Alien-Front online -Alien Front Online

Alien Front Online
Alien-Front-Online-Cover.jpg
Entwickler Wow-Unterhaltung
Verlag) Sega
Hersteller Makoto Uchida
Kevin Klemmick
Gerardo Sprigg
Designer(s) Makoto Uchida
Komponist(en) Howard
Drossin Makito Nomiya
Plattform(en) Dreamcast , Arcade
Veröffentlichung Arkade Traumbesetzung
Genre(s) Fahrzeugkampf
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System Sega NAOMI
Das Mikrofonzubehör, das mit dem Spiel kompatibel ist.

Alien Front Online ist ein 2001 erschienenes Videospiel für Dreamcast . Es ist eine Online-Version des Arcade-Spiels Alien Front , wo es mit dem Mikrofon-Zubehör gebündelt wurde. Es wurde nur in Nordamerika veröffentlicht.

Das Spiel wurde 2016 von Fans über private Server wieder online gebracht.

Spielweise

Im Spiel verwenden die Spieler gepanzerte Fahrzeuge, um Schlachten in Arenen zu schlagen. Die Spieler können wählen, für welche Seite sie kämpfen möchten; die Triclops oder das Militär. Die Spieler können auch eines von drei verschiedenen Fahrzeugen wählen, von denen jedes seine eigenen Vor- und Nachteile hat. Obwohl das Spiel für eine Person vollständig spielbar ist, wurde es in erster Linie als Online-Spiel konzipiert, in dem bis zu 8 Spieler (bis zu 4 auf jeder Seite) spielen können. Die Spieler bewegen sich durch die Arena und versuchen, sich gegenseitig zu erschießen, während sie gleichzeitig nach Power-Ups für ihre Fahrzeuge suchen. Das Spiel wird für eine festgelegte Anzahl von Minuten gespielt, wonach das Team mit den meisten Kills zum Gewinner erklärt wird.

Entwicklung

Art Director Gerardo Sprigg arbeitete in der angeschlagenen Coin-Op-Abteilung von Acclaim an Magic: The Gathering: Armageddon , und bevor das Studio geschlossen wurde, besuchten Leute von Sega einen Besuch, um Arcade-Projekte zu kaufen oder Leute zu rekrutieren. Mehrere Monate vergingen, als Sprigg eine E-Mail von Makoto Uchida erhielt , der ein kleines japanisches Entwicklungsteam hatte, das in den USA lebte und bei Sega of America arbeitete. Uchidas Chef hatte ihn beauftragt, einige Amerikaner zu finden, mit denen er zusammenarbeiten konnte, mit der Idee, ihre Titel amerikanischer zu machen. Sprigg und Uchida trafen sich, wo beschlossen wurde, dass sich das alte Acclaim-Kunstteam wieder zusammentun und sich Wow Entertainment in den USA anschließen würde, um an einem neuen Projekt zu arbeiten, das das amerikanische Publikum ansprechen würde. Uchida war ein großer Fan von Tokyo Wars, das in Spielhallen beliebt war, und wollte ein Fahrzeugspiel entwickeln, da er bemerkte, dass die Leute Schränke mit Lenkrädern und Pedalen mochten. Im Gegensatz zu Tokyo Wars war Uchida darauf bedacht, zerstörbare Umgebungen einzubeziehen . Während der Entwicklung hatte jemand eine Prämisse vorgeschlagen, dass das US-Militär eine außerirdische Invasion abwehren würde, was den Amerikanern gefiel, aber die Japaner waren etwas skeptisch. Sobald eine funktionsfähige Demo lief, begannen die Tests für das Arcade-Spiel Alien Front an mehreren Orten in Kalifornien, und das Spiel wurde auf die E3 2000 gebracht , wo es ziemlich beliebt zu sein schien, obwohl es sich in der hinteren Ecke des Sega-Stands befand. Nach dem Erfolg des Kabinetts wurde ein Heimathafen geplant. Der Dreamcast-Version wurden neue Level hinzugefügt, und es wurde sogar eine Online-Konnektivität zwischen den Arcade- und Dreamcast-Versionen in Betracht gezogen, aber da die Arcade nie außerhalb Japans veröffentlicht wurde, wurde die Funktion verschrottet.

Veröffentlichung

Alien Front wurde am 23. Januar 2001 exklusiv in japanischen Spielhallen veröffentlicht, und Alien Front Online wurde am 9. August 2001 exklusiv in Nordamerika im Dreamcast veröffentlicht. Es war ursprünglich für die Veröffentlichung in Japan geplant, wurde aber abgesagt. Kopien von Alien Front Online wurden aufgrund des schlechten Verkaufs von Seaman mit dem Mikrofonzubehör geliefert . Ein ähnliches Spiel mit dem einfachen Titel Alien Front wurde von Sega für den N-Gage im Jahr 2004 angekündigt , aber schließlich eingestellt. Ein Prototyp- ROM-Image der N-Gage-Version wurde 2019 online durchgesickert .

Rezeption

Das Spiel erhielt laut der Review-Aggregation- Website Metacritic "allgemein positive Bewertungen" . Rob Smolka von Next Generation sagte, dass das Spiel "nicht besonders originell war, aber die Grundlagen sind solide genug, um Spaß zu machen, besonders wenn Sie Ihre Feinde verspotten und Ihren Angriff mit Teamkollegen online koordinieren können".

Verweise

Externe Links