Funkelnde Geschichte -Twinkle Tale

Funkelgeschichte
Sega Mega Drive Twinkle Tale Titelbild.jpg
Entwickler ZAP Corporation (nicht im Abspann)
Verlag) Wonder Vergnügungsstudio
Hersteller A. Satoh
Designer(s) H. Hayashi
Programmierer N. Saitoh
Toyohiko Yoshimine
Künstler M. Tamura
S. Kurosawa
Takeshi Kajii
Komponist(en) Hiroshi Nishikawa
Plattform(en) Sega Mega Drive
Veröffentlichung
Genre(s) Laufen und schießen
Modus(e) Einzelspieler

Twinkle Tale ist ein Run-and-Gun- Videospiel, das von der ZAP Corporation entwickelt undam 24. Juli 1992von Wonder Amusement Studio exklusiv für den Sega Mega Drive in Japan veröffentlicht wurde. Es war sowohl das letzte von ZAP erstellte Projekt als auch der einzige Titel, der veröffentlicht von Wonder Amusement Studio, einer Tochtergesellschaft des japanischen Plattenlabels Toyo Recording.

Es findet in der Fantasy - Welt von Alpherion, nehmen die Spieler die Kontrolle über junge Lehrling Magier Saria auf einer Reise , die großen Zauberer ihres Landes aus ihrer Rettung Gefangenschaft und erholen sich die mächtigen Edelsteine aus dem dunklen Zauberer Gadou und seine Anhänger vor dem dämonischen König von Dunkelheit, Kaiser Demon, wird beschworen und bringt Chaos in das Land Alpherion und die Welt . Das Gameplay besteht hauptsächlich aus Run- und Gun-Action, gemischt mit minimalen Erkundungselementen, wobei eine Hauptkonfiguration mit drei Tasten verwendet wird.

Trotz nach Japan exklusiv zu sein, Twinkle Tale erhielt allgemein positive Resonanz von Kritikern , die es als prüften Import Titel seit seiner Veröffentlichung und wurde für die detaillierte Darstellung, bunte Grafik, Gameplay und Wiederspielwert , aber einige der Gutachter fühlten in Bezug auf die geteilte gelobt Musik und Sounddesign. In den letzten Jahren wurde der Titel zu einem teuren Sammlerstück und zu einem der seltensten in der Mega Drive-Bibliothek, was dazu führte, dass er auf dem sekundären Videospiel-Sammlermarkt hohe Preise erzielte . Das Spiel wurde nie außerhalb Japans offiziell veröffentlicht, obwohl es Fan-Übersetzungen gibt.

Spielweise

Gameplay-Screenshot.

Twinkle Tale ist ein Run and Gun - Spiel , das in einem gespielt Top-down - Perspektive ähnlich wie Étoile Princesse , Kiki Kaikai und Mercs , wo die Spieler die Kontrolle über Saria, die Hauptfigur des Spiels, durch neun Stufen unterschiedlicher Themen Satz in das Land der Alpherion wo das Hauptziel ist jeder der großen Zauberer des Landes zu retten und die mächtigen Edelsteine Reich aus Gadou, einer der wichtigsten erholen Antagonisten des Spiels von einem seiner besiegen Diener , neben mit einer seiner Kreationen, Verhalten Sie sich am Ende der Phase wie ein Boss, um im Spiel weiterzukommen. Der Spieler hat vor dem Start des Spiels Zugriff auf das Optionsmenü auf dem Titelbildschirm, in dem verschiedene Einstellungen wie Steuerung und Schwierigkeitskonfigurationen vorgenommen werden können.

Einige der vorgestellten Level sind linearer Natur, bevölkert mit Hindernissen und Feinden, bei denen der Spieler die Bühne durchqueren muss, indem er Feinde rennt, schießt und ausweicht, während andere Levels, die zu Beginn und später im Spiel vorgestellt werden, verschiedene Wege zur Auswahl bieten. so dass die Spieler alle Routen zu nehmen das Ende zu erreichen, die Exploration , um in versteckte Gegenstände zu finden , fördert Schatztruhen wie Stern -markierte Kugeln , die Saria aktuellen erhöht magischen Angriff im Einsatz bis zu drei mal, die nach der Einnahme eines feindliches Hit abnimmt , zwei Arten von magischen Bomben , die sich gegenseitig verändern, wenn sie nicht aufgenommen werden, und Phiolen , die die Gesundheit des Spielers wiederherstellen. Wenn Sie jedoch eines dieser Gegenstände aufheben, wenn es voll aufgeladen ist, werden die derzeit nicht verwendeten magischen Angriffe erhöht, die vorrätigen magischen Bomben ausgetauscht und jeweils zusätzliche Punkte gewährt.

Controlling Saria ist mit der Steuerung erfolgt Richtungsblock , der die bewegt Spielercharakter in acht Richtungen. Durch Drücken der A-Taste wird die magische Bombe aktiviert, während mit B geschossen wird und mit C in Echtzeit zwischen verschiedenen magischen Angriffen gewechselt werden kann. Nach Abschluss einer Phase wird die Gesamtgesundheit des Spielers erhöht, da die Saria mit einer dreistufigen Lebensanzeige beginnt. Sobald alle Gesundheit verloren ist, können die Spieler eine begrenzte Anzahl von Spielen fortsetzen, bevor das Spiel zu Ende ist . Wenn das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen wird, wird im Optionsmenü ein zusätzlicher Schwierigkeitsgrad freigeschaltet.

Parzelle

Am Anfang herrschten Dunkelheit und Stille vor der Erschaffung der Welt bis zu drei Lichtern ; Rot , Grün und Blau wurden im Inneren geboren. In dem Wunsch nach Vorherrschaft begannen diese Lichter, jedes einzelne zu zerstören, bis ihr ständiger Konflikt dabei zwei schwarze und weiße Lichter hervorbrachte. Um Frieden zu wollen , beschränkte das weiße Licht die anderen vier Lichter und sich selbst auf Edelsteine, die für ihre Farben repräsentativ waren. Nachdem ihre Kräfte in völliger Harmonie waren, wurde das Land Alpherion geboren, in dem die Ereignisse von Twinkle Tale stattfinden. Saria, eine junge Zauberlehrling, wird von ihrem Mentor ins Picket Village gerufen, um an diesem Tag die Wahrsagerin Raza zu einer wichtigen Angelegenheit zu befragen . Auf Nachfrage des jungen Zauberlehrlings warnt Raza sie vor einer Rebellion, die der dunkle Zauberer Gadou mit seiner Legion von Monstern entfacht hat, indem er die großen Zauberer von Alpherion gefangen nimmt, von denen einer der Mentor des jungen Lehrlings ist, der möglicherweise dazu führen könnte, dass Alpherion untergeht seine Kontrolle, wenn er nicht aufgehalten wird. Als Ergebnis verleiht Raza Saria drei magische Gegenstände, damit sie Gadou und seine Truppen besiegen kann.

Saria reist in die Ebenen von Talon und erreicht die Burg ihres Mentors, des großen roten Zauberers Olof, um ihn zu retten. Einmal aus seiner Gefangenschaft befreit, erklärt Olof Saria, dass einer der Gründe für die Rebellion darin bestand, dass Gadou gegen das Verbot verstieß , die Kräfte seines Edelsteins, eines Onyx , nicht für den persönlichen Gebrauch zu verwenden, um die Dunkelheit zu kontrollieren und mit der Hölle zu kommunizieren und versuchte, seine Stärke durch schwarze Magie zu steigern , was den König des Landes wütend machte und ihn auf seiner Burg einsperrte und es kaum schaffte, den Onyx zu konfiszieren, wobei er ihr auch mitteilte, dass die Hauptquelle seiner Kräfte ein Rubin ist wurde weggenommen , und er hat zum gegangen Diamant Palast zu schützen , den König, aber nicht vor ihr sein zu retten sagen Kameraden . Saria geht durch das Land Weinrebe Schluchten vor der Ankunft und die Rettung des großen grünen Assistenten Döhla auf seiner Burg, der sagt ihr bedauernd , dass sein Smaragd auch Art und Weise genommen wurde. Er erklärt ihr weiter, dass ein weiterer Grund für die Rebellion darin besteht, einen mächtigen Dämonenkönig aus der Hölle zu beschwören, indem sie die Kräfte jedes Edelsteins nutzt, und dass sie den großen blauen Zauberer Elan retten muss, bevor sie zum Diamantpalast aufbricht, um die . zu beschützen König neben Olof. Nachdem sie die Höhlen von Rield durchquert hat, rettet Saria Elan in seinem Schloss, dessen Saphir ebenfalls gestohlen wurde. Saria plant, in Richtung der Bergkette von Zard zu reisen, wo sich die Burg von Gadou befindet, wobei Elan ihr die Fähigkeit gewährt, mit einer magischen Robe zu fliegen, bevor sie den König mit seinen Kameraden beschützen wird.

Saria erreicht die Burg von Gadou, die tödlich verletzt auf einem Pentagramm- Symbol liegt, und erzählt ihr, dass Kaiser Demon von seinen Dienern herbeigerufen wurde. Er erklärt auch seine Motivation für die Rebellion und enthüllt die wahren Schuldigen, bevor er stirbt , wobei Saria schnell zum Palast aufbricht, um den König der Dunkelheit zu töten. Saria erreicht das Zimmer des Königs, bevor sie sich mit den großen Zauberern trifft, die ihr sagt, dass Kaiser Demon eine Bresche zwischen Alpherion und der Hölle schafft, aber sie warnt sie, dass sie nach dem Betreten des Zimmers nicht zurückkommen kann, ohne Kaiser Demon zu töten. Nach einem mühsamen Kampf wird Kaiser Demon schließlich getötet, wobei die großen Zauberer und der König Saria zu ihren heldenhaften Leistungen gratulieren, wobei letzterer ihr einen Wunsch erfüllen kann. Saria bittet den König, dem verstorbenen Gadou für seine fehlgeleiteten Handlungen zu vergeben und seine Überreste auf Zard zu begraben, womit der König einverstanden ist. Saria verlässt den Palast und ihren Meister, um zum Horizont zu blicken, was sowohl das Ende ihrer Reise als auch die Geburt einer neuen Legende markiert .

Entwicklung und Veröffentlichung

Twinkle Tale war das letzte von ZAP erstellte Projekt und das einzige von WAS veröffentlichte Spiel für Mega Drive.

Twinkle Tale war das letzte Spiel, das von der ZAP Corporation entwickelt wurde, die zuvor an Projekten wie der Konvertierung von Summer Games für das Sega Master System und Dead Moon für den TurboGrafx-16 gearbeitet hat, bevor das Unternehmen nach seiner Veröffentlichung aufgelöst wurde, obwohl sie es sind nicht als solche im Abspann des Spiels oder des Handbuchs erwähnt. Es wurde von Wonder Amusement Studio, einer Tochtergesellschaft des japanischen Plattenlabels Toyo Recording, exklusiv in Japan am 24. Juli 1992 veröffentlicht und wurde der einzige Titel, der unter ihrem Spieleverlagslabel veröffentlicht wurde. Frühe Vorschauen zeigten die seitliche Statusleiste mit einem anderen Grafikstil, der vor der Veröffentlichung geändert wurde. Twinkle Tale wurde außerhalb Japans nicht offiziell veröffentlicht; Es gibt jedoch englische und spanische Fan-Übersetzungen.

Rezeption

Twinkle Tale erhielt allgemein positive Bewertungen. Famitsu vergab 21 von 40 Punkten. Retro Gamer lobte das Spiel ebenfalls.

Erbe

Seit seiner ersten Veröffentlichung, Twinkle Tale hat sich zu einem der seltensten Mega Drive Titel neben anderen begehrten Titel wie Alien Soldier und MUSHA , mit Kopien des Spiels über das Abrufen US $ 300 auf dem sekundären Videospiel sammeln Markt.

Anmerkungen

Verweise

Externe Links