Tekumel - Tékumel

Tékumel ist eine Fantasie von amerikanischem Linguisten und Autor geschaffene Welt MAR Barker im Laufe von mehreren Jahrzehnten aus um 1940. In dieser imaginären Welt , riesige, traditionsgebundene Imperien mit mittelalterlichen Ebenen der Technologie um die Kontrolle Magie, große stehende Armeen und alte technische Geräte. Im Laufe der Zeit schuf Barker das Tabletop-Rollenspiel Empire of the Petal Throne , das im Tékumel-Universum spielt, und veröffentlichte es zunächst selbst im Jahr 1974. Später schrieb Barker eine Reihe von fünf Romanen, die in Tékumel spielen, beginnend mit The Man of Gold .1984erstmals bei DAW Books veröffentlicht.

Quellen

Barker betrachtete wie der bekanntere JRR Tolkien nicht nur die Erschaffung einer Fantasiewelt, sondern auch eine tiefgreifende Entwicklung der Gesellschaften und Sprachen der Welt. Mit anderen Worten, das Setting bot auch einen Kontext für Barkers konstruierte Sprachen, die Mitte bis Ende der 1940er Jahre parallel entwickelt wurden, lange bevor seine Werke als Rollenspiel- und Buchformen massenhaft veröffentlicht wurden.

Die bedeutendste Sprache, die Barker für seine Vertonung geschaffen hat, ist Tsolyáni , das Urdu , Pashto und Maya ähnelt . Tsolyáni hat dafür Grammatikführer, Wörterbücher, Ausspracheaufzeichnungen und sogar einen kompletten Sprachkurs entwickeln lassen. Damit seine imaginären Sprachen diese Art von Tiefe haben, entwickelte Barker ganze Kulturen, Geschichten, Kleidungsstile, Baustile, Waffen, Rüstungen, taktische Stile, Rechtsordnungen, Demografie und mehr, inspiriert von Indien , dem Nahen Osten , Ägypten und Meso -Amerikanische Mythologie im Gegensatz zu den meisten solcher Fantasy-Settings, die hauptsächlich auf europäische Mythologien zurückgreifen .

Einstellung

Die Welt von Tékumel, einem fiktiven Planeten um den Stern Nu Ophiuchi (auch bekannt als Sinistra), wurde erstmals von Menschen besiedelt, die die Galaxie vor etwa 60.000 Jahren zusammen mit mehreren anderen außerirdischen Arten erforschten. Ihr umfangreiches Terraforming der unwirtlichen Umgebung, einschließlich der Änderung der Umlaufbahn und Rotationsrate des Planeten, um ein 365-Tage-Jahr zu schaffen, störte die lokale Ökologie und verbannte den Großteil der lokalen Flora und Fauna (einschließlich einiger intelligenter Arten) in kleine Reservate in den Ecken ihrer eigene Welt, was zu einem goldenen Zeitalter der Technologie und des Wohlstands für die Menschheit und ihre Verbündeten führte. Tékumel wurde zu einer Urlaubswelt, in der die Reichen von tausend anderen Sternen ihre Zeit am warmen Meer verbringen konnten.

Layout

Plötzlich, im 1120. Jahrhundert (laut Shawn Bond) und aus unbekannten Gründen, Tékumel und sein Sternensystem (Tékumels zwei Monde Gayél und Káshi, seine Sonne Tuléng und vier andere Planeten, Ülétl, Riruchél, Shíchel und Zirúna) wurden aus unserer Realität in eine "Taschendimension" ( in Tsolyáni als Béthorm bekannt) geworfen , in der es keine anderen Sternensysteme gab. Eine Hypothese ist, dass diese Isolation durch feindseliges Handeln einer unbekannten Partei oder Gruppe geschah. Eine andere ist, dass die kosmische Katastrophe auf die übermäßige Nutzung eines überlichtschnellen Antriebs zurückzuführen war, der das Gewebe des Weltraums verzerrte. Niemand weiß es, aber die Bewohner von Tékumel, sowohl Menschen als auch Einheimische und Vertreter der anderen sternfahrenden Rassen, waren jetzt isoliert und allein. Die Romane enthalten vage Hinweise darauf, was passiert sein könnte.

Abgetrennt von lebenswichtigen interplanetaren Handelsrouten (Tékumel ist eine sehr schwermetallarme Welt) und inmitten einer massiven gravitativen Umwälzung aufgrund der plötzlichen Trennung der Gravitationslinien zwischen den Sternen, wurde die Zivilisation ins Chaos gestürzt. Die intelligenten einheimischen Spezies, die Hlǘss und die Ssú, befreiten sich aus ihren Reservaten und Kriegen, die so zerstörerisch waren, wie die massiven geographischen Veränderungen den Planeten verwüsteten. Aufgrund der Krise gab es noch einige andere bedeutende Veränderungen: Die Menschheit entdeckte, dass sie nun ultraplanare Energien anzapfen konnte, die als magische Kräfte angesehen wurden, die Sterne waren vom Himmel verschwunden, dimensionale Nexi wurden freigelegt und Pakte mit "Dämonen" (Bewohnern von Dimensionen in der Nähe) im n-dimensionalen Raum bis zur Taschendimension von Tékumel) hergestellt und ein komplexes Pantheon von "Göttern" (mächtigen extradimensionalen oder mehrdimensionalen außerirdischen Wesen) entdeckt. Die Wissenschaft begann zu stagnieren, bis schließlich das Wissen in Traditionen verankert wurde, die von Generationen vor langer Zeit überliefert wurden, der Glaube, dass das Universum letztendlich verständlich sei, langsam verblasste und eine Zeit der Dunkelheit über den Planeten hereinbrach.

Ein Großteil von Barkers Schriften bezieht sich auf eine Zeit, die ungefähr 50.000 Jahre nach dem Eintritt von Tékumel in seine Taschengröße liegt. Fünf große, traditionsorientierte Zivilisationen besetzen einen großen Teil des nördlichen Kontinents. Diese fünf menschlichen Reiche (Livyánu, Mu′ugalavyá, Salarvyá, Tsolyánu, Yán Kór) zusammen mit verschiedenen nichtmenschlichen Verbündeten (Ahoggyá, Chíma, Hegléth, Hláka, Hlutrgú, Ninín, Páchi Léi, Pé Chói, Shén, Tinalíya), die stammen von anderen sternfahrenden Rassen ab, wetteifern um die Kontrolle von Ressourcen, einschließlich anderer planarer "magischer Kräfte" und uralter Technologie, da sie um Überleben und Vorherrschaft untereinander sowie gegen feindliche und andere nichtmenschliche Rassen (Hlǘss, Ssú, Hokún, Mihálli, Nyaggá, Urunén, Vléshga).

Ein Großteil des Spielmaterials und anderer Schriften konzentriert sich insbesondere auf diese Fünf Imperien (insbesondere Tsolyánu), die einen Großteil des nördlichen Kontinents der Welt kontrollieren (nur etwa ein Achtel der Oberfläche des Planeten hat veröffentlichte Karten).

Sprachen

Tsolyáni ist eine von mehreren Sprachen, die in der Welt von Tékumel gesprochen werden, und war der erste Conlang, der als Teil eines Rollenspiels veröffentlicht wurde. Barker hat sich viel Mühe mit den Sprachen des Tékumel gegeben. Obwohl Tsolyáni die einzige Tekumeláni-Sprache ist, die ein vollständiges Grammatikbuch, ein Wörterbuch, Aussprachebänder (auf CD) und eine Fibel veröffentlicht hat, ist es nicht die einzige Sprache für diese Welt, die Barker entwickelt hat.

Ebenfalls erhältlich sind Grammatikführer für die Sprachen Yán Koryáni und Livyáni, die in zwei anderen der "Fünf Reiche" der bekannten Teile von Tékumel gesprochen werden, sowie Grammatikbücher für Engsvanyáli und Sunúz. Diese beiden Sprachen sind jetzt ausgestorben, tote Sprachen. Engsvanyáli ist von Nutzen, da es die Wurzelsprache für Tsolyáni und viele der anderen derzeit gesprochenen Sprachen der bekannten Teile von Tékumel ist. Sunúz ist interessant, weil es, obwohl es dunkel ist, für magische Zwecke sehr nützlich ist. Sunúz enthält zum Beispiel Begriffe zur Beschreibung der Bewegung in einem sechsdimensionalen multiplanaren Raum, was für Wesen von Nutzen ist, die die anderen planaren Reiche besuchen, in denen "Dämonen" leben.

Barker veröffentlichte auch ausführlich Skripte für andere Sprachen von Tékumel.

Veröffentlichte Werke

Brettspiele

Barker entwarf War of Wizards , ein kampforientiertes Brettspiel, basierend auf seiner Welt von Tékumel, das 1975 von TSR veröffentlicht wurde.

Rollenspiel

Barker war Professor für Urdu- und Südasienwissenschaften an der University of Minnesota, als David Arneson , Gary Gygax und eine Handvoll anderer die ersten Tabletop-Rollenspiele in den Twin Cities und Lake Geneva, Wisconsin, entwickelten . Barker nutzte diese Tradition und das Setting, das er aus seinen Kindheitsfantasien entwickelt hatte (wie HG Wells für seine Floor Games, die zum bekannteren Nachfolger Little Wars führten ), um Tékumel weiter zu erforschen und zu entwickeln. Seine "Thursday Night Groups" gehörten zu den ersten Rollenspiel-Sessions überhaupt und lieferten eine für die damalige Zeit ungewöhnlich detaillierte, wochenweise Weiterentwicklung des Setting. 1975 veröffentlichte TSR, Inc. , der Herausgeber von Dungeons & Dragons , Barkers Rollenspiel und Schauplatz als eigenständiges Spiel unter dem Titel The Empire of the Petal Throne (ein Synonym für das Tsolyáni-Reich) und nicht als "Ergänzung". " zu den ursprünglichen D&D-Regeln.

Tékumel hat im Laufe der Jahre fünf professionell veröffentlichte Rollenspiele hervorgebracht:

Im Laufe der Jahre wurde eine Vielzahl von Materialien aller Art veröffentlicht, um diese Welt genauer zu beschreiben. Neben den Sprachmaterialien umfassen diese Taten der ewig Glorreichen – eine Geschichte der Tsolyani-Legionen , das Tékumel-Bestiarium und das Buch der Ebenholz-Bindungen , einen Leitfaden zu den dämonischen Wesen, die den Tsolyáni bekannt sind, und eine Sechs Bände mit Broschüren, die die Armeen jedes der Fünf Imperien sowie die umliegenden Staaten und die weiten Länder des Reptilien-Shén detailliert beschreiben. Es gab auch verschiedene Wargame-Regeln sowie kleine Metallminiaturen, um die verschiedenen Rassen und Legionen darzustellen. Miniaturen für die Welt wurden früher im 28-mm-Maßstab unter Lizenz von Eureka Miniatures of Australia hergestellt, werden aber jetzt von einer kleineren, von Fans betriebenen Firma in Kanada namens The Tékumel Project hergestellt.

Andere Materialien, die das Setting betreffen, sind The Tomb Complex of Nereshánbo , A Jakállan Intrigue , The Tsolyáni Language , Qadardalikoi , The Heeres of Tékumel und EPT Miniatures .

Da das Interesse am Spiel zu einem großen Teil von einer sehr engagierten, kleinen Anzahl von Enthusiasten angetrieben wird, gibt es auch mehrere nicht-kommerziell veröffentlichte Regeln sowie Systeme zur Anpassung des Tékumel-Settings an andere bereits existierende, kommerziell erhältliche Rollenspiele Regeln einschließlich RuneQuest , GURPS und Dungeons & Dragons der dritten Ausgabe . Viele davon sind im Internet verfügbar.

Romane

1984 veröffentlichte DAW Books Barkers Tékumel-Roman The Man of Gold . 1985 folgte Flamesong . 2003 veröffentlichte Zottola Publishing drei weitere Romane: Prince of Skulls , Lords of Tsámra und A Death of Kings . Im Jahr 2004 produzierte Zottola Publishing das zweibändige Set Mitlanyál , das sich mit dem Tsolyáni-Pantheon beschäftigt und viel Hintergrundwissen zur Tsolyáni-Kultur liefert.

Die chronologische Reihenfolge der Romane (im Gegensatz zu ihrer Veröffentlichungsreihenfolge) ist wie folgt:

  1. Der Mann aus Gold (1984)
  2. Flammenlied (1985)
  3. Herren von Tsámra (2003)
  4. Prinz der Schädel (2002)
  5. Ein Tod der Könige (2003)

Das Tékumel-Journal

Das Journal of Tékumel Affairs (später bekannt als The Tékumel Journal ) war ein Magazin von Tékumel Games , das 1977 veröffentlicht wurde und sich dem Imperium des Blütenthrons und den Rollenspielsystemen Swords & Glory widmete .

Frederick Paul Kiesche III rezensierte The Journal of Tékumel Affairs in Space Gamer No. 71. Kiesche kommentierte: "Insgesamt ein nützliches Produkt, insbesondere wenn das Unternehmen Produktions- und Übergangsprobleme überwinden und damit beginnen kann, einen Artikel mit höherer Produktionsqualität herauszubringen einen Blick wert."

Verweise

Weiterlesen

  • Gut, Gary ; Shared Fantasy: Rollenspiele als soziale Welten , University of Chicago Press (Chicago, IL), 1983.

Externe Links