Straßen der Wut 3 -Streets of Rage 3

Straßen der Wut 3
Straßen der Wut 3 (Box-Art).jpg
Titelbild in Nordamerika
Entwickler Sega
Ancient
Verlag) Sega
Hersteller Ossiy, Noriyuki, Maxwell Taylor
Designer(s) Yui
Programmierer Hiroshi Momota
Komponist(en) Yuzo Koshiro
Motohiro Kawashima
Serie Straßen der Wut
Plattform(en) Sega Genesis
Veröffentlichung
Genre(s) Schlag Sie nieder
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Streets of Rage 3 ist ein seitwärts scrollender Beat 'em up, der 1994 von Sega für die Sega Genesis entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der dritte Teil der Streets of Rage- Reihe und das letzte Spiel der ursprünglichen Trilogie. Es wurde später für die japanische Version der Sonic Gems Collection für den Nintendo GameCube und PlayStation 2 sowie für die Wii Virtual Console im September 2007 veröffentlicht. Das Spiel erschien auch in Sonics Ultimate Genesis Collection für Xbox 360 und PlayStation 3 . Das Spiel erschien auch in Sega Genesis Classics für Xbox One und PlayStation 4 .

Das Spiel bietet mehrere Änderungen gegenüber Streets of Rage und Streets of Rage 2 , wie eine komplexere Handlung, die Einbeziehung von Charakterdialogen, längere Level, detailliertere Szenarien und ein schnelleres Gameplay. Waffen können mit einzigartigen Moves in bestimmte Charaktere integriert werden, versteckte Charaktere wurden hinzugefügt und einige Zwischensequenzen wurden eingefügt, um der Geschichte mehr Tiefe zu verleihen.

Spielweise

Gameplay-Screenshot.

Ähnlich wie die beiden vorherigen Spiele ist Streets of Rage 3 ein seitlich scrollendes Beat 'em up, bei dem bis zu zwei Spieler gegen Wellen von Feinden kämpfen. Die Spieler können aus den zurückkehrenden Charakteren Axel, Blaze und Skate sowie einem neuen Charakter namens Dr. Zan wählen, einem Roboter, der jede aufgenommene Waffe automatisch in einen Energieball umwandelt. Durch das Erfüllen bestimmter Bedingungen können zwei Bonuscharaktere, Shiva und Roo (in Japan als Victy bekannt), zum Spielen freigeschaltet werden, wobei ein dritter freischaltbarer Charakter, Ash, exklusiv für die japanische Veröffentlichung verfügbar ist.

Nach Streets of Rage 2 wurden mehrere Optimierungen am Gameplay vorgenommen . Während im vorherigen Spiel nur Skate laufen konnte, kann jetzt jeder Charakter laufen und eine vertikale Ausweichrolle ausführen. Blitzangriffe können durch aufeinanderfolgendes Spielen verbessert werden, und eine wiederaufladbare Anzeige ermöglicht es den Spielern, einen Spezialangriff auszuführen, ohne im vollen Zustand Gesundheit zu verlieren. Bestimmte Waffen haben jetzt Spezialangriffe, die genauso wie Blitzangriffe ausgeführt werden können. Alle Waffen haben jedoch jetzt eine begrenzte Anzahl von Verwendungen, bevor sie kaputt gehen, und freischaltbare Charaktere können überhaupt keine Waffen halten.

Phasen des Spiels enthalten Fallen, die ursprünglich in den ersten Streets of Rage zu finden waren , wie beispielsweise bodenlose Gruben, und einige Phasen haben alternative Routen, die von bestimmten Aktionen abhängen, z. B. ob Spieler einen Raum von Feinden säubern können, bevor ein nicht spielbarer Charakter getötet wird durch Giftgas. Die feindliche KI wurde ebenfalls erweitert, sodass mehr Feinde Waffen aufnehmen, Angriffe abwehren, kooperative Angriffe durchführen und sogar freiliegende Lebensmittel stehlen können, um ihre Gesundheit wiederzuerlangen. Im Vergleich zur japanischen Version bietet die westliche Version dieses Spiels geänderte Grafiken und Soundeffekte sowie einen erhöhten Schwierigkeitsgrad und enthält Ash nicht als spielbaren Charakter. Wie im vorherigen Spiel lässt ein Battle-Modus zwei Spieler gegeneinander kämpfen.

Parzelle

Nachdem er zweimal besiegt wurde, hat der Verbrecherboss des Syndikats, Mr. X, ein Forschungsunternehmen namens RoboCy Corporation gegründet, um seine illegalen Aktivitäten zu tarnen. Der weltbeste Robotiker Dr. Dahm (Dr. Zero in Japan) wurde hinzugezogen, um ihm zu helfen, eine Armee realistischer Roboter zu bauen, die wichtige Beamte der Stadt ersetzen sollen. Mit den Ersatzlieferungen plant Mr. X, die Stadt mit einer Fernbedienung zu steuern. Seine kriminelle Organisation The Syndicate hat strategisch Bomben in der ganzen Stadt platziert, um die Polizei abzulenken, während die Stadtbeamten erledigt werden.

Dr. Zan findet heraus, wozu die Forschung wirklich dient und weiß, dass das Syndikat gestoppt werden muss. Er kontaktiert Blaze Fielding mit den Details des Plans des Syndikats. Blaze kontaktiert schnell ihre alten Kameraden Axel Stone und Adam Hunter, um eine Task Force zu gründen, um das Syndikat ein für alle Mal zu Fall zu bringen. Axel schließt sich schnell der Task Force an, aber Adam kann es (aufgrund seiner eigenen Aufgaben innerhalb der Polizei) nicht schaffen und schickt stattdessen seinen jungen Bruder Eddie "Skate" Hunter. Das Spiel hat vier Enden, abhängig vom Schwierigkeitsgrad und wenn der Spieler bestimmte Levels in einer bestimmten Zeit besiegt.

Ab seiner Fortsetzung Streets of Rage 4 folgt es dem normalen Modus einer guten Endroute: Es wird enthüllt, dass der wahre Häuptling Ivan Petrov entführt und durch ein Duplikat ersetzt wurde (einer von ihnen ist entweder ein verkleideter Shiva mit einem schlechten Ende (wenn Spieler haben Ivan nicht gerettet) oder ein Roboterduplikat. Nachdem Ivan befreit wurde, schlägt Axel Adam vor, Ivan zum Rathaus zu bringen, bevor sein Doppelgänger eintrifft, und geht dann zu Herrn X's Roboterfabrikversteck im Wald. Sobald Dr Er gesteht, dass auch alle Regierungsbeamten entführt und durch ihren Roboter-Doppelgänger wie Ivan ersetzt werden, der wahre Mr. X ist auf nichts als ein Gehirn in einer Laborkapsel reduziert, während er alle Roboter mit seinem Verstand kontrolliert können Mr. X's Roboter Y und seine Kapsel, die sein Gehirn am Leben erhält, zerstören, die Bombentimer werden neutralisiert.Ein sterbender Mr. X versucht jedoch, das Labor selbst zu zerstören, um an der Seite der Helden zu sterben, bis Adam sie rettet .X ist jetzt nicht mehr, Ro boCy ist verstorben, Dr. Dahm erholt sich nach seiner Aussage im Asyl, und Dr. Zans Name wurde gelöscht.

Zeichen

Drei der spielbaren Charaktere aus früheren Spielen kehren in der Fortsetzung zurück: Axel Stone, Blaze Fielding und Eddie "Skate" Hunter (Sammy Hunter in der japanischen Version), die jeweils ihre jeweiligen Stärken und Schwächen haben. Dr. Zan ersetzt Max aus dem zweiten Spiel, wobei sich jede Waffe, die er aufnimmt, in einen Energieball verwandelt. Adam aus dem ersten Spiel macht einen Cameo-Auftritt in der Geschichte und Max hat nur einen Cameo-Auftritt im "guten" Ende des Spiels.

Auf drei der Boss-Charaktere des Spiels kann auch über In-Game-Codes zugegriffen werden. Der erste Mid-Boss , ein Homosexueller namens Ash, wurde aus den westlichen Veröffentlichungen des Spiels entfernt (obwohl er über Cheat-Patronen zugänglich ist ). Shiva, der Kampfkünstler, der in Streets of Rage 2 debütierte, und Newcomer Roo (Victy in der japanischen Version) können auch auf das Känguru zugreifen. Shiva, Roo und Ash können keine Waffen verwenden, was auch als Hauptinspiration für Shivas einzigartige Mechanik in Streets of Rage 4 dient , wo er auch ein spielbarer DLC-Charakter ist.

Entwicklung und Veröffentlichung

Mehrere Screenshots vor der Veröffentlichung zeigen, dass es ursprünglich einen Abschnitt gab, in dem die Spieler die Motorräder fahren mussten, von denen sie so oft angegriffen werden. Dieser Abschnitt wurde für die endgültige Version entfernt, ist aber immer noch spielbar (wenn auch fehlerhaft und unvollendet) mit einem Game Genie- Code in der japanischen Version.

Versionsunterschiede

Als das Spiel von der ursprünglichen japanischen Version auf die englischsprachige Version lokalisiert wurde, wurden erhebliche Änderungen vorgenommen. Die Kleidung der drei zurückkehrenden Helden (Axel, Blaze und Sammy) wurde von ihren ursprünglichen Farben aus früheren Streets of Rage- Spielen geändert , die weiblichen feindlichen Charaktere trugen weniger aufschlussreiche Outfits und einen Unterboss namens "Ash", a schwuler Stereotyp, wurde aus der englischen Version entfernt (obwohl er in Streets of Rage 3 immer noch als spielbarer Charakter durch Cheaten und/oder Hacken zugänglich ist ). Auch die Stimmeffekte wurden geändert, wobei vor allem Axels Schlagwort "Grand Upper" für seinen Blitzzug durch "Bare Knuckle" ersetzt wurde.

Ein weiterer bemerkenswerter Unterschied zwischen den beiden Spielen ist die Handlung: Die japanische Version der Geschichte beginnt mit einer neuen explosiven Substanz namens "Raxine", die von einem Charakter namens Dr. Gilbert (der sich als die wahre Identität von Dr. Zan enthüllt) entdeckt wurde. , die in der Stadt explodiert und Tausende von Menschen tötet. Zur gleichen Zeit verschwindet ein Militärgeneral namens Ivan Petrov. Später wird entdeckt, dass Mr. X das Verschwinden des Generals inszeniert hat und plant, Raxine zu benutzen, um einen globalen Krieg zu beginnen.

In der englischen Version wurden alle Verweise auf Raxine entfernt, General Petrov wurde durch den Polizeichef der Stadt ersetzt, und die Handlung beinhaltet nun einen Plan, große Stadtbeamte mit Roboterklonen auszuwechseln, um die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Ein weiterer Unterschied bestand darin, dass der Spieler, wenn es dem Spieler nicht gelungen ist, den General zu retten, in das scheinbar Weiße Haus gehen muss . Auch dies wurde in der englischen Adaption geändert, wo der Spieler stattdessen zum Rathaus gehen muss, wenn der Spieler den Chief nicht retten konnte, obwohl das Gebäude, das das Rathaus darstellt, immer noch eindeutig auf dem Weißen Haus basiert. Die Sequenz mit schlechtem Ende aus den japanischen Veröffentlichungen zeigt ein Foto einer verwüsteten Stadt, während der Text das Versagen des Spielers erzählt; dies wurde in den westlichen Versionen entfernt und der Text scrollt auf schwarzem Hintergrund nach oben. Die Credits wurden aus dem schlechten Ende der westlichen Fassung entfernt (möglicherweise um zu zeigen, dass es nicht das wahre Ende war), während sie in der japanischen Fassung noch spielen.

Der Gesamtschwierigkeitsgrad des Spiels wurde auch für die englische Version geändert, wobei die Normal-Einstellung des Spiels deutlich schwieriger war als die Hard-Einstellung der japanischen Version. Außerdem kann die englische Version des Spiels nicht in der Einstellung „Einfach“ abgeschlossen werden (sie endet nach Stufe 5). Axel und Skate fehlen merklich in der europäischen Boxkunst, während der neue Charakter Zan neben Blaze auftaucht. Dies liegt daran, dass die Box-Art für das Spiel ursprünglich als Magazin-Cover-Art verwendet wurde, die Sega of Europe später kaufte, um sie zu verwenden. Ein weiterer wesentlicher Unterschied zwischen den Versionen besteht darin, dass die Spezialangriffe in der englischen Version weniger Gesundheit des Spielers verbrauchen.

Tonspur

Der Soundtrack des Spiels wurde von Yuzo Koshiro und Motohiro Kawashima komponiert , die beide an Streets of Rage 2 mitgearbeitet hatten , und enthält Einflüsse aus Detroits Hard-Techno- Szene, die zur Zeit der Entwicklung des Spiels in Tokioter Nachtclubs beliebt war. Für den Soundtrack entwickelte Koshiro eine neue Kompositionsmethode namens "Automated Composing System", um "schnellen Techno wie Jungle " zu produzieren . Es war zu dieser Zeit eine der fortschrittlichsten Techniken zur Erstellung elektronischer Musik und beinhaltete stark randomisierte Sequenzen. Dies führte zu automatisch erzeugten Klängen, die man sich laut Koshiro "normalerweise nie vorstellen könnte". Diese Methode war zu dieser Zeit sehr selten, hat sich aber inzwischen bei Techno- und Trance-Musikproduzenten durchgesetzt. Der Soundtrack enthielt auch Elemente von abstraktem, experimentellem und Gabber .

Wiederveröffentlichungen

Die japanische Version der Sonic Gems Collection umfasst Bare Knuckle I , II , III ( Streets of Rage 1 , 2 und 3 ). Diese sind zusammen mit Bonanza Bros. von Veröffentlichungen außerhalb Japans ausgeschlossen, um niedrigere Alterseinstufungen zu erhalten. Streets of Rage 3 erschien später zusammen mit seinen anderen Spielen in Sonics Ultimate Genesis Collection und in Sega Genesis Classics . Am 3. Mai 2012 wurde Streets of Rage 3 auf Valves Steam- Plattform veröffentlicht, sowohl als eigenständiges Spiel als auch als Teil des Sega Genesis Classics Pack 5 .

A Streets of Rage Collection , die 2012 im Rahmen der Sega Vintage Collection- Reihe veröffentlicht wurde, enthält die ursprüngliche Trilogie und ermöglicht dem Spieler, zwischen der japanischen, europäischen oder nordamerikanischen Version davon zu wählen.

Rezeption

GamePro kommentierte, dass sich das Spiel kaum von früheren Einträgen in der Serie unterscheidet, lobte jedoch die neuen Moves und die Unterstützung für den Sechs-Tasten-Controller. Die vier Rezensenten von Electronic Gaming Monthly lobten die neuen Moves und größeren Level, obwohl zwei von ihnen kritisierten, dass der Soundtrack deutlich unter Yuzo Koshiros üblichem Standard liege . Mean Machines Sega sagte, das Spiel habe die Grafik der ersten beiden Streets of Rage- Spiele aufgrund der größeren Spritesleicht übertroffen, aber das Gameplay der Serie nicht wesentlichvorangebracht. Sie kamen zu dem Schluss, dass es insgesamt Spaß macht und spielbar ist, wenn auch zu einfach. Digital Press gab ihm 8 von 10 Punkten . Mega sagte, es sei "uninspirierend und einfach zu beenden", platzierte das Spiel später jedoch auf Platz 25 in ihren Top Mega Drive Games of All Time. Diehard GameFan lobte das Gameplay und die Grafik, machte aber Anstoß an der Lokalisierung und sagte, dass sie einen ansonsten guten Titel "kastriert" und den Lesern riet, die japanische Version zu importieren oder ganz darauf zu verzichten. Sie waren auch sehr kritisch gegenüber der Musik.

In einer retrospektiven Bewertung kommentierte Mean Machines , dass die Handlung glanzlos ist und die Musik "gewöhnungsbedürftig", aber die Grafik ist bunt und schön, die Levels sind abwechslungsreich und die Herausforderung ist mehr als ausreichend. Der Rezensent schloss: "Wenn Sie noch nie eine der SOR-Serien gespielt haben, ist SOR2 wahrscheinlich ein besserer Einstiegspunkt, aber probieren Sie diesen dritten Auftritt irgendwann aus." In einem rückblickenden Review gab Colin Williamson von Allgame Streets of Rage 3 eine Bewertung von 3 von 5, er lobte das Spiel mit auffälligen neuen Zügen für die Charaktere, kritisierte aber, dass es nichts wirklich Neues im Spiel gibt und nannte die beiden neu Zeichen als "abgestanden". Er schloss die Rezension mit den Worten: "Wenn Sie mehr Spaß mit bloßen Knöcheln brauchen, wird dies der Rechnung entsprechen - erwarten Sie nur nicht, dass Sie umgehauen werden."

Folge

Ein vierter Teil mit dem Titel Streets of Rage 4 wurde Ende August 2018 von Dotemu angekündigt und am 30. April 2020 veröffentlicht.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links