Brothers in Arms (Videospielserie) - Brothers in Arms (video game series)

Waffenbrüder
Waffenbrüder logo.png
Genre(s) Taktischer Shooter
Entwickler Getriebesoftware
Verlag) Ubisoft , Gameloft
Plattform(en) Xbox , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , N-Gage , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , OS X , iOS , Android , Windows Phone
Erste Veröffentlichung Brothers in Arms: Road to Hill 30.
März 2005
Neueste Erscheinung Brothers in Arms 3: Sons of War
17. Dezember 2014

Brothers in Arms ist eine Taktik-Shooter- Videospielserie von Gearbox Software, die aus zehn Einzelspielen besteht. Die Kernserie besteht aus den Ego-Shootern Brothers in Arms: Road to Hill 30 (2005), Brothers in Arms: Earned in Blood (2005) und Brothers in Arms: Hell's Highway (2008). Die Handlung spielt vor dem Hintergrund der Befreiung Westeuropas während des Zweiten Weltkriegs . Es wurde hauptsächlich für Windows- und MacOS- Plattformen sowieKonsolen der sechsten und siebten Generation und einige mobile Geräte veröffentlicht.

Spiele

Gesamtbewertungsergebnisse
Spiel Metakritisch
Waffenbrüder: Road to Hill 30 (PC) 87/100
(PS2) 82/100
(Xbox) 88/100
Waffenbrüder: Mit Blut verdient (PC) 84/100
(PS2) 71/100
(Xbox) 85/100
Waffenbrüder: D-Day (PSP) 65/100
Waffenbrüder DS (NDS) 72/100
Waffenbrüder: Hell's Highway (PC) 79/100
(PS3) 76/100
(X360) 76/100
Waffenbrüder: Doppelte Zeit (Wii) 45/100
Waffenbrüder: Stunde der Helden (iOS) 69 %
Brothers in Arms 2: Global Front (iOS) 83/100
Brothers in Arms 3: Sons of War (iOS) 60/100

Waffenbrüder: Weg zum Hügel 30 (2005)

Road to Hill 30 wurde mit Unreal Engine 2 entwickelt und war das erste Spiel von Gearbox nach einer Reihe von Erweiterungen und Portierungen für andere Spiele wie Half-Life . Es erhielt sehr positive Kritiken von Kritikern.

Waffenbrüder: Im Blut verdient (2005)

Der zweite Teil der Serie, der etwa sieben Monate nach Road to Hill 30 veröffentlicht wurde . Wie das erste Spiel erhielt Earned in Blood positive Kritiken, während die PlayStation 2- Version durchschnittliche bis positive Kritiken erhielt.

Waffenbrüder: D-Day (2006)

Ego-Shooter-Spiel für die PlayStation Portable .

Waffenbrüder DS (2007)

Brothers in Arms DS ist ein Third-Person-Shooter- Videospiel, das von Gearbox Software entwickelt und von Ubisoft für den Nintendo DS veröffentlicht wurde .

Waffenbrüder: Hell's Highway (2008)

Der dritte Teil der Serie wurde mit Unreal Engine 3 erstellt , die für PC , Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt wurde . Es hat auch positive Bewertungen erhalten.

Waffenbrüder: Kunst des Krieges (2008)

Art of War ist hauptsächlich ein Top-Down-Shooter mit 13 Missionen in drei Kampagnen, darunter Operation Market Garden .

Waffenbrüder (2008)

Brothers in Arms ist ein Spiel, das von Gameloft für den mobilen Spieledienst N-Gage entwickelt und veröffentlicht wurde und eine Portierung von Brothers in Arms DS ist . Das Spiel ist ein vollständiger 3D-Third-Person-Shooter.

Waffenbrüder: Doppelte Zeit (2008)

Brothers in Arms: Double Time ist eine Zusammenstellung für die Plattformen Wii und OS X. Der Titel ist eine Zusammenstellung der ersten beiden Brothers in Arms- Spiele, Road to Hill 30 und Earned in Blood und wurde von Gearbox Software entwickelt und von Ubisoft veröffentlicht. Es bietet 31 Level, die während der Schlacht um die Normandie gespielt wurden .

Waffenbrüder: Stunde der Helden (2008)

Hour of Heroes war das erste Spiel der Serie, das für iOS- Mobilgeräte veröffentlicht wurde. Es wurde von Gameloft veröffentlicht.

Waffenbrüder 2: Globale Front (2010)

Brothers in Arms 2: Global Front ist ein Ego-Shooter für iOS und Android , bei dem die Ereignisse des Spiels im Zweiten Weltkrieg stattfinden.

Brothers in Arms 3: Sons of War (2014)

Brothers in Arms 3: Sons of War ist ein Third-Person-Shooter für iOS, Android und Windows Phone .

Furious 4 (abgesagt)

Ursprünglich als Teil der Serie gedacht, wurde es nach negativem Fan-Feedback zu einem separaten geistigen Eigentum. Es wurde im Juli 2015 abgesagt und viele Elemente wurden in Battleborn von Gearbox eingefügt .

Untitled Brothers in Arms Spiel (TBD)

Der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, bestätigte, dass das Unternehmen im September 2021 an einem neuen Brothers-in-Arms- Spiel arbeite , aber gemäß den Unternehmensrichtlinien werden sie keine Details dazu zeigen, bis sie der Fertigstellung viel näher sind.

Fernsehserie

Gearbox gab im April 2020 bekannt, dass die Brothers in Arms- Serie zu einem Fernsehprogramm weiterentwickelt wird. Scott Rosenbaum wird der Showrunner sein, mit Randy Pitchford von Gearbox, Jean-Julien Baronnet, CEO von Ubisoft Pictures , Richard Whelan und Sean Haran als Produzenten. Die erste Staffel soll um die Übung Tiger herum entwickelt werden , eine katastrophale Trainingsübung während des Zweiten Weltkriegs.

Verweise

Externe Links