Super Robot Wars T -Super Robot Wars T

Super Robot Wars T
SRWTerraSwitch.jpg
Nintendo Switch- Version Box Art.-Nr.
Entwickler BB Studio
Verlag) Bandai Namco Unterhaltung
Hersteller
Künstler NishiEda (Charaktere)
Hidetaka Tenjin (Mecha)
Serie Superroboterkriege
Plattform(en)
Veröffentlichung
Genre(s) Taktisches Rollenspiel
Modus(e) Einzelspieler

Super Robot Wars T (スーパーロボット大戦T , Sūpā Robotto Taisen T ) ist ein taktisches Rollenspiel, das von BB Studio entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde . Es ist der elfte eigenständige Eintrag der Super Robot Wars- Serie und der dritte Teil der "International Era"-Serie, wobei der Fokus des Spiels weiterhin auf dem massiven Crossover zwischen verschiedenenin Japan veröffentlichtenMecha- Anime- Serien liegt. Veröffentlicht für PlayStation 4 und Nintendo Switch wurde es am 20. März 2019 auch in Asien veröffentlicht.

Spielweise

Super Robot Wars T folgt der gleichen Grundstruktur wie die meisten anderen Spiele der Super Robot Wars- Reihe: Bevor eine Phase beginnt, erhält der Charakter einleitende Dialoge zwischen spielbaren Charakteren, die zum Szenario auf dem Schlachtfeld führen. Um ein Szenario abzuschließen, muss der Spieler bestimmte Ziele erreichen. Einige Szenarien sind länger, einige haben mehrteilige Missionen oder neue Ziele, die im Verlauf der Geschichte hinzugefügt werden. Auf dem Schlachtfeld befehlen Spieler und Feind ihren Einheiten abwechselnd Befehle wie Bewegung, Angriff und das Wirken von "Geisterbefehlen", einer Reihe von magieähnlichen Zaubersprüchen, die für jeden Piloten einzigartig sind. Sobald das Szenario abgeschlossen ist, werden weitere Dialoge zwischen den Charakteren ausgetauscht, bevor der Spieler zu einem Pausenmenü geführt wird. Hier können Einheiten aufgerüstet oder optionale Teile installiert werden, die Statistiken und Fähigkeiten der Charaktere können geändert oder verbessert und andere Wartungsaktionen durchgeführt werden, bevor das Spiel fortgesetzt wird.

Gameplay-Elemente aus früheren Spielen kehren zurück, einschließlich der in Super Robot Wars V eingeführten Skill Route- und Skill-Programm-Funktion sowie des Tac-Management-Systems und der Hard-Modus-Einstellungen, wie sie in Super Robot Wars X erschienen sind. Neue Elemente im Spiel sind enthalten in die Form des Unterstützungskommandos, das spezielle Befehle durch Unterstützer erteilt. Unterstützergeisterpunkte, die für die Verwendung von Unterstützerkommandos benötigt werden, werden von allen Unterstützercharakteren geteilt. Das Spiel verwendet auch das Unterordnungssystem, das erstmals in 2nd Super Robot Wars Z eingeführt wurde .

Wie die vorherigen Spiele hat Super Robot Wars T herunterladbare Inhalte in Form von zusätzlichen Missionen und Gegenständen bezahlt.

Zeichen

VTX-Union

Saizo Tokitou (サイゾウ・トキトウ, Saizō Tokitou )
Gesprochen von: Takeshi Kusao

Er ist einer der Hauptprotagonisten des Spiels und der Anführer der dritten Liga des Geheimdienstes VTX Union. Obwohl er ein stolzer Salaryman ist, ist er sehr stolz auf seinen Job und hat bei allem anderen null Prioritäten. Er kann auch arrogant, entspannt, aber manchmal wild sein. Er ist einer der Piloten des "Tyranado" (ティラネード, Tiranēdo ) , dem Flaggschiff-Mecha des Unternehmens, das sich auf den Fernkampf konzentriert. Wenn Sagiri als Hauptfigur ausgewählt wird, steuert er schließlich den Gespenst.

Takeshi Kusao erklärte, dass er seit 1991 ein Fan der Super Robot Wars-Spiele sei, und sein Schauspiel "spiegelt wider, wie Saizou viel Lebenserfahrung hat und versucht, jungen Leuten zu zeigen". Er verglich Saizou auch mit Crowe Burst aus 2nd Super Robot Wars Z , doch beide unterscheiden sich in vielerlei Hinsicht.
Sagiri Sakurai (サギリ・サクライ, Sagiri Sakurai )
Gesprochen von: Umeka Shouji

Als eine der Hauptfiguren des Spiels ist sie auch Mitglied der dritten Division des Geheimdienstes VTX Union und dient als Saizos Vorgesetzte. Eine beeindruckende Pilotin auf dem Schlachtfeld, obwohl sie schön ist, hat sie eine sehr grobe Persönlichkeit und den Drang, sich nur des Geldes wegen an ihre Grenzen zu bringen. Wie Saizo gehört auch sie zu den Piloten des Tyranado. Wenn Saizo als Hauptfigur ausgewählt wird, steuert sie schließlich den Gespenst.

Ramie Amasaki (ラミィ・アマサキ, Ramyi Amasaki )
Gesprochen von: Ai Kakuma

Entwicklung

Das Spiel wurde erstmals während des "Nama SupaRobo Channel"-Livestreams am 19. November 2018 zusammen mit dem kommenden Handy-Titel Super Robot Wars DD angekündigt . Wie die beiden vorherigen Folgen, die sich auf den Crossover-Aspekt konzentrieren, ist das Spiel selbst rund um "Revenge" und ähnlich wie beide Titel ausgerichtet und richtet sich eher an Neulinge der Serie. Im Titel der Serie steht das „T“ für „Terra“. Das Spiel ist nach dem Niedergang der PlayStation Vita auch seine erste Veröffentlichung auf der Nintendo Switch .

Wie Super Robot Wars X hat es nur wenige neue Einträge im Spiel sowie wiederkehrende Einträge in die Serie. Mobile Fighter G Gundam und Gun Sword kehren beide nach ihrem letzten jeweiligen Spieldebüt in das Franchise zurück, während Mazinger Z: Infinity nach seinem einmaligen Event-Debüt in Super Robot Wars X-Ω richtig im Spiel debütierte . Für die Debütserie wird Magic Knight Rayearth die zweite Shōjo- Animeserie nach Aikatsu! in der Serie zu debütieren, während Arcadia of My Youth: Endless Orbit SSX als zweite Space Opera- Serie in der Franchise debütiert. Ähnlich wie V und X verfügt das Spiel über eine Gast-Mecha-Einheit in Form des "Gespenst" aus 4th Super Robot Wars . Damit wird die Einheit zum fünften Mal seit Super Robot Wars Original Generations außerhalb seines Debütspiels vorgestellt .

Serien enthalten

  • Banpresto Originale
  • Mobile Suit Gundam: Chars Gegenangriff – Beltorchikas Kinder
  • Mobile Suit Crossbone Gundam: Totenkopfherz
  • Mobile Suit Crossbone Gundam: The Steel 7
  • Neue Geschichte von Aura Battler Dunbine
  • Armored Trooper Votoms: Die letzte rote Schulter
  • Armored Trooper Votoms: Große Schlacht
Anmerkungen
^eine Debütserie.
^b Herunterladbare Inhalte.
^c Nur Mecha.

Musik

Die Eröffnungs- und Endthemen des Spiels werden von der Anison-Gruppe JAM Project gespielt , wobei die Single "Tread on the Tiger's Tail / RESET" am 24. April 2019 offiziell veröffentlicht wurde.

Veröffentlichung

Das Spiel wurde am 20. März 2019 sowohl auf der PlayStation 4 als auch auf der Nintendo Switch in Japan und asiatischen Gebieten veröffentlicht. Die Vorbestellungen beider Versionen des Spiels enthielten einen speziellen herunterladbaren Code für zwei spezielle Szenarien und eine Gasteinheit, den Gespenst. Außerdem wurde, ähnlich wie bei V und X, am selben Tag eine Premium Anime Song & Sound Edition veröffentlicht.

Am 24. Mai wurde dem Spiel ein neuer Schwierigkeitsmodus namens "Super Expert Mode" hinzugefügt, der die Anpassungsstufen der feindlichen Einheiten noch weiter erhöht und es nicht erlaubt, die Stufe erneut zu versuchen, wenn versucht wird, SR-Punkte zu erreichen. Es ermöglichte auch weitere Upgrades für die Einheiten und Piloten des Spielers, wie einen zusätzlichen Ass-Rang, neue Fertigkeitsstufen, eine erhöhte Obergrenze für Pilotenstufen und -statistiken und eine erhöhte Obergrenze für Einheiten-Upgrade-Ränge.

Rezeption

Famitsu gab Super Robot Wars T 8 von 10 Punkten und stellte fest, dass es zwar wenig neue Gameplay-Systeme und -Mechaniken gab, die Optimierung bestimmter Anpassungsoptionen, wie zum Beispiel der Erwerb von Pilotenfähigkeiten, jedoch eine willkommene Abwechslung war. Sie lobten auch das neue Supporter-System, das zwar "einfach" war, aber es erlaubte, nicht kämpfende Charaktere von eingeschlossen an Gefechten teilzunehmen. Sie lobten auch die Qualität der neuen Kampfanimationen und die Einzigartigkeit der Aufstellung, die die neue Serie mit sich brachte, wie Magic Knight Rayearth und Cowboy Bebop .

Destructoid lobte das Spiel für seine Attraktivität für Neulinge; Sie nannten seine Liste "ausgezeichnet" mit "breiter Anziehungskraft" und sagten, es habe die beste Geschichte im übersetzten Trio. Weitere Stärken waren die meisten neuen Sprites und Animationen sowie das neue Supporter-System. Sie waren jedoch der Meinung, dass das Spiel "für Fans früherer Spiele stolpert", und stellten fest, dass die Wiederverwendung von Assets, obwohl sie für die Super Robot Wars-Serie üblich ist, selbst innerhalb der Angriffe einer einzelnen Einheit zu einer inkonsistenten Animationsqualität geführt hat. Sie waren auch mit Problemen mit der Spielbalance unzufrieden, insbesondere im Hinblick auf den Expertenmodus, der das Erreichen bestimmter Bonusziele funktional erleichtert.

Verweise

Externe Links