Ubisoft-Reflexionen - Ubisoft Reflections
Früher | |
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Typ | Tochtergesellschaft |
Industrie | Videospiele |
Gegründet | 1984 |
Gründer | |
Hauptquartier |
Partnerschaftshaus ,, England
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Schlüsselpersonen |
Lisa Opie ( Geschäftsführerin ) |
Produkte | |
Anzahl der Angestellten |
240+ (2018) |
Elternteil | |
Webseite | Reflexionen |
Ubisoft Reflections Limited (ehemals Reflections und später Reflections Interactive Limited ) ist ein britischer Videospielentwickler und ein Studio von Ubisoft mit Sitz in Newcastle upon Tyne , England. Das 1984 von Martin Edmondson und Nicholas Chamberlain gegründete Studio konzentriert sich auf Rennspiele und ist vor allem für die Entwicklung der preisgekrönten Driver- Serie bekannt. Reflections wurde 1998 von GT Interactive übernommen und 2006 an Ubisoft verkauft. Das Unternehmen arbeitet in enger Zusammenarbeit mit dem Schwesterstudio Ubisoft Leamington an AAA- Spielen .
Geschichte
Martin Edmondson und Nicholas Chamberlain begannen 1984 mit der Entwicklung von Spielen für BBC Micro unter dem Spitznamen "Reflections". Ihr erstes Spiel war ein Paperboy- Klon namens Paper-Round , dessen Entwicklung zwei Jahre dauerte, aber nie veröffentlicht wurde. Während der Arbeit an diesem Spiel gründeten sie Ravenskull , ihr erstes veröffentlichtes Spiel, das 1986 von Superior Software veröffentlicht wurde . Es folgten Codename: Droid und eine Acorn Electron- Konvertierung von Stryker's Run im Jahr 1987.
Der Name Reflections wurde zum ersten Mal für ihr 1989 - Hit verwendet Amiga Spiel Shadow of the Beast , veröffentlicht von Psygnosis , die zwei Fortsetzungen hervorgebracht. Das ursprüngliche Amiga-Spiel wurde teilweise von Paul Howarth geschrieben und begann sein Leben als Parallaxentest des Blitters des Agnus-Chips des Amiga ; Paul arbeitete später für Deep Red Games , eine britische Videospielfirma mit Sitz in Milton Keynes. Eine Reihe weiterer Amiga- und Atari ST- Spiele folgten, darunter Ballistix (1989), Awesome (1990) und Brian the Lion (1994). 1995 wurden sie für Destruction Derby bekannt , das von der Kritik für seine realistische Physik und Zerstörung gelobt wurde, die später zur Spezialität von Reflections wurden. Aufgrund des Erfolgs hatte das Spiel im Laufe der Jahre vier weitere Fortsetzungen.
Am 9. Januar 1999 wurde bekannt , dass Reflections hatte erworben GT Interactive im Jahr 1998 für 2,7 Millionen Aktien der gemeldeten Stammaktien , die bei etwa geschätzt wurden US $ 14.170.000 . Reflections wurde durch das Spiel Driver bekannt , das von Polizeiserien der 70er Jahre wie Starsky und Hutch und Filmen wie Bullitt und The Driver inspiriert wurde . Es folgten vier Fortsetzungen und vier Spin-offs. Das Unternehmen wurde anschließend in Reflections Interactive umbenannt.
Im Jahr 2004 verließ Studio-Gründer Martin Edmondson Reflections nach der Konzeptphase von Driver: Parallel Lines und verklagte Atari wegen „konstruktiver ungerechtfertigter Entlassung aufgrund von Reflections angeblicher ablehnender Verletzung eines Arbeitsvertrags, der den Rücktritt von Herrn Edmondson erforderlich machte“. Martins Bruder Gareth Edmondson trat an seine Stelle als Studioleiter. Im Juli 2006 gab Atari bekannt, dass es das gesamte Personal und die meisten Vermögenswerte von Reflections Interactive Limited, einschließlich der geistigen Eigentums- und Technologierechte an der Driver- Serie, für 24 Millionen US-Dollar an Ubisoft übertragen hat .
Gareth Edmondson, Studiomanager, verließ Reflections nach mehr als zehnjähriger Präsenz im Studio im November 2011, zwei Monate nach der Veröffentlichung von Driver: San Francisco . Ab Februar 2014 wurde das Studio dann von Pauline Jacquey geleitet. Anschließend wurde das Studio von Richard Blenkinsop bis zum Ausscheiden aus dem Unternehmen im Jahr 2021 geleitet. Im Mai 2021 wurde Lisa Opie als Geschäftsführerin berufen.
Im Mai 2013 gab Ubisoft Reflections bekannt, dass sie an einem neuen Spiel arbeiten. Ubisoft plante, das Spiel auf der E3 2013 anzukündigen. Am 10. Juni 2013 wurde während einer Pressekonferenz von Ubisoft bekannt, dass Reflections mit dem Entwickler Ivory Tower an dem Rennspiel arbeitet The Crew , die später im Dezember 2014 veröffentlicht wurde.