Eldenring -Elden Ring

Eldenring
Elden Ring Box art.jpg
Entwickler Von Software
Verlag) Bandai Namco Entertainment
Direktor(en)
Hersteller Yuzo Kojima
Programmierer
Schriftsteller
Komponist(en)
Plattform(en)
Veröffentlichung 25. Februar 2022
Genre(s) Action-Rollenspiel
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler

Elden Ring ist ein Action-Rollenspiel aus dem Jahr 2022, das von FromSoftware entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde . Es wurde von Hidetaka Miyazaki inszeniert, wobei Worldbuilding vom Fantasy- Autor George RR Martin zur Verfügung gestellt wurde . Es wurdeam 25. Februar für PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.

In Elden Ring steuern die Spieler einen anpassbaren Spielercharakter auf einer Reise, um den Elden Ring zu reparieren und der neue Elden Lord zu werden. Das Spiel wird aus einer Third-Person- Perspektive präsentiert, wobei die Spieler frei durch die interaktive offene Welt streifen . Zu den Gameplay -Elementen gehören Kämpfe mit verschiedenen Arten von Waffen und Zaubersprüchen, Reiten und Handwerk.

FromSoftware wollte ein Open-World-Spiel mit einem ähnlichen Gameplay wie ihre bestehende Dark Souls - Serie entwickeln und beabsichtigte, Elden Ring als Weiterentwicklung von Dark Souls zu fungieren . Miyazaki bewunderte Martins Arbeit und hoffte, dass seine Beiträge eine zugänglichere Erzählung hervorbringen würden als die früheren Spiele von FromSoftware. Elden Ring erhielt Kritikerlob für seine Spielsysteme, Erkundung und Umgebung, mit einigen Kritikpunkten an seiner technischen Leistung und seiner Schwierigkeit. Bis Juli 2022 wurden mehr als 16,6 Millionen Exemplare des Spiels verkauft.

Spielweise

Der Spielercharakter kämpft gegen einen Drachen , während er auf Torrent, ihrem Ross, reitet

Elden Ring ist ein Action-Rollenspiel, das in der Third-Person-Perspektive gespielt wird, wobei sich das Gameplay auf Kampf und Erkundung konzentriert. Es enthält Elemente, die denen ähnlich sind, die in anderen von FromSoftware entwickelten Spielen zu finden sind, wie der Dark Souls -Serie, Bloodborne und Sekiro : Shadows Die Twice . In einer offenen Welt können die Spieler die Lands Between und ihre sechs Hauptgebiete frei erkunden; Diese Orte reichen von Limgrave, einem Gebiet mit grasbewachsenen Ebenen und alten Ruinen, bis zu Caelid, einem Ödland, in dem untote Monster leben. Gebiete der offenen Welt können mit dem Reittier des Charakters, Torrent, als primärem Transportmittel erkundet werden, zusammen mit der Fähigkeit, außerhalb des Kampfes schnell zu reisen . Während des gesamten Spiels begegnen die Spieler gleichermaßen Nichtspielercharakteren (NPCs) und Feinden, einschließlich der Halbgötter, die jedes Hauptgebiet beherrschen und als Hauptbosse des Spiels dienen . Abgesehen von Bereichen der offenen Welt bietet Elden Ring auch versteckte Dungeons wie Katakomben, Tunnel und Höhlen, in denen Spieler gegen Bosse kämpfen und hilfreiche Gegenstände sammeln können.

Der Spieler wählt zu Beginn des Spiels eine Charakterklasse , die die Zaubersprüche und Ausrüstung bestimmt, mit denen er beginnt. Der Kampf mit Feinden kann in Nahkampfreichweite oder aus der Ferne mit Fernkampfwaffen oder Zaubersprüchen stattfinden. Angriffe von Feinden können mit Schilden geblockt oder durch Ausweichen vermieden werden. Zaubersprüche in Elden Ring ermöglichen es dem Spieler, seine eigenen Waffen zu verbessern, Feinde aus der Ferne zu bekämpfen oder verlorene Trefferpunkte wiederherzustellen . Der Spieler kann sich eine begrenzte Anzahl von Zaubersprüchen merken, die mit einem Stab oder einem Gegenstand des Heiligen Siegels gewirkt werden können. Waffen in Elden Ring können mit Ashes of War verbessert werden, erhältlichen Gegenständen, die Waffen neue Fähigkeiten verleihen. Ashes of War kann auf Waffen angewendet oder von ihnen entfernt werden, und jede Ash fügt eine Waffenkunst hinzu, eine besondere Fähigkeit, die während des Kampfes verwendet werden kann. Abgesehen vom direkten Kampf können Stealth - Mechaniken verwendet werden, um Feinden vollständig auszuweichen oder das Zielen von Feinden mit kritischen Treffern zu ermöglichen, während sie versteckt sind.

Checkpoints , sogenannte Sites of Grace, befinden sich in den Bereichen des Spiels, die als Orte dienen, an denen der Charakter seine Statistiken verbessern, auswendig gelernte Zauber ändern, Ashes of War austauschen oder mit der Schnellreisemechanik reisen kann. Nach dem Tod respawnen die Spieler am letzten Ort der Gnade, an dem sie sich ausgeruht haben. Sie können sich auch dafür entscheiden, bei Stakes of Marika wieder zu erscheinen, wenn sie in der Nähe gestorben sind. Um ihre Statistiken bei Sites of Grace zu verbessern, muss der Spieler Runen ausgeben, eine Währung im Spiel, die er durch das Besiegen von Feinden erhält. Runen können auch verwendet werden, um Gegenstände zu kaufen und Waffen und Rüstungen zu verbessern. Das Sterben in Elden Ring führt dazu, dass der Spieler alle gesammelten Runen am Ort des Todes verliert, und wenn der Spieler erneut stirbt, bevor er die Runen wiedererlangt, sind sie für immer verloren.

Das Spiel enthält Handwerksmechaniken, die Materialien benötigen, um Gegenstände herzustellen. Um einen bestimmten Gegenstand herzustellen, muss der Spieler das Herstellungsrezept des Gegenstands haben. Rezepte finden sich in Sammelobjekten namens Kochbücher, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Materialien können durch das Besiegen von Feinden, das Erkunden der Spielwelt oder durch den Handel mit Händler-NPCs gesammelt werden. Hergestellte Gegenstände reichen von Giftpfeilen, explodierenden Töpfen und Verbrauchsmaterialien, die die Stärke des Spielers im Kampf vorübergehend erhöhen. Ähnlich wie bei den Dark Souls - Spielen kann der Spieler freundliche NPCs, sogenannte Geister, beschwören, um Feinde zu bekämpfen. Jede Art von beschwörbarem Geist benötigt ihre entsprechende Geisterasche zum Beschwören; Verschiedene Arten von Spirit Ashes können entdeckt werden, während der Spieler die Spielwelt erkundet. Geister können nur in der Nähe von Bauwerken beschworen werden, die Wiedergeburtsmonumente genannt werden, die hauptsächlich in großen Gebieten und in Bosskampfarenen zu finden sind.

Elden Ring verfügt über ein Multiplayer -System, mit dem Spieler über das Internet sowohl für kooperative als auch für Spieler-gegen-Spieler -Spiele (PvP) gerufen werden können. Kooperatives Spiel beinhaltet das Platzieren eines Beschwörungszeichens auf dem Boden, wodurch das Zeichen in der Welt von Online-Spielern erscheint, die ein Furlcalling Finger Remedy verwendet haben. Wenn ein anderer Spieler mit dem Schild interagiert, wird derjenige, der das Schild platziert hat, in seine Welt gerufen. Kooperative Spieler bleiben in derselben Welt, bis der Boss des Gebiets besiegt ist oder bis ein beschworener Spieler stirbt und in seine Heimatwelt zurückgeschickt wird. PvP-Kämpfe beinhalten die Verwendung eines Beschwörungszeichens, um einen anderen Spieler direkt zu einem Duell herauszufordern , oder die Verwendung von Gegenständen namens Bloody Finger oder Recusant Finger, um in die Welten anderer einzudringen. Welthosts können auch eine Spötterzunge verwenden, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass ihre Welt von anderen angegriffen wird, und um die Zeit zwischen Invasionen zu verkürzen.

Zusammenfassung

Prämisse

Elden Ring spielt in den Lands Between, einer fiktiven Landmasse, die von mehreren Halbgöttern beherrscht wird . Es wurde zuvor von der unsterblichen Königin Marika regiert, die als Hüterin des Elden Ring fungierte, einer mächtigen Kraft, die sich als physisches Ordnungskonzept manifestierte. Als Marika schließlich den Elden Ring zerschmetterte und verschwand, begannen ihre halbgöttlichen Kinder in einem Ereignis namens „Zerschmettern“ um Teile des Rings zu streiten. Jeder Halbgott besitzt einen Splitter des Rings namens Große Rune, der ihn mit Macht verdirbt. Im Spiel ist der Spielercharakter ein Befleckter, einer aus einer Gruppe von Verbannten aus den Lands Between, die nach dem Shattering zurückgerufen werden. Als einer der Befleckten muss der Spieler das Reich durchqueren, um den Elden Ring zu reparieren und der Elden Lord zu werden.

Parzelle

Schon früh auf ihrer Reise zur Reparatur des Elden Rings treffen die Befleckten auf eine Maid namens Melina. Da die Befleckten Jungfrauenlos sind, bietet Melina an, als ihre Jungfrau zu fungieren, indem sie ihnen die Fähigkeit verleiht, Runen in Stärke zu verwandeln, und den Befleckten ihr Ross Torrent gibt. Sie tut dies unter der Bedingung, dass der Befleckte sie zum Erdbaum bringt, der Heimat des Elden Ring. Melina bringt die Befleckten später zur Feste des Runden Tisches, einem Sammelplatz für andere Befleckte, die versuchen, den Ring der Elden zu reparieren. Der Befleckte wird vom Wohltäter der Feste, den Zwei Fingern, angewiesen, die Großen Runen zu sammeln und sie zum Erdbaum zu bringen, wo sie zur Reparatur des Elden Rings verwendet werden können.

Die Befleckten reisen weiter in die Lands Between, untersuchen ihre verschiedenen Schauplätze und besiegen die Halbgötter. Die Befleckten bergen bald genug Große Runen zurück, sodass die Zwei Finger ihnen erlauben, gegen Morgott the Grace-Given zu kämpfen, den Halbgott, der den Erdbaum bewacht. Als er stirbt, behauptet Morgott, dass der Erdbaum niemandem erlauben wird, ihn zu betreten, was den Elden Ring irreparabel macht. Die Befleckten bestätigen dies, als sie sich dem Erdbaum nähern und feststellen, dass das Innere von einer Dornenwand blockiert ist. Melina kommt dann und rät ihnen, zu reisen, um die Flamme der Ruine zu finden, mit der sie den Erdbaum in Brand setzen und die Dornen wegbrennen können. Der Befleckte kann dann frei zur Flamme des Verderbens reisen oder nach einem Weg suchen, sich die ebenso mächtige Rasende Flamme zunutze zu machen.

Wenn die Befleckten nach dem Erhalt der Flamme des Verderbens nicht die Macht der rasenden Flamme erlangt haben, nimmt Melina die Flamme des Verderbens und opfert sich, um den Erdbaum in Brand zu setzen. Wenn die Befleckten die Macht der Rasenden Flamme erlangt haben, wird Melina die Befleckten verlassen und sie zwingen, die Rasende Flamme zu verwenden, um den Erdbaum in Brand zu setzen. Unabhängig davon wird der Befleckte in die zerstörte Stadt Farum Azula transportiert, während der Erdbaum brennt. Nachdem er Maliketh the Black Blade besiegt und seine Todesrune benutzt hat, um das Feuer zu schüren, kehrt der Befleckte zum Fuß des verbrannten Erdbaums zurück. Im Inneren kämpfen sie gegen die wiederbelebten Überreste von Königin Marikas Gemahlin Radagon sowie gegen den Wächter des Baums, das Elden Beast. Nachdem beide besiegt sind, erhält der Befleckte Zugang zu Marikas zerschmetterter Leiche, die die Überreste des Elden-Rings enthält. Abhängig von den Aktionen des Befleckten im Laufe des Spiels können dann sechs verschiedene Enden erreicht werden, von dem Befleckten, der zum Elden Lord wird, bis hin zur Zerstörung des Elden Rings durch Ranni the Witch oder der Verwendung der Rasenden Flamme, um die Lands Between zu zerstören.

Entwicklung und Veröffentlichung

FromSoftware war zuvor für die Entwicklung der Dark Souls -Serie bekannt, die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad bekannt war . Das Spiel wurde von Hidetaka Miyazaki und Yui Tanimura geleitet. Miyazaki wollte ein Open-World- Spiel mit der Absicht erschaffen, als mechanische Weiterentwicklung von Dark Souls zu fungieren . Das Spiel wurde so konzipiert, dass es im Vergleich zu den engen Dungeons der vorherigen Titel von FromSoftware eine weitläufigere Umgebung bietet, wobei Miyazaki hoffte, dass der größere Maßstab der Erkundung Freiheit und Tiefe verleihen würde. FromSoftware wandte sich an den amerikanischen Autor George RR Martin , der für die Fantasy-Romanreihe „Das Lied von Eis und Feuer “ bekannt ist, um das Worldbuilding für Elden Ring bereitzustellen . Als Fan von Martins Arbeit hoffte Miyazaki, dass Martins Beiträge eine zugänglichere Erzählung hervorbringen würden als die vorherigen Spiele des Studios. Miyazaki blieb Hauptautor für die Hauptgeschichte des Spiels, gab Martin jedoch die kreative Freiheit, über Ereignisse zu schreiben, die vor der Haupterzählung des Spiels stattgefunden hatten. Der Prozess wurde von Miyazaki mit der Verwendung eines „ Dungeon Master 's Handbook in a Tabletop RPG “ verglichen. Einige Mitarbeiter von Game of Thrones , einer Fernsehserienadaption von A Song of Ice and Fire , halfen ebenfalls bei der Entwicklung des Spiels. Wie bei vielen früheren Spielen von FromSoftware wurde die Geschichte so konzipiert, dass sie nicht klar erklärt wird. Die Entwickler wollten, dass die Spieler die Geschichte über Geschmackstext und optionale Diskussionen mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) selbst interpretieren. Miyazaki sagte, dass er es genoss, NPCs detaillierter zu schreiben, da er glaubte, dass sie überzeugender seien als in seinen früheren Werken.

George RR Martin lieferte Worldbuilding für Elden Ring , das FromSoftware als Grundlage für die Handlung des Spiels verwendete.

Die Produktion des Spiels begann Anfang 2017 nach der Veröffentlichung von The Ringed City , einem herunterladbaren Inhalt für Dark Souls III . Das Spiel wurde zusammen mit Sekiro: Shadows Die Twice entwickelt, bei dem Miyazaki auch Regie führte. Er erklärte, dass, obwohl der Kampf in Elden Ring Ähnlichkeiten mit Sekiro hat, keines der Spiele die Mechanik des anderen direkt inspiriert hat. FromSoftware war in der Lage, beide Spiele gleichzeitig unter Verwendung einer "Co-Director" -Struktur zu entwickeln, in der jedes der Spiele des Entwicklers einen Mitarbeiter hatte, der in den ersten Phasen der Entwicklung als Director fungierte. Miyazaki gab dann später Anweisungen zu Mechanik, Kunst und Musik des Spiels. Das Designteam von Elden Ring konzentrierte sich auf Umweltskalierung, Rollenspielelemente und Storytelling als Kernelemente des Spiels. Die Entwickler schrieben der Größe der Umgebungen die Verantwortung für die Schaffung eines Gefühls der Vielfalt im Spiel zu und beabsichtigten, dass die Rollenspielelemente eine Vielzahl von Spielerinteraktionen mit der Umgebung ermöglichen. Um den Umfang des Spiels zu erhöhen, musste eine Vielzahl von Burgen, Höhlen und Dungeons geschaffen werden, die die Spieler erkunden können. FromSoftware sagte, dass die Stealth- und Beschwörungssysteme implementiert wurden, um Alternativen zum direkten Einsatz im Kampf hinzuzufügen. Miyazaki erwähnte Shadow of the Colossus , The Elder Scrolls , The Witcher 3 und The Legend of Zelda: Breath of the Wild als Designeinflüsse für Elden Ring . Er schrieb auch RuneQuest , Der Herr der Ringe und Michael Moorcocks Roman Der ewige Champion als Inspiration für die Geschichte des Spiels zu. Der Original-Soundtrack von Elden Ring wurde von Tsukasa Saitoh, Shoi Miyazawa, Tai Tomisawa, Yuka Kitamura und Yoshimi Kudo komponiert.

Elden Ring wurde während der Xbox -Spielekonferenz auf der E3 2019 enthüllt . Einige Informationen über das Spiel waren zuvor aufgrund einer Schwachstelle der Server von Bandai Namco Entertainment online durchgesickert . Das Spiel wurde bei der Ankündigung weithin erwartet, aber es wurde kein weiteres Material angekündigt, bis im Juni 2021 ein weiterer Trailer gezeigt wurde. Das Testen des Spiels wurde von Bandai Namco Entertainment ermöglicht, das das Spiel zunächst im November 2021 als geschlossene Beta veröffentlichte, für die sich Spieler zum Testen anmelden konnten . Das Spiel wurde nach seinem vorherigen Veröffentlichungsdatum am 21. Januar 2022 auf den 25. Februar 2022 verschoben. Elden Ring hatte beim Start Leistungsprobleme, wobei Beschwerden über eine unzureichende Bildrate häufig waren. Bandai Namco würde einige dieser Probleme durch Software- Patches und -Updates beheben.

Rezeption

Elden Ring erhielt laut Bewertungsaggregator Metacritic „allgemeine Anerkennung“ und rangiert auf OpenCritic als das am vierthäufigsten bewertete Spiel . Auf Twitch zog es innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung fast 900.000 Zuschauer an und war damit das drittgrößte Debüt auf der Plattform nach Lost Ark und Cyberpunk 2077 .

Die Open-World-Einstellung des Spiels wurde hoch gelobt, und die Rezensenten lobten die Erkundungsmechanik. Tamoor Hussain von GamesSpot lobte „Lands Between“ als das umfassendste der FromSoftware-Settings und bezeichnete das Erkunden und Entdecken als den Hauptreiz des Spiels. Mitchell Saltzman von IGN lobte das Spiel für die lohnende Erkundung auf jedem Teil der Karte. Simon Parkin von The Guardian nannte die Umgebung des Spiels „faszinierend und erfinderisch“. Einigen Rezensenten gefiel, dass die offene Landschaft Möglichkeiten bot, mehrere Herausforderungen zu entdecken und auszuprobieren. Exploration zog viele positive Vergleiche mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Die Umgebungen des Spiels wurden auch für ihre künstlerischen Designs gelobt, wobei die Rezensenten ihre Ausführung in einer offenen Umgebung positiv bewerteten und gleichzeitig die Designs der linearen Dungeons schätzten.

Ähnlich wie bei den früheren Souls - Spielen von FromSoftware löste die Schwierigkeit von Elden Ring viele Kommentare aus, wobei die Rezensenten sowohl den Mangel an einfacheren Modi als entmutigend für neue Spieler lobten als auch kritisierten. Andere Rezensenten hielten Elden Ring für das am leichtesten zugängliche Souls -Spiel und sagten, dass der Spieler entscheiden könne, schwierigen Bedrohungen auszuweichen und mit mehr Erfahrung zurückzukehren. Der Kampf von Elden Ring wurde dafür gelobt, dass er Optionen für den Kampf gegen Feinde bietet und gleichzeitig das Spiel herausfordernd hält. Torrent und schnelles Reisen waren gut angenommene Funktionen, die von Rezensenten als große Verbesserungen bezeichnet wurden, um das Erkunden des Spiels zu erleichtern. Die Platzierung von Kontrollpunkten wurde auch als hilfreich gelobt, um das Spiel zugänglicher zu machen.

Einige Rezensenten kritisierten eine Reihe von Menü- und Zugänglichkeitssystemen. Rezensenten beschwerten sich auch über die schlechte Leistung des Spiels auf dem PC, wobei häufig Probleme mit der Bildrate erwähnt wurden. Kurz nach dem Start erhielt die Steam - Version aufgrund von Leistungsproblemen hauptsächlich gemischte Kritiken.

Die Geschichte von Elden Ring wurde von Rezensenten dafür bemerkt, dass Martins Schreibstil fehlte. Kyle Orland von Ars Technica sagte, dass das Geschichtenerzählen von Elden Ring charakteristisch spärlich und kryptisch“ war und anders als das, was Fans von Martin erwarten würden. Chris Carter von Destructoid nannte die Geschichte „zurückhaltend“, sagte aber, sie sei besser erzählt als in den vorherigen Von Software-Spielen. Aoife Wilson von Eurogamer sagte, dass die starke Einbeziehung von George RR Martin in das Marketing „verblüffend" sei, wenn seine Beiträge zur Gesamterzählung unklar seien. Umgekehrt störte Mitchell Saltzman den Mangel an Martins Stil nicht und sagte „die organische Seite Geschichten haben mich am meisten gefesselt, eher als [Martins] große übergreifende Handlung."

Verkauf

Elden Ring verkaufte sich bis Ende März 2022 weltweit 13,4 Millionen Mal und bis Ende Juni 2022 16,6 Millionen Mal . Es war zwischen Februar und März 2022 in mehreren Regionen das meistverkaufte Spiel und ist das am schnellsten verkaufte Bandai Namco-Spiel überhaupt Zeit.

Auszeichnungen

Jahr Vergeben Kategorie Ergebnis Ref
2020 Goldene Joystick-Auszeichnungen Meistgesuchtes Spiel Nominiert
Die Spielepreise 2020 Das am meisten erwartete Spiel Gewonnen
2021 Goldene Joystick-Auszeichnungen Meistgesuchtes Spiel Gewonnen
Die Spielepreise 2021 Das am meisten erwartete Spiel Gewonnen

Verweise

Anmerkungen

Externe Links