Megazone 23 -Megazone 23
Megazone 23 | |
メガゾーン23 (Megazōn Tsū Surī) | |
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Genre | Action , Cyberpunk |
Erstellt von | Noboru Ishiguro |
Anime-Film | |
Megazone 23 - Teil I | |
Unter der Regie von | Noboru Ishiguro |
Produziert von | |
Geschrieben von | Hiroyuki Hoshiyama |
Musik von | Shirō Sagisu |
Studio | |
Lizenziert von | |
Freigegeben | 9. März 1985 |
Laufzeit | 80 Minuten |
Anime-Film | |
Megazone 23 - Teil II | |
Unter der Regie von | Ichiro Itano |
Produziert von | |
Geschrieben von | Hiroyuki Hoshiyama |
Musik von | Shirō Sagisu |
Studio | |
Lizenziert von | |
Freigegeben | 30. Mai 1986 |
Laufzeit | 80 Minuten |
Original-Videoanimation | |
Megazone 23 - Teil III | |
Unter der Regie von | |
Produziert von | |
Geschrieben von | Emu Ari |
Musik von | Keishi Urata |
Studio | |
Lizenziert von | |
Freigegeben | 28. September 1989 – 22. Dezember 1989 |
Laufzeit | 50 Minuten (jeweils) |
Folgen | 2 |
Megazone 23 (メガゾーン23 , Megazōn Tsū Surī ) ist eine vierteilige japanische Cyberpunk- Original-Videoanimation von Noboru Ishiguro , geschrieben von Hiroyuki Hoshiyama und Emu Arii und unter der Regie von Ishiguro, Ichiro Itano , Kenichi Yatagai und Shinji Aramaki . Die Serie debütierte 1985. Sie trug ursprünglich den Titel Omega Zone 23 (オメガゾーン23 , Omega Zōn Tsū Surī ), aber der Titel wurde kurz vor der Veröffentlichung geändert.
Die Geschichte handelt von Shougo Yahagi, einem kriminellen Motorradfahrer, der im Besitz eines staatlichen Fahrradprototyps die Wahrheit über die Stadt entdeckt. Veröffentlicht auf der VHS , Betamax , Laserdisc und VHD - Formate, wobei der erste Teil einen großen kommerziellen Erfolg in Japan bei der Freigabe war im Jahr 1985. Das Konzept des Films einer simulierte Realität hat einschließlich Vergleiche zu späteren Filmen gezogen Dark City (1998), The Matrix ( 1999) und Existenz (1999). Es inspirierte auch das Videospiel 13 Sentinels: Aegis Rim (2019).
Parzelle
Megazone 23 ' s Geschichte in der fernen Zukunft der Menschheit gesetzt, nachdem im frühen 24. Jahrhundert, verschiedene Umweltfragen gemacht Erde unbewohnbar, die Menschheit zwingt in mehreren massiven Kolonieschiffe zu verlassen, die Titular Megazones. Die Geschichte selbst folgt der Bevölkerung von Megazone Two Three, basierend auf Tokio im Jahr 1985, wo die Bevölkerung ihren Status als Weltraumreisende vergessen hat.
Teil I und II
Die ersten beiden Teile ereignen sich ungefähr 500 Jahre nachdem die Menschheit die Erde verlassen hat, als die Regierung versucht, sich für ihre Stadt in den Bürgercomputer Bahamut zu hacken, um die wohlwollende künstliche Intelligenz der Stadt, bekannt als EVE, zu nutzen, um die Menschen zur Hilfe zu beeinflussen sie in einem fast endlosen Krieg gegen die Dezalg, fortschrittliche Menschen aus einer rivalisierenden Megazone.
Da wird Shogo Yahagi hineingeworfen, nachdem er von einem alten Freund ein seltsames experimentelles Fahrrad bekommen hat. Im Laufe der Geschichte entdeckt er, wie falsch seine Welt ist, und nimmt schließlich Kontakt mit dem EVE-Programm auf, das ihn anwirbt, der Menschheit auf jede erdenkliche Weise zu helfen. Bevor er jedoch etwas Sinnvolles tun kann, konzentriert sich die Stadtregierung leider auf die Zerstörung der Dezalg und beschließt, Shogo und EVE zu töten, die in den Cyberspace geflohen sind. Am Ende schafft es Eve, Shogo und seine Freunde zu retten, indem sie sie in Bahamuts Systemkern zur Erde schickt, während die kämpfenden Schiffe von einem automatisierten Mondverteidigungssystem namens ADAM zerstört werden, was den Konflikt zum Preis einer unbekannten Anzahl von Menschen beendet beide Schiffe.
Teil III
Der dritte Teil findet mehrere Jahrhunderte später statt, mit einem Hacker namens Eiji Takanaka, der von einer Rebellengruppe entdeckt wird, die gegen die Lehren eines mysteriösen spirituellen Führers namens Bischof Won Dai arbeitet. Sion, ein hochrangiges Mitglied der Rebellengruppe, das unter der Ägide von Orange Amusements arbeitet, beginnt mit der Erkundung von Eiji und untersucht gleichzeitig ein seltsames Programm namens Project Heaven, das das E=X Bureau, Won Dais Elite-Mitarbeiter, vorbereitet. Sion schafft es, Eiji zu konfrontieren, als Orange versucht, das Projekt Heaven zu stoppen, und weist Eiji, schwer verwundet, an, zum tiefsten Punkt der Stadt zu gehen und die echte, jahrhundertealte Eve Tokimatsuri zu finden, die in suspendierter Animation zurückgelassen wurde. soll von Shogo Yahagi geweckt werden. Sie nimmt ihn mit nach Bahamut und trifft dort auf die KI-Version von Eve aus den vorherigen beiden Teilen, während Sion es schafft, Orange davon abzuhalten, denselben Fehler wie mehrere Jahrhunderte zuvor zu machen, indem er den Masterplan von E=X überträgt. Am Ende konfrontieren Eiji und Eve Won Dai, und er wird getötet. Eve macht sich auf den Weg zur ADAM-Mondbasis, um sie herunterzufahren und zu zerstören, während sie auch den Computer der Stadt ausschaltet und schließlich den letzten Teil des Plans beginnt, der vor etwa Jahrtausenden in Kraft gesetzt wurde , während Eiji aufbricht, um sich mit seiner Freundin Ryo zu treffen, um sein Leben neu zu beginnen.
Werfen
Teil I
Teil II
Teil III
Rolle | japanisch | Englisch | |
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Manga-Unterhaltung / World Wide Group (1995) | ADV Films / Industrieller Rauch & Spiegel (2004) | ||
Erzähler | Yumi Touma | Peter Markker | Tiffany Grant |
Eiji Takanaka | Takeshi Kusao | Michael McGhee | Jay Hickman |
VORABEND | Saki Takaoka | Annemarie Lawless | Monica Rial |
Ryou Narahara | Hiroko Kasahara | Larissa Murray | Jessica Boone |
Dr. Jakob Halm | Matoko Ataka | Adam Matalon | Illich Guardiola |
Dr. Shimuka Brody | Mika Doi | Lorbeer Lefkow | Shelley Calene-Schwarz |
Lisa | Maria Kawamura | Jana Zimmermann | Anita Vasquez |
Zion | Kouichi Yamadera | Stuart Milligan | Tommy Drake |
Knospe | Nozomu Sasaki | Walter Lewis | Spike Spencer |
Lester | Kazuki Yao | Alan Marriott | Kevin Brown |
Drakman | Osamu Saka | William Roberts | John Swasey |
Miki | Yuriko Fuchizaki | Julia Brahms | Michelle Maulsby |
Akira | Mitsuo Iwata | Martin McDougall | Kevin Corn |
Edoval | Kiyoyuki Yanada | Peter Woodward | Victor Carsrud |
Bischof Won Dai | Kouji Nakata | Robert Glenister | Chris Patton |
Clark | Masato Kubota | Ryan Worthington | |
Dominique | Megumi Hayashibara | Tiffany Grant |
Produktion
Megazone 23 wurde als 12-teilige Fernsehserie konzipiert , die auf Fuji TV ausgestrahlt werden sollte , wurde jedoch in ein Direct-to-Video-Projekt umgewandelt, nachdem die Sponsoren ihre Unterstützung während der Produktion zurückgezogen hatten. Laut Noboru Ishiguro war das Endergebnis ein „ Compilation Movie “ von bereits produzierten Episoden. Megazone wurde nicht als mehrteilige Geschichte konzipiert. Daher fehlt der Originalveröffentlichung von "Teil I" der Untertitel, der späteren Neuveröffentlichungen hinzugefügt wurde.
Die ursprünglichen Mecha- Designs für die OVA-Serie wurden von Shinji Aramaki entworfen, während die Charakterdesigns von Toshihiro Hirano und Haruhiko Mikimoto erstellt wurden, die Eve Tokimatsuris Charakterdesigner für alle drei Teile lieferten. Für "Teil II" war Yasuomi Umetsu die Charakterdesignerin, für "Teil III" übernahm Hiroyuki Kitazume .
Der ursprünglich geplante Titel war "Omega City 23", dann "Vanity City" und "Omega Zone 23", aber Markenprobleme zwangen die Produzenten zu einem Titelwechsel. Die Zahl „23“ war ursprünglich ein Hinweis auf die 23 städtischen Bezirke von Tokio . In der rückwirkenden Kontinuität von Teil III bezieht sich die Zahl auf das 23. von Menschenhand geschaffene Stadtschiff, mit Megazone 1 namens " Big Apple ". Der Titel wird jedoch "Megazone Two Three" ausgesprochen, wie in mehreren Nachschlagewerken und Anime- Magazinen, die während der Veröffentlichung der Serie veröffentlicht wurden, dem japanischen Wikipedia-Eintrag und sogar innerhalb der Serie selbst in " Day of Liberation " erwähnt wird.
In einer Anzeige aus dem Jahr 2017 auf der japanischen Crowdfunding-Plattform Campfire wurde aufgeführt, dass AIC an einem Remake und einem neuen Projekt der Serie arbeitet. Kurz darauf gab AIC bekannt, dass das Projekt ein Remake der Serie mit dem Titel Megazone 23 SIN sein würde , und eine Fortsetzung mit dem Titel Megazone XI würde ebenfalls mit Charakterdesigner Masahiko Komino in Produktion sein. Auf der AnimeJapan 2019 gab AIC bekannt, dass nur die Teile I und II der ursprünglichen Megazone- Serie in der Reboot-Serie neu gemacht werden.
Alternative Versionen
„Teil I“ wurde mit gespleißten Super Dimension Kavallerie Southern Cross von Carl Macek erstellen Robotech: The Movie 1986 Den neuen Schnitt Shogo Charakter als Mark Landry wieder hergestellt und enthielt einen neuen speziell für animierte Endung Robotech: The Movie .
Die japanische "International Edition" von Teil 2 hat eine englischsprachige Stimmbesetzung, die Carl Macek orchestriert hatte. Die konsequente Adaption schrieb Shogo als "Johnny Winters" und Yui als "Sue" um. Dies führt zu einem Kontinuitätsfehler, da der Name, der auf ihrem Fahrradhelm erscheint, unverändert bleibt. Die International Edition fügte dem exklusiven alternativen Filmmaterial von Robotech: The Movie auch eine Erzählung hinzu ; Die überarbeitete Szene wurde zu einer Einführung in Teil 2.
Veröffentlichungen
Der erste Teil wurde 1985 in den Formaten VHS , Betamax , Laserdisc und VHD veröffentlicht.
Megazone Part II International wurde in Japan auf Laserdisc veröffentlicht. Es war nicht im vergriffenen DVD-Box-Set enthalten, aber als Bonusartikel für diejenigen erhältlich, die alle drei Raten einzeln gekauft haben. Es wurde auch als Region 2-DVD mit der Limited Edition des PS3-Spiels Megazone 23: Aoi Garland veröffentlicht . Streamline Pictures veröffentlichte 1994 eine ungekürzte Version von Teil 1. Streamline Pictures veröffentlichte 1995 eine unbearbeitete synchronisierte Version von Teil 1 auf VHS, die 1998 von Image Entertainment auf DVD veröffentlicht wurde . Streamline plante auch die Veröffentlichung der anderen beiden Teile, konnte aber aufgrund eines Streits mit ihrem Distributor Orion Pictures nicht erscheinen . Manga Entertainment veröffentlichte auch eine synchronisierte Version von Teil 3 in Großbritannien.
Im Jahr 2004 veröffentlichte ADV Films jeden Teil der Serie mit einer neu produzierten englischen Synchronisation und dem japanischen Originaltitel. Die Ausgaben von 2004 enthielten auch umfangreiche Liner Notes zur Entwicklung von Megazone 23 . ADV veröffentlichte 2007 eine komplette Kollektion. Mit der Schließung von ADV im Jahr 2009 ist die Serie nun in den USA vergriffen. Megazone 23 wurde in Japan auf Blu-ray remastert und am 27. November 2015 veröffentlicht. AnimEigo startete im August 2019 eine Kickstarter-Kampagne für die Veröffentlichung der Serie, ähnlich wie Bubblegum Crisis zuvor, und veröffentlichte die Megazone 23 Omega Edition Blu- ray Box im März 2021. Es enthält Megazone Part II International .
Empfang und Vermächtnis
Der erste Teil war ein großer kommerzieller Erfolg in Japan nach seiner Veröffentlichung im Jahr 1985 und verkaufte sich in Japan über 216.000 Exemplare, hauptsächlich an Videotheken . Bei einem Preis von 7.800 Yen brachte der erste Teil rund 1,7 Milliarden Yen aus Videoverkäufen in Japan ein.
Beeinflussen
Der Verlag ADV hat viele Ähnlichkeiten zwischen der Megazone 23- Serie und The Matrix (1999) verglichen und festgestellt , aber die Wachowskis haben bestritten, dass dies einen Einfluss auf die Entwicklung der Filmreihe hatte. Auch Megazone 23 hat Vergleiche mit den Filmen Dark City (1998) und Existenz (1999) gezogen. Es hat auch das Videospiel 13 Sentinels: Aegis Rim (2019) stark beeinflusst .
Videospiele
Charaktere und Fahrzeuge aus Megazone 23 erscheinen in Super Robot Wars D für den Game Boy Advance .
Im Jahr 2007 wurde in Japan ein auf der Serie basierendes Videospiel mit dem Titel Megazone 23: Aoi Garland für die PlayStation 3 veröffentlicht .