechseln, um Rätsel zu lösen und bestimmte Aktionen auszuführen. Das Spiel hat Stealth-Elemente, da nur zwei der vier spielbaren Charaktere Waffen verwenden. Die anderen beiden sind anfälliger und ziehen es vor, Waffen wie Brecheisen und Ziegelsteine ​​​​zu verwenden; sie können auch versteckte Gegenstände mit einer Taschenlampe oder besonderen Sinnen finden.

Das Spiel bietet einen Raid-Modus, der vom ersten Revelations- Spiel mit neuen Features, mehr Missionen und neuen spielbaren Charakteren zurückkehrt. Es werden rund 200 Missionen und 15 Charaktere vorgestellt, die sich über die gesamte Spielreihe erstrecken, dazu kommen neue Szenarien und Gegner aus Resident Evil 5 , Resident Evil 6 und Resident Evil: Revelations . In diesem Modus können Spieler ihre Fähigkeiten und Waffen anpassen sowie neue kaufen. Einige Feinde im Raid-Modus haben spezielle Fähigkeiten wie zusätzliche Geschwindigkeit oder Stärke. Dieser Modus kann entweder online oder im lokalen Koop-Modus mit geteiltem Bildschirm gespielt werden.

Parzelle

Die Handlung besteht aus vier Episoden, die in ein vergangenes Szenario mit Claire und Moira Burton und ein gegenwärtiges Szenario mit Barry Burton unterteilt sind.

Folge 1 - Strafkolonie

Claire Redfield und Moira Burton, Tochter von Barry Burton, arbeiten für die Biohazard-Präventionsagentur TerraSave. Während einer Büroparty werden sie und einige andere TerraSave-Mitglieder von bewaffneten Söldnern gefangen genommen. Claire und Moira werden in eine Einrichtung auf der Insel Sejm gebracht, wo sie von den "Befallenen" angegriffen werden, mutierten Menschen, die durch quälende Experimente in den Wahnsinn getrieben werden. Eine unbekannte Frau, die sich "Aufseher" nennt, beobachtet über Kameras und erzählt ihnen, dass die Armbänder an ihren Handgelenken die Angst aufzeichnen, wie das Paar versucht, Sicherheit zu finden. Als sie einen Funkturm erreichen, rufen sie um Hilfe.

Als Reaktion auf Moiras Notruf verfolgt Barry sie zur Insel. Er trifft sofort Natalia Korda, ein seltsames kleines Mädchen mit der Fähigkeit, Monster zu spüren, bevor sie zu einer Bedrohung werden. Sie begleitet ihn auf dem Weg zum Funkturm, navigiert durch Horden von Uroboros-infizierten Mutanten. Als er den Turm erreicht, erkennt Barry, dass der Notruf tatsächlich vor sechs Monaten getätigt wurde. Nach starken Kopfschmerzen behauptet Natalia, Moira sei tot.

Folge 2 - Betrachtung

Claire und Moira treffen sich mit ihren Kollegen Gabriel Chavez und Pedro Fernandez im "Wossek", einem heruntergekommenen Pub in einem verlassenen Fischerdorf. Die Aufseherin erklärt, dass sie ihre neuen Testpersonen für T-Phobos, ein Virus, das auf Angst reagiert, zum Eliminierungsprozess geworden sind. Gabe führt Claire zu einem kaputten Hubschrauber, den er reparieren will, um von der Insel zu fliehen, aber sie werden bald von einer Horde von Befallenen überfallen, die Claire, Moira und Pedro von Gabe und dem Hubschrauber trennt; Pedro erliegt der Angst und verwandelt sich in ein Monster. Claire und Moira wehren sowohl Pedro als auch die Befallenen ab, bis ihr Boss Neil Fisher eintrifft, um ihnen bei der Flucht zu helfen. Sie beschließen, sich auf den Weg zum Turm des Aufsehers zu machen, werden jedoch erneut überfallen und Neil bleibt zurück, um die Monster wegzulocken. Claire und Moira treffen Natalia, die allein auf der Insel herumstreift, und freunden sich mit ihr an. Gabe repariert den Hubschrauber und versucht zu fliehen, aber der Aufseher sabotiert die Steuerung aus der Ferne und tötet ihn. Als Claire und Moira von dem Absturz abgelenkt werden, wird Natalia entführt und zum Aufseher gebracht, der beabsichtigt, ihr Bewusstsein auf das kleine Mädchen zu übertragen.

Sechs Monate später bringt Natalia Barry zum Turm des Aufsehers, dem letzten Ort, an dem sie Moira lebend gesehen hat. Unterwegs erfährt Barry, dass Natalia eine Waise ist, deren Eltern bei dem Vorfall in Terragrigia starben , da das Trauma sie immun gegen Angst gemacht hat. Im Inneren des Turms finden sie ein Porträt von Albert Wesker und einer Frau, die Natalia als Alex Wesker identifiziert . Die beiden werden dann vom Aufseher überfallen, einer grotesken, buckligen Figur, die Barry neutralisiert und sich als Alex selbst entpuppt.

Folge 3 - Urteil

Claire und Moira folgen einer Nachricht, die Neil angeblich hinterlassen hat, um ihn in einer nahe gelegenen Fabrik zu treffen, nur um in eine Reihe von Fallen zu tappen, die sie nur knapp überleben. Nachdem sie die Kanalisation passiert haben, erhalten die beiden Zugang zum Turm des Aufsehers, wo sie Zeugen eines Treffens zwischen Neil und Alex Wesker werden. Es wird enthüllt, dass Neil, ein ehemaliges Mitglied der FBC, hinter der Entführung seiner Mitarbeiter steckte, um Alex im Austausch gegen eine Probe des Uroboros-Virus zu helfen, mit der Absicht, sie zur Wiederherstellung der FBC zu verwenden. Alex injiziert Neil stattdessen Uroboros, wodurch er zu einer riesigen Monstrosität mutiert. Claire und Moira sind gezwungen, ihn zu töten.

Sechs Monate später entkommen Barry und Natalia einem mutierten Alex und arbeiten sich aus dem Abwasserkanal zurück an die Oberfläche. Während sie gehen, erzählt Barry Natalia von einem tragischen Ereignis, das seine beiden Töchter betrifft; Moira erschoss versehentlich ihre jüngere Schwester Polly, als sie mit einer von Barrys Waffen spielten. Obwohl er selbst schuld war, machte Barry Moira für den Unfall verantwortlich, was ihre Beziehung enorm belastete. Polly überlebte, aber Moira entwickelte infolge des Vorfalls Angst vor Waffen. Danach reisen Barry und Natalia durch eine baufällige Mine, die von Monstern verseucht ist. Alex überfällt sie auf der anderen Seite und wirft Barry in eine Schlucht, aber als sie versucht, Natalia zu töten, starrt das kleine Mädchen teilnahmslos zurück in ihre Augen, was Alex entsetzt zurückzieht.

Folge 4 - Metamorphose

Nach Neils Tod machen sich Claire und Moira auf den Weg zum Monument, um Alex zu konfrontieren, und das Duo erfährt von ihren Absichten, die Angst zu überwinden und dem Tod zu entkommen. Sie schießt sich selbst in den Kopf, was eine Selbstzerstörungssequenz auslöst, die Claire und Moira zur Flucht veranlasst. Unbemerkt von ihnen erlebt Alex in ihren letzten Lebensmomenten Angst und beginnt zu mutieren. Als sie den einstürzenden Turm hinabsteigen, opfert sich Moira, damit Claire entkommen kann; kurz darauf wird sie gerettet. Bedauernd sagt sie Barry, dass sie Moira nicht retten konnte, aber Barry weigert sich, den Tod seiner Tochter zu akzeptieren und sucht weiter nach ihr.

Sechs Monate später passieren Barry und Natalia mehrere giftige Minentunnel, bevor sie Alex' Forschungseinrichtung erreichen, die als Herrenhaus getarnt ist. Sie kommen durch, als Alex Natalia durch das Armband des Mädchens verspottet. Als das Duo sie konfrontiert, injiziert sich Alex eine Uroboros-Probe und mutiert ein zweites Mal, um gegen Barry und Natalia zu kämpfen. Nachdem sie sie anscheinend getötet hat, erwacht Alex plötzlich zum Leben und macht Barry handlungsunfähig. Sie packt Natalia und versucht erneut, sie zu töten. An diesem Punkt geht die Geschichte zu einem von zwei Enden.

Enden

Am Ende des Kanons, in dem Moira ihre Angst vor Waffen überwindet, indem sie Neil erschießt, überlebt Moira die Zerstörung des Turms und kommt rechtzeitig an, um Natalia zu retten, indem sie Alex vorübergehend mit Schüssen abwehrt. Barry, Moira und Natalia fliehen aus der Gegend, bevor sie von Alex in die Enge getrieben werden. Claire kommt in einem Hubschrauber an, um das Trio zu retten, und es gelingt ihnen, Alex mit einem Raketenwerfer auszuschalten. Als sie die Insel verlassen, versöhnt sich Barry mit Moira und drückt seine Absicht aus, Natalia als seine eigene Tochter zu adoptieren und aufzuziehen.

In einem Epilog macht sich Claire auf den Weg zu Barrys Haus, während sie informiert wird, dass ihr Bruder in China ist, worauf sie antwortet: "Sag Piers , er soll sich um ihn kümmern." Im Haus der Burtons ist Natalia von Zeitungen umgeben, die über die Ereignisse von Resident Evil 6 berichten . Als sie Franz Kafkas Die Zürauer Aphorismen zu Ende gelesen hat , lächelt sie bedrohlich und verrät, dass Alex es einigermaßen geschafft hat, ihren Körper zu übernehmen.

Am schlechten Ende, wenn Claire es schafft, Neil zu töten, stirbt Moira, nachdem sie während der Zerstörung des Turms von herabfallenden Trümmern zerquetscht wurde. Alex quetscht Natalia zu Tode, nur um als Dark Natalia (durchdrungen von Alex-Bewusstsein) wieder zu erwachen und ihren ehemaligen, mutierten Körper leicht zu zerstören. Dann verspottet sie Barry, der sich nicht dazu durchringen kann, das kleine Mädchen zu erschießen, das er einst kannte. Alex geht weg und lässt ihn verzweifelt zurück.

Bonus-Episoden

"Kleines Fräulein"

In dieser zusätzlichen Episode, die kurz bevor Natalia Barry trifft, wacht Natalia in einem traumähnlichen Zustand auf und wird von Lottie, ihrem Lieblings-Teddybär, begrüßt. Dann macht sie sich auf die Suche nach Lottie auf der ganzen von "Revenants" und "Glasps" befallenen Insel. Zu ihr gesellt sich "Dark Natalia", eine Manifestation von Alex' Geist, deren Fähigkeit, die Anwesenheit der Monster zu spüren, es Natalia ermöglicht, sich durch eine etwas Silent Hill- artige Atmosphäre an ihnen vorbeizuschleichen. Sie finden verschiedene Postkarten von Lottie verstreut und finden sie schließlich in der Nähe der Küste, aber dies stellt sich als Versuch von Dark Natalia heraus, Natalias Körper zu übernehmen. Die dunkle Natalia sagt Natalia, dass sie irgendwann untergraben wird, und Natalia bricht aus ihrem klaren Traum heraus, als sich Barrys Boot der Insel nähert.

"Der Kampf"

Während der sechsmonatigen Lücke zwischen Claires Flucht und Barrys Ankunft kämpft Moira mit Hilfe eines alten Russen namens Evgeny Rebic , den Moira schon einmal in einer unterirdischen Kanalisation getroffen hatte , ums Überleben ; Evgeny rettete sie, bevor der Turm des Aufsehers einstürzte. Trotz der umstrittenen Beziehung ist Nahrung sehr knapp und die beiden müssen gemeinsam viele Gefahren meistern, um zu überleben. Nachdem sie Horden mutierter Monster besiegt haben, finden sie einen Brief von Evgenys Tochter. Als Evgeny vom Schicksal seiner Tochter erfährt, verliert er seinen Lebenswillen und schließt sich in seinem Haus ein, um seiner Krankheit zu erliegen, während er Moira ermutigt, ohne ihn von der Insel zu fliehen. Eine untröstliche Moira beschließt schließlich, weiterzuziehen und kommt rechtzeitig an, um ihren Vater und Natalia vor Alex zu retten.

Entwicklung

Franz Kafka war eine große Inspiration für viele Elemente der Handlung von Resident Evil: Revelations 2 .

Capcom gab bekannt, dass das für Resident Evil: Revelations verantwortliche Team für die Fortsetzung verantwortlich sein wird und eine spielbare Version des Spiels auf dem Capcom-Stand der Tokyo Game Show 2014 zu sehen sein wird. Es wurde nicht nur gesagt , dass Chris Redfield und Jill Valentine nicht Teil von Revelations 2 sein würden , sondern das Spiel würde auch nicht an Revelations gebunden sein . Der Revelations- Titel würde jedoch als eigene Spieleserie verwendet werden, um Lücken in der Mythologie der Resident Evil- Serie zu füllen und die Überlieferungen für die Haupttitelserie zu erweitern. Während der Tokyo Game Show erklärte Michiteru Okabe weiter, dass die Hauptserie von Resident Evil weiterhin aktionsorientierter bleiben wird und sich an ein breiteres Publikum richtet, um zu versuchen, mehr Menschen für die Resident Evil- Welt zu interessieren . Allerdings Revelations als Serie wird fächer angetrieben, in der Absicht in dem älteren Horror - Stil zu schwelgen. Mit der Nebenserie hoffen sie, auf ihre langjährigen Fans zu zielen und sie mit etwas Ähnlichem zu versorgen, wie das Horror-Erlebnis, in das sie sich verliebt haben. Während der Tokyo Game Show wurde bekannt gegeben, dass Yūdai Yamaguchi , ein Regisseur und Autor, der für seine Mischung aus Horror und "Goofy Gore" mit Manga-basierter Inspiration bekannt ist, als Zwischensequenz-Regisseur in das Revelations 2- Team geholt wurde.

Dai Satō , Szenenautor für Resident Evil: Revelations , kehrte für dieses Spiel zurück. Satō drängte auf die Aufnahme von Claire Redfield in Revelations 2 und wandte sich an Okabe und andere mit einer Reihe von Ideen, wie man sie einbeziehen könnte. Alyson Court kehrte nicht zurück, um Claire zu sprechen (und würde auch ihre Rolle für das spätere Resident Evil 2- Remake nicht wiederholen ), die stattdessen von einer unbekannten Frau dargestellt wurde (im Spiel als James Baker gutgeschrieben). Laut Okabe war der Grund für die Ersetzung von Court, dass sie der Meinung waren, dass ihre Stimme für die ältere und reife Claire zu jung war und bei den Spielern Verwirrung zwischen den Stimmen von Claire und der jüngeren Moira Burton hätte verursachen können.

Der tschechische Romancier und Erzähler Franz Kafka war eine wichtige Inspiration für die Handlung des Spiels, die von Satō beeinflusste Idee. Da die ersten Offenbarungen verwendet Passagen von Dante Alighieri ‚s The Divine Comedy , fühlte sich das Team , dass ein gemeinsames Element für die wäre Revelations Serie, eine tiefere Bedeutung für die in der gesamten Geschichte erforscht Themen bietet. Darüber hinaus hoffte Satō, dass sich die Spieler dadurch besser eintauchen können, da ein echter Schriftsteller Teil des Schauplatzes wurde. Die Titel der vier Episoden des Spiels sind Anspielungen auf einige von Kafkas Werken; Bezug nehmend auf In der Strafkolonie , Betrachtung , Das Urteil und Die Verwandlung .

Vertraute Beziehungen waren ein wichtiges Thema für das Spiel und näherten sich mehr persönlichen Elementen für die Geschichte. Barry Burtons Familie legt großen Wert auf die gesamte Handlung des Spiels; Barry fungiert als Vaterfigur für Natalia, die aufgrund der in den ersten Offenbarungen erforschten "Terragrigia Panic" zur Waise wurde . Auf der anderen Seite kann Claire als ältere Schwesterfigur von Moira gesehen werden, die ein angespanntes Verhältnis zu ihrem Vater hat. Das Konzept der Vernunft ist auch für das Setting der Geschichte von großer Bedeutung, wie beispielsweise die Armbänder der Charaktere, die ihre Angst zeigen, einige Songtitel auf dem Soundtrack ( Insanity oder Despair ) und die Namen der Hauptfeinde des Spiels, die Befallenen (Menschen, die durch Folter und Experimente in den Wahnsinn getrieben wurden).

Songwriter Kota Suzuki kehrte als Komponist des Spiels zurück, nachdem er an anderen Titeln des Franchise wie Resident Evil: The Mercenaries 3D , Resident Evil 5 , Resident Evil 6 und Resident Evil: Revelations gearbeitet hatte . Ihm zufolge haben sie sich für diesen Soundtrack entschieden, sich auf die "Dualität des Klangs" zu konzentrieren. Über das Konzept des Sounddesigns für Revelations 2 und seine Zusammenarbeit mit Nima Fakhrara erklärte er: „[Nima Fakharas] Produktionen besaßen dieses besondere Element der Dunkelheit, das perfekt zu unseren [s] passte. Nach vielen Brainstorming-Sitzungen haben wir uns entschieden, 'Eisen' und 'Wasser' als unsere Konzepte bei der Kreation neuer Instrumente verwenden.

Veröffentlichung

Capcom veröffentlichte das Spiel am 25. Februar 2015 in einem wöchentlichen episodischen Format für PlayStation 3 , PlayStation 4 , Microsoft Windows, Xbox 360 und Xbox One . Nachdem die letzte Episode veröffentlicht wurde, wurde eine vollständige Version veröffentlicht. Die japanische Rockband Dir En Gray wurde in einigen Materialpromotionen für das Spiel vorgestellt. Ein vollständiges Video des Songs, Revelation of Mankind, mit Szenen der Band und des Spiels wurde Mitte 2015 veröffentlicht. Diese Musik war auch Teil ihres letzten Albums, Arche . Sony Computer Entertainment hat die PlayStation Vita- Version des Spiels veröffentlicht. Der Hafen von entwickelt wurde Frima Studio und veröffentlichte am 18. August 2015. Die erste Episode des Spiels, Strafkolonie wurde zum kostenlosen Download gemacht PlayStation 4 , Xbox 360 und Xbox One am 18. November 2015. Danach wird eine Sammlung wurde für den Nintendo Switch entwickelt , der beide Revelations- Spiele enthält und Ende November 2017 auf den Markt kam.

Rezeption

Gesamtbewertungsergebnisse
Spiel Metakritisch
Resident Evil: Revelations 2 (PS4) 75/100
(PC) 74/100
(XONE) 75/100
(VITA) 65/100
(NS) 73/100
Folge 1: Strafkolonie (PS4) 75/100
(PC) 73/100
(XONE) 73/100
Folge 2: Kontemplation (PS4) 75/100
(PC) 76/100
(XONE) 74/100
Folge 3: Urteil (PS4) 77/100
(PC) 78/100
(XONE) 73/100
Folge 4: Metamorphose (PS4) 75/100
(PC) 73/100
(XONE) 74/100

Die Kritiken für das Spiel sind gemischt bis positiv. Es gab Lob für das Setting, die Story, die Charaktere und das Koop-Gameplay, aber die Grafik und einige technische Probleme wurden weitgehend kritisiert. Laut Kimberley Wallace von Game Informer hat das Spiel verrückte Wendungen, lächerliche Dialoge und kampflustige Momente, die alle auf befriedigende Weise zusammenkommen. Sie lobte auch die Charaktere sowie ihre einzigartigen Handlungsstränge und ihre Entwicklung während des Spiels. Auch die chaotischen Momente und die Bosskämpfe kamen gut an. Auf der anderen Seite beschwerte sich Wallace über die veralteten Rätsel und das Zurückverfolgen in Barrys Kampagne und sagte, dass "diese Orte ihr Geheimnis ein zweites Mal verlieren".

Polygon kommentierte, dass " Revelations 2 einen Fokus findet, der den jüngsten Einträgen schmerzlich gefehlt hat" und lobte das Spiel dafür, dass es starke weibliche Charaktere enthält, da drei der vier spielbaren Hauptcharaktere weiblich sind. Kollar mochte besonders die Newcomerin Moira Burton, da sie sie als einprägsamen und interessanten Charakter betrachtete. Allerdings bemängelte er das Fehlen von Horror, generischem Leveldesign und der Grafik. Destructoids Rezensent Chris Carter beschrieb die Atmosphäre der ersten Episode als gut gemacht, lobte die gruseligen blutigen Kerker und die dunklen Wälder der Insel, sie sprechen auch gut über die Action und das lustige Koop-Gameplay.

GamesRadar+ gab dem Spiel eine Punktzahl von 4 von 5 und äußerte sich positiv über die Zusammenarbeit und Teamarbeit und sagte, dass beide Charakterteams sich ergänzen und das Spiel zu einem fantastischen kooperativen Erlebnis machen. Sie fanden jedoch, dass die Claire/Moira-Kampagne ein unbefriedigendes Ende hatte. IGN war der Ansicht, dass dem Spiel die Schrecken fehlen, für die die Serie berühmt ist, kritisierte jedoch auch die Grafik und befürchtete, dass das Spiel ein unvergessliches Erlebnis bietet. Trotzdem lobten sie die Elemente des Action-Adventures, das Koop-Gameplay, die Umsetzung traditioneller Rätsel und die interessante Handlung, die mich nach den Worten der Rezensentin Lucy O'Brien "bis zum Finale gefesselt hat". Sie lobte auch den Bonus-Raid-Modus.

Viele Rezensenten hielten die dritte Episode für die beste. Als Grund dafür sieht Peter Brown von GameSpot die Handlungsentwicklung und das Vorhandensein interessanter Rätsel, die in den ersten beiden Folgen fehlten. IGN war auch ähnlicher Meinung, da die Balance zwischen den Action-Sequenzen und der Rätsellösung exquisit ist.

Verkäufe und Auszeichnungen

Laut Capcom hatte Resident Evil: Revelations 2 aufgrund der Vielfalt der Verkaufsformen einen starken Anfang und wurde schnell zum Millionenseller für das Unternehmen. In Japan erreichte das Spiel in der ersten Woche nach der Veröffentlichung der vollständigen Version den zweiten (PS3) und vierten Platz (PS4) und verkaufte sich 73.373 bzw. 42.358. Die PlayStation 4- Hardware hatte in dieser Woche dank der Veröffentlichungen von Resident Evil Revelations 2 und Final Fantasy Type-0 HD einen überdurchschnittlichen Umsatz . In Brasilien wurde die Vollversion im April 2015 zum 9. meistverkauften Spiel auf der PS4. Als Download-Inhalte erreichte die komplette Saison den 6. Platz auf derselben Plattform. Danach, im selben Jahr, nämlich im November, war allein die zweite Episode, Contemplation, der 8. meistverkaufte Download-Inhalt für PlayStation 3 . Einen Monat später erreichte die PS Vita-Version den 5. Platz.

Mit Stand März 2020 hat die ursprüngliche Veröffentlichung 2,6 Millionen verkaufte Einheiten erreicht und damit hat Revelations 2 möglicherweise seinen Vorgänger übertroffen und wurde zum 26. Bestseller des Unternehmens. Darüber hinaus wurde der Titel Anfang 2016 von den Lesern des japanischen Spielemagazins Famitsu zum 9. denkwürdigsten Spiel der Xbox One gewählt .

Anmerkungen

Verweise

Externe Links