OutRunner -OutRunners

OutRunners
OutRunners.jpg
Entwickler Sega AM1
Verlag) Sega
Komponist(en) Takayuki Nakamura
Takenobu Mitsuyoshi
Hiroshi Kawaguchi
Serie Auslauf
Plattform(en) Arcade , Sega Genesis
Veröffentlichung Arkade
Sega Mega Drive
Genre(s) Rennspiel
Modus(e) Einzelspieler , Mehrspieler
Arcade-System Sega System 32 Multi

Kundschafter (アウトランナーズ) ist ein Rennspiel , entwickelt von Sega und AM1 und in Japan, Europa und Nordamerika veröffentlicht im Jahre 1992 bildet es die dritte Veröffentlichung in der Arcade - OutRun - Serie und wurde dem portiert Mega Drive in 1994 .

Beschreibung

OutRunners-Kabinett für zwei Spieler

OutRunners ist nach Battle Out Run und Turbo Outrun das vierte Spiel der Out Run- Reihe . Nachdem sich Turbo Outrun von der entspannten, charmanten Atmosphäre von Out Run verabschiedet hatte, wollten die Fans ein Spiel, das den Geist des Originals einfängt. OutRunners ist dies gelungen; es brachte die Fähigkeit zurück, verschiedene Wege durch Weggabelungen zu gehen, kehrte zu einer unbeschwerten Atmosphäre zurück und distanzierte sich gut vom "ernsten" Turbo Outrun . Das Spiel bot eine Kopf-an-Kopf-Unterstützung und mit genügend Schränken konnten sich bis zu acht Spieler gegenseitig herausfordern. Es war auch das einzige Spiel in der Out Run- Reihe, das bis OutRun 2 verschiedene auswählbare Autos und mehrere Enden bot . Outrunners war das erfolgreichste Spiel veröffentlicht für Sega ‚s System Multi 32 Hardware und einer der letzten erfolgreichen 2D - Spiele von Sega veröffentlicht. OutRunners war auch dafür bekannt, dank des kreativen Sprite-Designs und eines sehr geschickten Einsatzes von Parallax-Scrolling , ähnlich wie in Power Drift , das vier Jahre zuvor veröffentlicht wurde , einige der besten Grafiken zu bieten, die zu dieser Zeit zu sehen waren. Das Spiel hält sich heute sehr gut und spielt sich sehr ähnlich wie ein moderner polygonbasierter 3D-Racer, was in einem Rennspiel mit 2D-Grafik nicht üblich ist.

Einige Routen sind auf mehr als einer Routenkombination zugänglich, wie im ursprünglichen Out Run. Nach der anfänglichen Startphase hat der Spieler die Möglichkeit, nach Osten oder Westen abzubiegen. West führt durch San Francisco , durch die Osterinseln , nach Asien und entweder nach Afrika oder Europa . Osten geht durch den Grand Canyon , Südamerika oder die Niagarafälle , über den Atlantik , nach Europa und entweder nach Asien oder Australien .

Auf Werbetafeln und am Anfang des Spiels namens "Broad Bean", einer Parodie auf Bibendum (der Michelin- Mann), ist eine anthropomorphe Ackerbohnen- Figur zu sehen , vermutlich das Maskottchen der fiktiven Firma, die das Rennen sponsert, Sam Spree. In der Mega Drive- Version können sowohl Sonic als auch Tails in einem Paar Tornados vorbeifliegen und das Sega-Logo auf den Bildschirm streuen. Sonic ist in der ersten Phase auch auf verschiedenen Werbetafeln zu sehen.

Alle auswählbaren Autos in OutRunners sind fiktive Cabriolets , ähneln aber echten Autos. Bemerkenswert ist, dass der Speed ​​Buster dem Ferrari Testarossa im ursprünglichen OutRun sehr ähnlich ist . Jedes Auto hat seinen eigenen Fahrer- und Beifahrercharakter und hat seine eigene einzigartige Endvignette, wenn der Spieler ein Ziel erreicht. Jeder Charaktersatz hat auch seine eigene Art, sich bei einem Autounfall zu verhalten (durch die Luft fliegen, wie Bälle hüpfen, hinter dem Auto herlaufen usw.), aber im Gegensatz zu seinen OutRun- Gegenstücken landen sie immer direkt im Auto und fahren weiter ohne zu stoppen.

Entwicklung

OutRunners enthält alle vier Songs aus dem ursprünglichen OutRun von Hiroshi Kawaguchi sowie verschiedene neue Tracks, die von Takenobu Mitsuyoshi und Takayuki Nakamura komponiert wurden , zusammen mit Beiträgen von Kawaguchi.

Veröffentlichung

Eine Portierung des Spiels wurde für den Mega Drive von Sega und für den Genesis von Data East veröffentlicht . Es verfügte über einen erzwungenen geteilten Bildschirm im Einzelspielermodus, bei dem sich ein Bildschirm auf den Spieler und der andere auf die KI konzentrierte . Obwohl die Grafiken lediglich eine Adaption der Arcade-Version waren, wurden alle anderen Features dieser Version beibehalten, wie zum Beispiel der ursprüngliche Arcade-Soundtrack mit vier Songs aus dem ursprünglichen Outrun . Andy Dyer schrieb in Mega, dass es "das peinlichste Fahrspiel auf dem Mega Drive" war.

Im Oktober 1993 , Atari Corporation reichte eine Klage gegen Sega wegen einer angeblichen Verletzung eines Patents ursprünglich von Atari Corp. in den 1980er Jahren geschaffen, mit dem ehemaligen eine sucht einstweilige Verfügung zu stoppen Herstellung, Nutzung und Vertrieb von Hard- und Software für Sega Genesis und Spielausrüstung . Am 28. September 1994 erreichten beide Parteien eine Siedlung , in der sie eine beteiligt Cross-Licensing - Vereinbarung bis zu fünf Titeln jedes Jahr über ihre Systeme bis veröffentlichen 2001 . Die Genesis-Version von OutRunners war einer der ersten fünf Titel, die von Sega aus dem Deal genehmigt wurden, um für den Atari Jaguar konvertiert zu werden , aber sie wurde nie veröffentlicht.

Rezeption

In Japan listete Game Machine OutRunners in ihrer Ausgabe vom 1. Juli 1993 als die erfolgreichste Upright- /Cockpit-Arcade-Einheit des Monats auf. Es war Japans viertgrößtes Arcade-Spiel mit den höchsten Einnahmen im Jahr 1994 und das zehnthöchste im Jahr 1995 .

In Nordamerika listete Play Meter es im Oktober 1993 als das siebtbeliebteste Arcade-Spiel und dann im November 1993 als das umsatzstärkste Deluxe-Arcade-Spiel auf. Es beendete das Jahr als eines der sieben meistverkauften Arcade-Spiele Amerikas von 1993 , wofür es von der American Amusement Machine Association (AAMA) eine Gold-Auszeichnung für Verkaufsleistungen erhielt .

Online Version

Im Mai 1993 demonstrierte Sega of Japan eine Online-Spielversion von OutRunners , die es bis zu acht Spielern ermöglichte, das Spiel in zwei verschiedenen Städten in Japan zu spielen. Es war das erste Online-Arcade-Spiel, das demonstriert wurde, mit zwei separaten OutRunner - Vierspieler - Kabinen , die in Tokio und Osaka über ein von Nippon Telegraph and Telephone (NTT) betriebenes Integrated Services Digital Network (ISDN) online verbunden waren . Sega kündigte Pläne für eine japanische Veröffentlichung im Juli 1993 an. Einen Monat später, im Juni 1993, kündigte AT&T Pläne mit Sega of America an, ein ähnliches Online-Konsolenspielsystem für den Sega Genesis einzuführen .

Anmerkungen

Verweise

Externe Links