Virtueller Bart -Virtual Bart

Virtueller Bart
Virtueller Bart.jpg
Titelbild der nordamerikanischen Sega Genesis
Entwickler Geformte Software
Verlag) Beifall Unterhaltung
Plattform(en) Super-NES , Genesis
Veröffentlichung Super-NES Genesis
Modus(e) Einzelspieler

Virtual Bart ist ein von Sculptured Software entwickeltes und von Acclaim Entertainment veröffentlichtesVideospiel. Es wurde 1994 für Super NES und Genesis veröffentlicht. Es ist ein Spiel, das auf der amerikanischen Zeichentrickserie The Simpsons basiertund Bart Simpson und andere Simpsons-Charaktere enthält.

Der offizielle Leitfaden zum Spiel ( Virtual Bart Official Game Secrets , Prima Publishing, 1995; vom Autor neu veröffentlicht, 2019) wurde von Steve Schwartz geschrieben. Obwohl ursprünglich als Leitfaden für alle Simpsons-Spiele gedacht, dauerte es über ein Jahr, um die erforderlichen Berechtigungen zu erhalten, sodass die Abdeckung nur auf Virtual Bart beschränkt war.

Parzelle

Auf einer Wissenschaftsmesse präsentiert Martin Prince eine Virtual-Reality-Maschine, die 6 pädagogische Ausstellungen zeigt. Bart verursacht jedoch eine Fehlfunktion der Maschine und fängt Bart ein. Bart muss die sechs Programme abschließen, um der Maschine zu entkommen.

Wenn es Bart gelingt, die Stufen abzuschließen, entkommt Bart erfolgreich der Maschine, nur damit Homer in die fehlerhafte Maschine eindringt, die kurz nach seinem Eintritt explodiert. Wenn der Spieler ein Spiel beendet, "hängt" das System und der echte Bart ist in der Maschine gefangen. [1]

Spielweise

Bart fährt im Level "Doomsday Bart" der Sega Genesis- Version durch die Ruinen von Springfield .

Virtual Bart besteht aus mehreren Minispielen, ähnlich wie Bart's Nightmare . Im Gegensatz zu Bart's Nightmare verfügt das Spiel nicht über eine Hub-Welt und jede Stufe wird zufällig mit einem sich drehenden Roulette ausgewählt. Das Gameplay für Dino Bart, Baby Bart und Pig Bart besteht aus Plattformen, während Class Picture, Mount Splashmore und Doomsday Bart aus verschiedenen Spielstilen bestehen.

Alle Etappen haben ein Zeitlimit. Wenn die Zeit abläuft, verliert der Spieler ein Leben. Darüber hinaus verfügen alle Stufen außer Class Picture über einen Gesundheitsbalken, der jedes Mal sinkt, wenn Bart getroffen wird. In mehreren Stadien gibt es Corn Dogs, die Barts Gesundheit wiederherstellen, sowie zusätzliche Leben.

Sobald eine Phase abgeschlossen ist, kann sie nicht wiederholt werden; Wenn das Roulette auf einer bereits abgeschlossenen Stufe landet, dreht es sich langsam zum nächsten verbleibenden Stufenfeld weiter. Wenn das Roulette auf dem Totenkopf- oder Corn Dog-Feld landet (das schnell zwischen den einzelnen Gegenständen wechselt), verliert der Spieler bzw. erhält ein zusätzliches Leben.

Wenn der Spieler eine Phase nicht besteht, verliert er ein Leben und wird zum Roulette zurückgebracht. Ein Misserfolg, wenn der Spieler keine zusätzlichen Leben hat , beendet das Spiel vorzeitig . Andernfalls endet das Spiel, nachdem alle Stufen abgeschlossen sind.

Das Spiel besteht aus sechs verschiedenen Phasen:

  • Dino Bart: Bart ist ein Dinosaurier und rennt über ein primitives Springfield und wütet in den Bergen, während er mehrere primitive Menschen besiegt, die Simpsons- Charakteren ähneln . Bart greift mit seinem Schwanz an und kann brüllen, indem er alle Feinde auf dem Bildschirm besiegt, nachdem er bestimmte Gegenstände aufgenommen hat. Wenn die Etappe abgeschlossen ist, sieht man einen prähistorischen Homer in einem heutigen Museum eingefroren.
  • Baby Bart: Ein Baby Bart folgt einem fahrenden Eiswagen, indem er aus seinem Haus flieht und sich seinen Weg aus seinem Haus schwingt, um auf seiner örtlichen Straße und schließlich einem Zirkus zu landen. Bart kann seine Windel als Fallschirm verwenden, um langsam in die Luft zu fallen, und kann seinen Schnuller als Projektil verwenden. Wenn die Etappe abgeschlossen ist, betritt Bart den Eiswagen, wobei ein jüngerer Homer ihn verfolgt.
  • Schwein Bart: Bart ist ein Schwein, das gefangen und in Krustys Schweinefabrik gebracht wurde, aber es schafft zu fliehen und sich auf den Weg macht, die gefangenen Schweine zu befreien. Bart kann nur gehen und springen und muss die Hebel umlegen, um gefangene Schweine zu befreien. Wenn die Etappe abgeschlossen ist, entkommen die Schweine und Bart wird von den Schweinen als Held gefeiert.
  • Klassenfoto: Bart beabsichtigt, den Fototag seiner Schule zu ruinieren, indem er alle seine Klassenkameraden mit Tomaten bewirft. Nachdem er erfolgreich ist, plant die Schule eine Neuaufnahme, die Bart ruinieren will, indem er seine Mitschüler mit Eiern bewirft. Bart muss seine Mitschüler in einem 3D-Feld mit Tomaten und Eiern bewerfen. Bart hat eine begrenzte Anzahl von Projektilen, und wenn ihm die Tomaten oder Eier ausgehen oder wenn erwachsene Charaktere getroffen werden, besteht der Spieler die Stufe nicht. Es gibt 2 Runden. Wenn Bart Erfolg hat, ist Bart der einzige Schüler, der beim Fotoshooting nicht bespritzt wurde.
  • Mount Splashmore : Bart betritt die Mount Splashmore Rutsche und muss es sicher nach unten schaffen. Die Bühne wird aus einer nach vorne gerichteten Ansicht gespielt, mittig hinter Bart. Bart muss Hindernissen ausweichen und es bis zum Ende der Rutsche schaffen, bevor die Zeit abläuft. Es gibt mehrere Gabelungen im Pfad der Rutsche. Die Wahl des falschen Pfads führt entweder zu einem festgefahrenen Homer , der Zeit verschwendet und Bart zurück zur Gabelung schickt; oder zu einem frühen Ausstieg, der ihn sofort tötet. Mehrere Power-Ups erscheinen, wie eine Uhr, die zusätzliche Zeit hinzufügt, und ein Surfbrett , das vorübergehende Unverwundbarkeit gewährt. Wenn Bart es schafft, das Ende zu erreichen, verlässt er die Rutsche und bespritzt Sherri und Terri .
  • Doomsday Bart : Eine Explosion im Kernkraftwerk Springfield macht Springfield zu einem apokalyptischen Ödland. Bart muss sich mit seinem Motorrad zum Eingang von Springfield begeben, während er Jimbo und Kearney ausweicht . Das Level spielt in einer 3D-Ansicht, in der Bart auf einer Straße fährt, während er den Angriffen von Jimbo und Kearney ausweicht. Bart kann angreifen und sein Motorrad beschleunigen. Das Passieren eines Checkpoints verlängert die Zeit. Wenn die Bühne fertig ist, schafft es Bart rechtzeitig zu seinem Haus, um die Show von Krusty dem Clown zu sehen.

Rezeption

Electronic Gaming Monthly bewertete die Super NES-Version mit 4,8 von 10 Punkten und kommentierte: "Die Steuerung ist schrecklich (wie auf der Dinosaurierbühne), die Bühnen sind unattraktiv und das Ganze wirkt überstürzt."

Bei der Überprüfung des Genesis-Ports lobte GamePro ihn als "virtuell identisch" mit dem SNES-Original. Sie kommentierten das Spiel selbst: "Die humorvollen Variationen von Bart, das unterschiedliche Gameplay (einschließlich Hinter-dem-Bart-Rennen und ein Shooter-Level) und Cameo-Auftritte von Simpsons- Neppchen sorgen alle zusammen, um die Action faszinierend und lustig zu halten."

Verweise